ミルフィ用タイツテクスチャ
- セット版Digital800 JPY
- 通常版Digital500 JPY
- 一部縫い目なし版Digital500 JPY

VRChat向けアバターミルフィちゃん( https://booth.pm/ja/items/6571299 ) 用のタイツテクスチャです。 アバターは付属しません。 使用にはミルフィちゃんに同梱されている画像ファイルを編集する必要があります。 ※各商品に違いがありますので商品画像や下記詳細をよく確認してからご購入ください
バリエーション詳細
・通常版 すべての縫い目があります。 ・一部縫い目なし版 ランガード(ふともものアレ) センターシーム(中央のアレ) マチ部(股間のアレ) がありません。 ・セット版 上記のバリエーションのセットです。
内容(各バリエーション共通)
・body、costumeそれぞれ 画像ファイル1つ 濃淡差分画像ファイル6つ ・マスクなど body用画像ファイル2つ costume用画像ファイル3つ
使用方法(各バリエーション共通)
・黒タイツ それぞれのテクスチャの上に乗算レイヤーで好みの濃さの画像を重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=4096) または Unity上でマテリアルのメインカラー2ndを有効にして好みの濃さの画像をアタッチし合成モードを乗算に(推奨Max Size=4096)(商品画像参照) ・bodyのマットキャップマスク Body_tights_mask.pngをUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512) ・bodyの輪郭線マスク Body_outlineMask.pngの上に乗算レイヤーでBody_tights_mask.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512) ・costumeのアルファマスク Underwear_Alpha.pngの上に乗算レイヤーでUnderwear_Alpha_tights_mask.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512) Cutoff(完全透明にする範囲)を0.15に変更 ・costumeの輪郭線マスク Costume_Outline_Mask.pngの上に乗算レイヤーでCostume_tights_mask_outline.pngを重ねて出力しUnity上でマテリアルにアタッチ(推奨Max Size=512) ・各RimShadeマスク 必要に応じてご利用ください(推奨Max Size=512) ※商品画像はRimShade適用後となっています
注意事項
・商品の性質上、画像編集の知識が必要になります 画像編集に関してのお問い合わせにはお答えできません。 ・テクスチャのためつま先は包まれておりません
利用規約
・自作発言不可 その他の規約はミルフィちゃんのものに準拠します