21 ストラップシューズ 6色 【ビスキュイ専用,MA対応】
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[3Dモデル] 21 ストラップシューズ 6色 【ビスキュイ専用,MA対応】 2025/07/12 v1.0 公開 ・配布元 yagura Lab. https://ygr.booth.pm/ ・作者 yagura(やぐら) ・当配布物について 1058mart様にて販売されているキャラクターモデル 「オリジナル3Dモデル*ビスキュイ・ラングドシャ(以下、ビスキュイちゃん)」 専用に制作されたストラップシューズです *本品にキャラクターモデルは含まれません カラーバリエーションは黒、緑、青、白、赤、茶の6色です 基本のテクスチャは黒と白の二種類で、金具の色が金と銀の二種類あります それ以外の色は白をベースにマテリアルで色を付けています セットアップ時に好みの色のマテリアルを適用してください 4つのシェイプキーを使って形状を調整することができます リボンの拡大、リボンの縮小(隠せます)、靴底の上下に対応しています セットアップの際に好みの形状をセットしてください テクスチャファイルを加工すればお好きなカラーバリエーションを作ることができます PSDより白のPNGファイルに色を乗算で乗せるのが簡単だと思います Modular Avatar(以下、MA)に対応していますので、簡単に着用することが出来ます それ以外のキャラクターモデルへの適合性は確認しておりませんので、Unity上で調整していただくか、 同梱のFBXファイルをBlender等でお手元のキャラクターモデルに合わせて適宜調整してください アンクレットは共存できますが、素の状態だと踵側が若干干渉しています ・内容物 BisStrapshoes.txt:説明書(このファイル) BisStrapshoes.unitypackage:スキニング済3Dモデルを含むUnityパッケージ /FBX/BisStrapshoes.fbx:3Dモデル(スキニング済) /DOC/kiyaku.pdf:配布物利用規約 /DOC/各種.jpg:商品画像、参考等 /TEX/BisStrapshoes.psd:テクスチャ改変用PSDファイル /TEX/BisStrapshoes_各色.png:カラーテクスチャ、マスク ・BisStrapshoes.unitypackageについて yaguraLab /BisStrapshoes/BisStrapshoes_各色.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブファイル /BisStrapshoes/BisStrapshoes_各色_EX.prefab:プレハブファイル、エクスプレッションメニュー(以下EXメニュー)付き /BisStrapshoes/FBX/BisStrapshoes.fbx:3Dモデル(スキニング済) /BisStrapshoes/TEX/:テクスチャファイル /BisStrapshoes/TEX/Material/:マテリアルファイル /BisStrapshoes/EX_anim:EXメニュー用アニメーションファイル /BisStrapshoes/EX_icon:EXメニュー用アイコンファイル /BisStrapshoes/EX_menu:EXメニュー用メニューアセットファイル ・fbxファイルについて Blender 4.4.3で作成 △2140 ・テクスチャ改変用PSDファイルについて photoshopCS5で作成 1024*1024pixel UVマップ付です CLIPStudioPaintでも開けますが、レイヤー効果(ドロップシャドウ)が再現されません Photopea(無料のwebツール https://www.photopea.com/)ではほぼ再現されました ・導入手順 ビスキュイちゃん、Modular Avatar、lilToonがセットアップされたUnityプロジェクトを用意してください MAの説明書通り、アバターのルートにBisStrapshoes_各色.Prefabを配置します 配置したBisStrapshoes.Prefabを右クリック、ModularAvatar→Setup Outfitを実行すれば着用完了です また、BisStrapshoes_各色_EX.Prefabの場合はDnDするだけで装着が完了します ・色替え 好きな色のマテリアルファイルをSceneの靴モデルにDnDしてください 金具部分は別マテリアルになっているので、金か銀の好きな方をDnDしてください または、Hierarchyから靴のメッシュを選択、Material欄にDnDしてください ・シェイプキー Hierarchyから靴のメッシュを選択、InspectorからSkined Mesh Rendererコンポーネントにある BlendShapesに4つのシェイプキーがありますので、適宜調整してください ・おまけ:エクスプレッションメニューについて 本モデルはUnityで事前に決めた形状のシェイプキーを決め打ちでアップロードすることを 想定していますが、末尾にEXがついたプレハブファイルにはエクスプレッションメニューが 設定されており、VRChat上で靴のオンオフ、リボンの拡縮、靴底の上下が出来るようになっています シェイプキーによる変形をVRChat上で確認するためには手数が増えて大変なので、 見た目の確認に役立つと思います ただし、VRChat上で靴底を変えると接地しなくなるのでフルトラの場合はSpaceDrag (OpenVR Advanced Settingsの機能)を使うなどして調整する必要があります エクスプレッションメニューの組み方については、次項の参考リンクを参照してください ・参考リンク オリジナル3Dモデル*ビスキュイ・ラングドシャ https://inugoyamart.booth.pm/items/5377257 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ [VRChat] EXメニューでアクセサリを調整する話 [MA] https://yagura.fanbox.cc/posts/10186443 ・ご利用に際して 当配布物のご利用にあたっては「yagura Lab.配布物利用規約」に同意いただくことが必要です キャラクターモデルへの組み込みや、アバターのセットアップについて個別のサポートは致しかねます ・規約URL https://drive.google.com/file/d/1ksQfBs3bOQrhVF37ggCAizwuaqPEAjoJ/view?usp=drive_link 以下、規約の抜粋です ・規約の範囲内で許可されることの例 モデルやテクスチャの改変 改変テクスチャの配布、販売 他のモデルへの組み込みや流用 配布物を利用した作品の展示や配布、および動画配信 アバターとしての利用 VRChatでのペデスタルへの設定(Public/Clone設定可) 成人向けコンテンツへの利用 ゲームや映像作品に組み込んでの商用利用 ・禁止事項 配布物そのもの、もしくは一部を作者の許可なく第三者が取得できるようにすること 公序良俗に反する行為や目的、反社会的な行為や目的、特定の信条や宗教、政治的発言 なんらかの製品及びサービスの名誉と品位を傷つける行為 作者を偽る表示や行為 ・免責事項 配布物の利用、および利用不能に起因する損害損失等について、作者は一切責任を負いません ・連絡先 不具合や規約の確認などありましたらお気軽にお問い合わせください twitter https://twitter.com/yagura マシュマロ https://marshmallow-qa.com/yagura 以上
オリジナル3Dモデル*ビスキュイ・ラングドシャ
https://inugoyamart.booth.pm/items/5377257