【VRChat】なでなで時間計測タイマー アバターギミック【MA対応】
- 【通常版】Digital300 JPY
- 【支援版】通常版+おまけ (Shaderの簡単な解説)Digital500 JPY

▼商品説明 頭をなでなでされている時間を計測するアバターギミックです。全ての機能が入ったタイマーの他に、累計をメインに表示するタイマーも同梱されています。 VRChat内でのメニュー操作でON/OFF、リセットやタイマーの反転操作、位置の変更などができます。 Modular Avatarに対応しており、同梱されているPrefabをアバターに入れるだけで導入可能です。 できるだけどんなアバターでも対応できるよう、各オブジェクトごとに調節できるようになっています。(詳細な調節方法は動画、または後述に記載)
▼タイマーの説明
【なで時間】 現在どれだけなでられ続けているかがカウントされ、なでなでが途切れた時、リセットされるまでその記録を点滅で表示し続けます。リセットは手動か自動か、メニューから選ぶことができます。 【前回のきろく】 前回のなで時間の記録を表示し続けます。 【累計のきろく】 手動でリセットするかワールドを移動するまでの、なでられた時間の合計をカウントし続けます。 累計がメインの場合、寝ている間にどれだけなでられたかなどが分かりやすくなります。 『NadeTimer』(Prefab) 上記すべての機能が入ったタイマーです。 『TotalTimer』(Prefab) 「累計のきろく」をメインに「前回のきろく」のついた、「なで時間」のないタイマーです。 ☆反転や位置の移動機能を使うと、ミラーを使わなくてもなでている側が確認できるようになります。 ☆反転を使うと、うつ伏せの状態だったり、なでる側が背後にいたりしても問題なく確認し続けることができます。 ☆位置の移動は頭の右、左、おでこの斜め上前と3つあり、なでる側のプレイヤーがなでるために移動する必要がありません。また、おでこの斜め上前に移動させることで、寝返りをうってもタイマーが地面に埋まらなくなります。
▼メニューでできること
【メニューの構成】 ◇ON/OFF ・ Toggle デフォルトはOFF。ONにすることでタイマーが出現。OFFにすることでタイマーが消え、「なで時間」がリセット。 ◇Auto ・ Toggle デフォルトはOFF。ONにすることで「なで時間」のリセットが自動になる。 ◇Timer Reset ・ Button 押すことで「なで時間」がリセット。オートモードでない場合、「なで時間」の再計測に必須。 ◇Total Reset ・ Button 押すことで「累計のきろく」がリセット。これを押さない限り、「累計のきろく」はワールドの移動、アバターリセット以外でリセットされることはない。 ◇反転 ・ Toggle デフォルトはOFF。ONにすることでタイマーが反転。 ◇Left ・ Toggle ONにすることで左のポジションに移動。 ◇Right ・ Toggle ONにすることで右のポジションに移動。 ◇Head ・ Toggle ONにすることで頭のポジションに移動。
▼事前に導入していただくもの【動作確認環境】
Unity version 2022.3.22f1 VRChat SDK 3.7.6 Modular Avatar 1.11.7 https://modular-avatar.nadena.dev/ja Liltoon 1.85 https://booth.pm/ja/items/3087170 ※自作のCustom Shaderを使っていますが、一部Liltoonも使用させていただいています。また、Liltoonは同梱されていません。
▼導入方法
1.ダウンロードしたファイル「NadeNadeTimer ver1.0」 に入っているUnitypackage「NadeNadeTimer」を、アップロードしたいアバターのプロジェクトを実行している状態でダブルクリック。もしくは、Unity上にドラック&ドロップ。 2.Asset導入されたファイル「NadeNadeTimer」を探し、中にはいっているPrefab「NadeTimer」もしくは「TotalTimer」をアバターのHierarchyに導入。 3.導入されたタイマーのContact(手が触れたかどうかを判定するもの ▼調節方法 を参照)の位置や大きさ、タイマーの位置や大きさなどを調節。
▼調節方法 (文章だと解説に限界があるため、詳しくは動画を参照してください 2:29から)
デフォルトは身長1.2mのペルラちゃんに合わせられています。 【タイマーの位置や大きさ】 NadeTimer ∟ Text ←大きさを調節するとき、このScaleを調節 ∟ LeftPosition ∟ RighitPosition ∟ HeadPosition ☆位置を調節したいとき、各Positionを調節 【タイマーが動作するコンタクトの範囲や大きさ】 NadeTimer ∟ HeadContact ∟ Contact ←これを操作 ☆コンタクトの範囲を見ながらPositionを頭の位置に、Scaleを頭より一回り大きいくらいに調節。 【いらない機能の排除】 NadeTimer ∟ Text ∟ NadeTime 【なで時間】 ∟ Result 【前回のきろく】 ∟ TotalResut 【累計のきろく】 ☆対応する下線のオブジェクトを削除。空いた間は各オブジェクトのPositionを調節
▼内容物
NadeTimer ∟Prefab NadeTimer + TotalTimer ∟ Menu & EXP ∟ Animation ∟ FX ∟ 各種Animation ∟ Tex ∟ Material ∟ Texture ∟ Shader ∟ Icon ∟ Readme TextFile
▼クレジット
【オリジナル3Dモデル】ペルラ -Perula- v1.0.7 https://booth.pm/ja/items/5565569 【オリジナル3Dモデル】龍のヨルちゃん https://booth.pm/ja/items/3923094
▼商品仕様
マテリアル数:4 (最大) ポリゴン数:484
▼利用規約
本製品を購入した時点で利用規約に同意したものとみなします。 VN3ライセンスを採用してます。 https://drive.google.com/file/d/1uL4FKc-5iLXrkECUeIlQREsLeu7F2vkl/view?usp=sharing
▼更新情報
・2025/03/29 ver1.0 販売開始