【無料】Unity色分けツール / ColorLabeler
- Digital0 JPY





簡単操作でUnityを見やすくしよう!
Unity色分けツール / ColorLabeler とは❓
hierarchy、Asset内のファイルを色分け、カスタムアイコンを設定できるUnity拡張です。 アバター改変やワールド制作をしていて「フォイルが多すぎて見づらくなってきたな...」と感じている方にオススメ!
主な機能
●かんたん設定! 各フォルダ横のアイコンを右クリックするだけでラベルの設定可能 ●自動色分け機能! アバター、衣装、髪、ツール、Animationを判定して自動でラベル設定 ●自由にカスタマイズ! 色や表示形式や自作アイコン入れたり等可能 ●他にも便利機能色々! shift、Altキーの複数選択からの一括変更対応 特定のラベルだけ表示するフィルタ機能
導入方法
ダウンロードしたzipファイルを解凍し、同梱されているUnityPackageを対象のプロジェクトにインポートしてください。
ご利用について
このツールは完全無料で商用・非商用問わず使用可能です!
注意❕
●ラベル保存の注意点 HierarchyのラベルはComponentを使って表示してるので、UnityProjectの保存をしなかった場合ラベルも保存されません。また、playモード中(再生ボタン中)も保存されません。 ●このツールが必要なくなった場合 HierarchyのラベルはComponentを使って表示してるので、そのままツールを消すとComponentが残ってしまう場合があります。気になる場合、消す前に設定からラベル全解除ボタンを押して下さい。 ●好きなアイコンを入れたい場合ColorLabelerのIconフォルダ内に入れてください(.pngのみ対応)
ライセンス
ツール内アイコンはMIT Licenseの物を使用してます。(商用・非商用問わず使用可能) MIT © Atlas Icons https://atlasicons.vectopus.com/ https://github.com/Vectopus/Atlas-icons-font/blob/main/LICENSE
動作確認バージョン
2022.3.22f1(VRChat対応)
連絡先
バグ報告はboothメッセージにてお願いします。
更新履歴
[2026/01/18 v1.0.3] Prefabアバターの内部を色分けした時などのSDKアップロードエラーを修正 [2025/06/28 v1.0.2] v1.0.0からv1.0.1にアップデートした時のArgumentOutOfRangeExceptionエラー解消 [2025/06/28 v1.0.1] アップデート ・「子を変更対象に含める」機能 ・バージョン、アップデート確認機能 他、UI調整など 不具合修正 ・hierarchyの子オブジェクトに設定したラベルが再起動時に消えるバグを修正 ・アイコンの色変更時にカクつく問題を修正 [2025/06/25 v1.0.0] リリース





