【汎用・VRChatアバター改変】シームレス シンプルパターン PBR テクスチャセット
- お試し版 : Red(1K)Digital0 JPY
- RedDigital100 JPY
- BlueDigital100 JPY
- GreenDigital100 JPY
- BrownDigital100 JPY
- BlackDigital100 JPY
- 全色Digital300 JPY







特定のアバター専用ではなく、いろいろなアバターの衣装の模様替えに使える、汎用的なシームレステクスチャです。 Substance Designerで作成したシンプルな模様のPBRシームレステクスチャなので、VRChatアバターのスカート、ワンピース、パーカーなどのお洋服や、ワールドのクッション、カーテンなどの小物づくりにも幅広くお使いいただけます。 コットン素材の「ドット」「ストライプ」「ギンガムチェック」「星」の使いやすい4模様を、1つのカラーセット(Red, Blue, Greenなど)にしてお届けします。 既存の衣装マテリアルの「ベースカラー」と「ノーマル」を差し替えるだけで、簡単にイメージチェンジが楽しめます。 (※影がAOマップなどで分かれている衣装であれば、元の影を活かしたまま改変できます!) マイペースに、心をこめて作りました。 みなさまのすてきな作品づくりに、お役立ていただけるとうれしいです。 ⚠️ ご購入前の確認事項 ご購入前に、以下の5つの点を必ずご確認ください。 1. 影(シャドウ)の消失について 元のお洋服の「影」や「しわ」が、ベースカラー(模様のテクスチャ)に直接描き込まれているタイプの場合、本テクスチャに差し替えるとそれらの影も一緒に消えてしまいます。本商品は、影が「AOマップ」などで別ファイルになっている衣装での使用を推奨します。 2. テクスチャの相性について 本商品は汎用的なシームレス(繰り返し)テクスチャです。 お手持ちの衣装のUV展開(テクスチャの貼り方)の仕様によっては、柄が綺麗に繋がらない場合や、意図しない箇所に柄が表示される場合があります。(※lilToonのデカール機能で位置調整することである程度改善できますが、全ての衣装での動作を保証するものではありません) 3. メモリ(VRAM)使用量について 本テクスチャを既存のマテリアルに「追加(重ねて)」使用する場合、テクスチャ1枚分のメモリ使用量が追加されます。アバターのパフォーマンスランクや負荷が気になる場合は、Unityの設定でテクスチャ解像度を落とすなどの調整をおすすめします。 4. lilToonシェーダー推奨 本商品のマニュアルおよびUnityPackageは、「lilToon」シェーダーでの使用を前提としています。他のシェーダーでの動作や見え方は保証いたしかねます。 5. まずは無料版をお試しください 【無料】お試し版に、詳しい導入手順を解説した図解付きマニュアル(PDF)を同梱しています。「自分のアバターの服でも使えるかな?」「影は消えないかな?」と心配な方は、まずは無料版をダウンロードしてご確認ください。
商品内容
【無料】お試し版 [Red 1K] まずは品質を確かめたい方向けの無料版です。 全ての模様のRed(1K解像度)のベースカラーテクスチャとコットン素材を表現するノーマルテクスチャの入った「UnityPackage」です。 導入マニュアルも同梱していますので、読みながら試してみてください。 【PNG】テクスチャセット (各色 / 全色 4K) VRChat改変用の「UnityPackage」と、3DCG制作に使える「4KのPBRフルセット(PNG)」の両方を同梱しています。 ・[各色]: Red, Blue, Green, Brown, Black ・[全色おまとめパック]: 全5色をまとめた、少しお得なパックです。
【PNG】テクスチャセットの詳しい中身
📁VRChat改変用 VRChatでの改変作業をスムーズに行うための「UnityPackage」です。 ベースカラーテクスチャと、コットン素材を表現するノーマルテクスチャのみを軽量化(MaxSize2K)してパッケージしています。 (※導入手順を解説したマニュアルも同梱しています。 📁PBRフルセット BlenderやUE5、Unityなどで、PBR素材として使いたい方向けの「PNGファイル(4K)」です。 SimplePatterns_Red.zip │ ├── 📁 VRChat改変用 │ ├── SimplePatterns_Red.unitypackage │ └── テクスチャ素材導入マニュアル.pdf │ └── 📁 PBRフルセット (4K PNG) ├── [Base Color] 柄テクスチャ (Red) │ ├── Star_BC_Red.png │ ├── LondonStripe_BC_Red.png │ ├── GinghamCheck_BC_Red.png │ └── PolkaDot_BC_Red.png │ ├── [Material Maps] コットン素材共通データ │ ├── Cotton_N_GL.png (Normal / OpenGL / Blenderなど) │ ├── Cotton_AO.png (Ambient Occlusion) │ ├── Cotton_R.png (Roughness) │ └── Cotton_M.png (Metallic) │ └── 📁 [Extras] Unreal Engine / Packed ├── Cotton_ORM.png (R:AO, G:Roughness, B:Metallic) └── Cotton_N.png (Normal / DirectX / UEなど) 【Material Mapsのテクスチャについて】 Material Mapsのテクスチャは、全4模様で共通で使用する「布(コットン)の素材感」用データです。 ※利便性のため、Roughness Metallic AO の単体ファイルと、それらをUE5等向けに1枚にまとめたORMパックファイルを両方同梱しています。制作環境(Blender, Unreal Engineなど)に合わせて、使いやすい方をお使いください。
【credit】 参考画像使用アバター 『カリン』-Karin-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/3470989 ※写真に写っているアバターや衣装は本商品に付属しません。テクスチャ素材のみの販売です。
利用規約
ご購入の前に、必ず本規約をお読みください。 本データを購入された時点で、以下の内容に同意したものとみなします。 ・本データの改変(OK) ・個人利用、商用利用(OK) ・本データ(改変したものを含む)を組み込んだモデルや作品(アバター、ワールド、ゲーム、映像作品など)の利用、配布、販売(OK) (例:このテクスチャを使ったアバターをVRChatにアップロードする、このテクスチャを適用した衣装を販売する) ・本データそのもの、または改変したデータを、「素材」として再配布・販売する行為(NG) (例:このテクスチャの色を変えただけのものを、自分の素材として売る) ・クレジット表記は任意です。 ・本規約の内容は、予告なく変更する場合があります。
免責事項
本データを使用して発生した、いかなる損害・損失・その他不利益等について、当方は一切の責任を負いません。







