【Unity Built-in】ToonOutlineShader_soma
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【Unity Built-in】ToonOutlineShader_soma 【概要】 UnityのBuilt-in Render Pipeline向けに制作したシンプルな3色トゥーンシェーダーです。 unityroom向けの自作ゲーム用に作ったシェーダーです。 ご自由に使って、改造してください。 【内容物】 ・Unityパッケージ:Unity 2022.3.60f1でパッケージ化 ・readme 【主な機能】 ・Built-in対応(URP/ HDRP非対応) ・3色トゥーン(ハイライト/ベース/シャドウ) ・アウトライン付き ・パラメータ調整 【利用規約】 ・利用制限なし(商用利用可/クレジット表記不要) ・シェーダーは自由に改変可能ですが、改変後データの再配布・販売は禁止です。 【禁止事項】 ・公序良俗に反する使用、政治・宗教活動、誹謗中傷目的での使用 ・データの再配布・転売(改変の有無を問わず禁止) 【その他】 ・著作権は「走馬灯の観測」に帰属します。 ・本モデル使用による損害・損失・その他不利益について、当方は一切の責任を負いません。 ・ご購入後のデータの不具合やその他確認したい事項などがありましたら、お問い合わせください。 ・継続的なアップデートは未定です。不具合対応も保証できません。
注意
Unityの仕様により、ラグドール化後にカメラ外へ出たメッシュが再表示されなくなる/消えてしまう現象が発生することがあります。対策として、Skinned Mesh Renderer の「Update When Offscreen」を有効(チェックON)にしてください。