極東の旅 ― ウラジオストク
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タイトル 《極東の旅 ── 冷戦下ウラジオストクの草薙剣》 1983年ソ連・禁断の神器奪還作戦 キャッチコピー 「スパイか? 探索者か? KGBの監視網を突破せよ──」 冷戦の最前線で起きた、史上最も危険な神器回収任務。 偽装ID・派閥駆け引き・深きものの巣窟── 赤い巨熊の牙が迫る中、君は日本管理局エージェントとして生き残れるか? 作品コンセプト 1983年ソ連・ウラジオストク。東西冷戦が氷結する極東の港町で、ソ連軍が海底から「草薙剣」を回収した。三種の神器を影から護る「日本特異事物管理局」は、自国神器の奪還を決断。プレイヤーは管理局エージェントとして、KGB監視下の敵地に潜入する。 🔍 歴史スリラー×クトゥルフ神話 ブレジネフ体制末期のソ連を克明に再現。KGB/GRU/CIA/マフィアが蠢く中、漁港に現れる深きものどもの影が事件を超常領域へ導く。 ⚔️ 派閥好感度システム 「CIA」「ソ連政府」「マフィア」の協力を取り付けよ! 選択次第で支援物資・情報経路が変化。裏切りもあり得る… 🚨 KGB警戒度メカニズム 目立つ行動ほど警戒度が上昇。過剰な銃撃戦は即ゲームオーバー! 偽装工作と静かな調査が生存の鍵だ。 📅 時間制限シナリオ 行動は「午前/午後/夜/深夜」の4ターン制。8月26日~30日の5日間で神器の行方を追え! 主な舞台 金角湾軍港:ソ連太平洋艦隊の拠点。怪生物との交戦記録が残る 革命ホテル:外国人スパイの巣窟。CIAエージェント「リリス」と接触せよ インズモス旅館:魚臭漂う不気味な宿。客全員が首にエラを持つ… 闇市場:拳銃から偽造IDまで調達可能。だがKGBの目が光る キーノンプレイヤーキャラクター 蒋浩宇(ジャン・ハオユー):中華マフィア「威虎幫」首領。現地協力者だが信用できるか? 毒蛇(ドクヘビ):管理局の変装の達人。合言葉「富士の麓の林海」で識別せよ ヴァジム・マロゾフ:GRU工作員。「国家か? 人類か?」の選択を迫る ハサン老爹:ソ連マフィアの教父。裏切り者の暗殺を依頼してくる システム特徴 推奨技能:変装/偽造/隠密/ロシア語/射撃(銃器全般) 独自メカニズム: 言語簡易判定:技能30↑で会話自動理解(調査遅滞を防止) 神器使用リスク:草薙剣の力は未知。「絶対使用禁止」が管理局命令だ 拷問SANロール:捕縛時は「大記憶回復術」で正気度1D6/1D10喪失 ボリューム プレイ時間:1セッション4~6時間 推奨人数:3~5名(乙級エージェント役) 提供データ: 警察署潜入マップ(2階建て詳細図) ディープワン巣窟「インズモス旅館」戦闘マップ ソ連銃器価格表(闇市場仕様) KGB警戒度トラッカーシート 作者コメント 「『スパイ映画』と『陰謀神話』を融合したシナリオです。 銃撃戦より『偽装工作』と『派閥操縦』が生存の鍵。 冷戦下ソ連の重い空気と、神器に群がる勢力の駆け引きをぜひ体感してください。 表向きの任務の裏に、管理局と防衛省の確執も潜んでいます…」