【VRChat用】自動ドアギミック KWG-AD01【置くだけ・効果音付き・同期対応】
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【VRChat用】開閉自動ドアギミック KWG-AD01【置くだけ・効果音付き・同期対応】 「置くだけ」「効果音付き」「同期対応」 ボタン式・センサー式で開閉する自動ドアギミックです 以下の特徴があります ・押しボタン型、片開き型、両開き型の3種類のドアセットです ・プレハブをシーンに置くだけで使用できます ・開閉時の効果音サウンド付き ・同期対応しています ・閉まっている最中にセンサー範囲に入るとドアが再度開きます(挟まれ事故防止機能!) 下記のリンクからこのワールドギミックを体験していただけます https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b92c2987-7d21-4278-a3eb-9b778d9c64f3 --English-- [VRChat] Opening and Closing Door Gimmick KWG-AD01 [Simply Place, Includes Sound Effects, Syncing Support] "Simply Place," "Includes Sound Effects," "Syncing Support" This is an automatic door gimmick that opens and closes with a button or sensor. Features include: - Includes three door types: push button, single-door, and double-door. - Simply place the prefab in your scene to use. - Includes sound effects when opening and closing. - Syncing Support - The door will reopen if it enters the sensor's range while closed (to prevent pinch accidents!) Experience this world gimmick by clicking the link below. https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_b92c2987-7d21-4278-a3eb-9b778d9c64f3
商品説明 Product Description
【同梱物 Included Items】 押しボタン型自動ドア(片開)、片開き自動ドア、両開き自動ドア Push-button automatic door (single-swing), single-swing automatic door, double-swing automatic door 【ファイル構成 File Structure】 KanitamaDoors_AutomaticSlideDoor folder AutomaticSlideDoor_ButtonType folder Materials folder GlasPanel.mat Metal.mat Pla_Black.mat Plastic.mat Models folder FBX folder AutomaticSlideDoor_ButtonType.fbx Prefabs folder AutomaticSlidedoor_ButtonType.prefab Scripts folder Scenser.cs SlideDoor.cs Sounds folder DoorOpen0.wav Textures folder stainless_Metalic.png stainless_Nomal01.png 押しボタン.png AutomaticSlideDoor_Double folder Materials folder GlasPanel.mat Metal.mat Pla_Black.mat Models folder FBX folder AutomaticSlideDoor_Double.fbx Prefabs folder AutomaticSlidedoor_Double.prefab Scripts folder Autodoor_Double.cs Sounds folder DoorOpen0.wav Textures folder stainless_Metalic.png stainless_Nomal01.png AutomaticSlideDoor_Single folder Materials folder GlasPanel.mat Metal.mat Pla_Black.mat Models folder FBX folder AutomaticSlideDoor_Single.fbx Prefabs folder AutomaticSlidedoor_Single.prefab Scripts folder Autodoor_Single.cs Sounds folder DoorOpen0.wav Textures folder stainless_Metalic.png stainless_Nomal01.png 【使用SDKバージョン SDK version used】 VRChat SDK - Worlds 3.7.6 VRChat SDK - Base 3.7.6
使用方法 How to use
シーンへの配置 1. VCCでワールドプロジェクトを作成します 「Unity 2022 World Project」で作成してください 2. “KanitamaDoors_AutomaticSlideDoor.unitypackage"をプロジェクトにインポートします 3. Assets/KanitamaDoors_AutomaticSlideDoor/AutomaticSlideDoor_***/Prefabsフォルダ内のプレハブをScene上にドラッグ&ドロップで設置します 各プレハブは基本的な設定がすでにセットされた状態ですので、配置後すぐに実行してドアの開閉ギミックを確認できます。 ドアの開閉に関する設定 ・AutomaticSlideDoor_Buttonは"OpenSwitch"オブジェクトにUdon#スクリプトが付加されています ・AutomaticSlideDoor_SingleとAutomaticSlideDoor_Doubleは”Senser”オブジェクトにUdon#スクリプトが付加されています Public変数にてドアの挙動に関する変数が定義されています ・DoorOpenVolume ドアのスライド量を指定します。1でおよそ1m(ドアパネル1枚分)移動します。デフォルトでは0.85をセットしています ・DoorOpenSpeed ドアが開く速度を指定します 単位はメートルで、1フレーム(60分の1秒)で移動する距離を指定します デフォルトでは0.016を指定しています(1秒で約1メートルの移動量) ・DoorCloseSpeed ドアが閉まる速度を指定します 単位はメートルで、1フレーム(60分の1秒)で移動する距離さを指定します デフォルトでは0.008を指定しています(1秒で約0.5メートルの移動量) --English-- Placement in the Scene 1. Create a world project with VCC. Create it using the "Unity 2022 World Project" 2. Import the "KanitamaDoors_AutomaticSlideDoor.unitypackage" into your project. 3. Drag and drop the prefabs from the Assets/KanitamaDoors_AutomaticSlideDoor/AutomaticSlideDoor_***/Prefabs folder into the Scene. Each prefab comes pre-configured with basic settings, so you can run them immediately after placement to check the door opening and closing mechanism. Door Opening and Closing Settings - AutomaticSlideDoor_Button has a Udon# script attached to the "OpenSwitch" object. - AutomaticSlideDoor_Single and AutomaticSlideDoor_Double have a Udon# script attached to the "Senser" object. Door behavior variables are defined in the public variables. - DoorOpenVolume Specifies the door slide amount. A value of 1 moves the door approximately 1 meter (the distance of one door panel). The default value is 0.85. DoorOpenSpeed Specifies the door opening speed. The unit is meters, and specifies the distance traveled per frame (1/60th of a second). The default is 0.016 (approximately 1 meter per second). DoorCloseSpeed Specifies the door closing speed. The unit is meters, and specifies the distance traveled per frame (1/60th of a second). The default is 0.008 (approximately 0.5 meters per second).
利用規約 terms of service
本商品を購入する際に、この規約に同意したものとします 本規約は「あしやまひろこ(@hiorko_TB)」氏が作成した VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ ) のテンプレートを使用しています 利用規約は変更される場合があります --English-- By purchasing this product, you agree to these terms. These terms use a template created by Hiroko Ashiyama (@hiorko_TB) under the VN3 license (https://www.vn3.org/). These terms are subject to change. 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1OVe7H61ILqGp34rjMdn4-hYkBuLG60oH/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1qvSp4Nei8wvMfsxgvFvQpBoxLjWxGGEg/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1KGjW88KOWNLIXhRpcINqL0t-aMFkP7h5/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1avDquzu0plCUAbjHkIXZS1D-UXJpNtdS/view?usp=sharing
お問い合わせについて About inquiries
・本商品に関するお問い合わせ・バグレポートなどはBOOTHよりお願いいたします ・本製品の使用以前の状況に関する質問(Unityの使い方やVCCの導入方法など)は対応いたしかねます ・ダウンロード商品の特性上、交換・返金・返品につきましては対応致しかねます ・本商品を使用して発生したすべての問題と損失、損害について、作者の「かにたま」及び「かにたまファクトリーズ」は責任を負いません --English-- Please use BOOTH for inquiries and bug reports regarding this product. We cannot answer questions about the product prior to use (such as how to use Unity or how to install VCC). Due to the nature of downloadable products, we are unable to offer exchanges, refunds, or returns. The creators, Kanitama and Kanitama Factories, are not responsible for any problems, losses, or damages that may arise from using this product.
更新履歴 Update history
2025/9/18 ファーストリリース --English-- 18/9/2025 First Release