【VRC対応】ぴかぴか!ブロックノイズシェーダー / BlockNoiseShader
- Digital300 JPY

▼概要 ランダムで点滅するブロックノイズ的なシェーダーです。 半透明マテリアルでUnlitです。 ベースで赤緑青のカラーがランダムで出現しますが、任意のカラーを加算することができます。またIntensityの値を調整することでキラキラさせることも可能です。 (要ポストプロセス) また、頂点座標の位置をランダムにオフセットするようなアニメーションによって、オーラのような表現を加えることもできます。 ※頂点が少ないローポリモデルでは動画の内容と見え方が異なる場合があります。 ▼同梱物 unitypackage形式 シェーダー本体、サンプルマテリアル及びサンプルモデル(ティーポット) ▼調整可能項目 - カラー調整(加算カラー、HDRIntensity) - ノイズのスケール値、スピード - 頂点アニメーションのスピード - 頂点アニメーションの有無(VertexAnimationPower = 0 で無効) ▼注意事項 こちらのシェーダーは【VCC-Unity2022.3.22f1-Built-in RP】で動作確認を行っております。<<URP環境には対応しておりません。>> - -更新履歴-- - 2025/8/24 V1.1 頂点アニメーションの機能が正常でなかったため改修 - 2025/7/13 初公開 <<利用規約>> 改変・商業利用はOKです。 本製品をそのまま、または販売物に組み込んで二次配布をすること【許可】します。 ただし、無償での配布はご遠慮ください。常識の範囲を守ってご活用いただければ幸いです。 本製品を使用して発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いませんことをご了承ください。 ▼問題があれば Twitterか何かにお問い合わせ願います!