水着、ボディスーツをボタン一発ピッタリフィットUnity拡張 ユニティシュリンクラップ
- ユニティ シュリンク ラップDigital300 JPY
- クイックスタートガイドDigital0 JPY

水着、ボディスーツ等を体にピッタリ着せるUnityアドオンです。 素体と服をセットすればほぼボタン一発でピッタリフィット。 動作テスト環境 Windows11 Unity2022.3.22f1 Blender4.5x
概要
BlenderのShrinkwrapをUnityから呼べるUnityアドオンです。Blenderの知識は全く必要ありません(※要Blenderのインストール) Blenderは起動画面さえ出ません。全てUnityで完結します。 Shrinkwrapはラップで包むように対象物を覆う機能です。ここでは素体が対象物、水着、ボディスーツ等がラップになります。 素体の形通りにピッタリ包み込みます。 ※服が合わない場合 通常はBlender出力時に服と体の回転適用が揃っています。ごくまれに回転が残ってる状態で出力されている服があります。その場合は服が90°倒れて変換されます。 これらを含め服の構造等に起因する問題により全ての服で動作を保証するものではありません。
使い方
最初だけ、Blender.exeの場所を指定してやる必要があります。 メニューのTools->Unity Shrink Wrapを選び、素体、ピッタリ着せたい水着等をセットして「Run SkinWrap(Blender)」を押すだけです。 さらなるオプションの使い方はクイックスタートガイドをご覧ください。
履歴
2025Aug27 V1.0をリリース 2025Sep03 V1.1をリリース
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