BlendShapePresetManager シェイプキーを保存・呼び出しできるエディタ拡張
- Digital500 JPY

このツールは、SkinnedMeshRenderer のシェイプキーを保存・呼び出し・管理できる Unity エディタ拡張ツールです。 顔のシェイプキーだけでなく、体型などのシェイプキーにも対応しています。
主な特徴
シェイプキーの状態をプリセットとして保存・管理 JSON 形式でのプリセット出力/入力に対応 → バックアップや他のプロジェクトへの引き継ぎが簡単です 例: プロジェクトAで出力したシェイプキーのJSONを、プロジェクトBで読み込み「適用」を押すと、 同じシェイプキー設定を再現できます。
動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1
注意事項
・本ツールは ChatGPT で生成したコードをベースに、独自の調整・検証を加えたものです。 ・OpenAI(ChatGPT)との直接的な関係はありません。 ・本ツールの使用により発生した損害やトラブルについて、作者は一切の責任を負いません。 ・Unity のバージョン変更などにより、動作が変化する場合があります。 ・安定した動作を保つために、使用前に必ずバックアップを取ってください。
利用規約
本アセットは個人・商用プロジェクト問わずご利用いただけます。 ただし、以下の行為を禁止します。 ・本アセットの内容(コード・UI・構成)をそのまま、または一部改変して再配布・再販売すること ・不正な方法で本アセットを共有・公開すること ・本ツールの動作や結果を保証するものではありません。自己責任にてご利用ください。
更新履歴
Var1.0 - 公開 Var1.1 - プリセット名を1文字変更するたびに自動でアセットが保存されていた問題を修正しました。

