シェイプキーをAnimation Clipにするやつ
- 通常版Digital100 JPY
- 昼食代(中身は同じです)Digital300 JPY

Unity Editor拡張、 2022.3.22f1でのみ動作を確認しています。 FaceEmoとの併用を想定しています。(依存はしていません。)
【ツール詳細】
VRChatのBodyなどのシェイプキーの"0"以外の値をAnimation Clipにコピーするツールです。 FaceEmoが重たくて表情が作りにくい時にBodyのBlendShapeから値を直接いじって後からコピーしたり、デフォルト顔のAnimation Clipを作成したい時に使用できます。 例:ソフィナなど 注意:FaceEmoで使用することを想定していますが、 デフォルトの顔のシェイプキーとアニメーションクリップのシェイプキーの値が同じ場合Faceemoで認識されなくなるため、調整した後は顔のシェイプキーの値をもとに戻すようにしてください。 バグ等有りましたらお問い合わせください。 主がとんでもない金欠(学生)のため、有料にしますが、その分サポートも頑張りますので、お気軽にお問い合わせください。
【動作環境】
Unity 2022.3.22f1 (VRC SDK,FaceEmo等には依存しません。)
【使用方法】
1.Unitypackageをインポート 2.Tools→Soryu Shop→BlendShape Recorder 3.コピーしたいBlendShapeのあるメッシュ(Bodyなど)をTargetに追加 4.Animation Clipの名前を適当に決めて、必要に応じて対象のBlendShapeの除外を行う 5.Create Animation Clipをクリック Assets内にAnimation Clipが生成されるので、煮るなり焼くなり好きにしましょう。
【アップデート履歴】
[2025-09-03: v1.0.0] リリース