【撫でシェーダ】魅了の幻惑 / 吹雪の幻覚 GazeFX【アバターギミック】
- Digital700 JPY

VRChatで使える、画面エフェクトを発生させるシェーダと、アバター用制御ギミックです。MA必須(設定済)。
導入方法・使用方法
SDK 3.8.2 ModularAvatar 1.13.4 をあらかじめ導入してください。 1.UnityPackageをインポート 2.使用するプレハブをアバター直下に配置 Oteage/GazeFX/Nade/GazeNade.prefab Oteage/GazeFX/Fascination/GazeFascination.prefab Oteage/GazeFX/Storm/GazeStorm.prefab 3.各オブジェクトの位置を調整 4.アバターをアップロード ※プレハブは以下のバリエーションが使用可能です。複数同時に導入可能です。 Nade : 手の周囲を暗くし、頭と胸の内部を暗くします。 Fascinate : 向き合うとピンクに変色します。 Storm : 吹雪のようなエフェクトです。 ※派手め濃いめにしてあります。マテリアルパラメータで色調を調整してください。 特にSSAOはアバターによっては不自然な陰が生じるので、パラメータ調整やAO避けのコンタクトを併用するなどしてください。 ■VRC内操作 Nade : 制御ギミックはありません。手を視点周囲にかざすと、画面が暗くなります。 Fascinate : EXMenu>GazeFascinate オンオフします。 近距離で向き合っているプレイヤーに画面効果を発生させます。また口元に白い吐息パーティクルを再生します。 また、ボイスチャットで一定以上の音量で発声すると画面効果とパーティクルに変化が起きます。 範囲外からは、効果範囲を表すスフィアが表示されます。 Storm : EXMenu>GazeStorm オンオフします。 近距離の周囲のプレイヤーに、画面効果を発生させます。 凍結したようなテクスチャや、視点主の吐息を表現したテクスチャが表示されます。 周囲に雪や霧を表現したパーティクルが再生されます。 範囲外からは、効果範囲を表すスフィアが表示されます。
利用規約・注意事項
使用によるいかなる損害についても責任を負いません。 改変の有無を問わず再配布NG いわゆる"視界ジャック"にあたるギミックです。 不適切な場面では使用しないでください。 PCVRでのみ動作します。 シェーダ、アニメーション、パーティクルを含むため、視点側のシールドレベルによっては正常に動作しません。 GPU負荷が高いです。使用する場面に注意してください。 アバターギミックの性質上、VRCやMAのアップデート次第で動作しなくなる場合があり、動作は保証できません。 アバター、競合ギミックによっては動作しない場合があります。ワールドによっては見た目が変わる場合があります。仕様です。 使用しているHMDによっては異なる見え方になる場合があります。場合によっては正常でない見え方になる場合があります。仕様です。 デスクトップモード、VR、エディタ上で見え方が異なる場合があります。仕様です。 サムネイル、動画のハオラン君は付属しません。https://booth.pm/ja/items/3818504 専用のシェーダコードを含みます。