「FlexiCurve」 - イルミネーション&モール生成ツール
- Digital700 JPY







FlexiCurve は、VRChatワールドや一般的な Unity プロジェクトで ガーランド、モール、ワイヤーなどの装飾を素早く作成するための 無料オープンソースツールです。 GitHub からダウンロードできます: https://github.com/REDSIM/FlexiCurve このページでは、クリスマス系やその他の装飾を含む プリセットパックを購入できます。 ------------------------------------------------------------ 特徴 ------------------------------------------------------------ • ガーランド、モール、ワイヤーの高速配置 • VRC Light Volumes 対応(ライトマップ不要) • Unity 内で最適化された静的メッシュを生成 • オープンソース • カスタムプリセット対応 ------------------------------------------------------------ プリセットパック内容 ------------------------------------------------------------ • モールガーランド(赤 / 青 / 緑 / 金 / 銀、各種スタイル) • 浮遊キューブ • 肉球 • 星 • 月 • 各種ランプ • クリスマスソックス • クリスマスキャンディ ------------------------------------------------------------ FlexiCurve インストール方法(VRC Creator Companion) ------------------------------------------------------------ 1) VPMリスティングページを開く: https://redsim.github.io/vpmlisting/ 2) 「Add to VCC」をクリック 3) 表示されるポップアップで確認 - ポップアップが表示されない場合は、もう一度試してください(VCC の不具合) 4) VCC の「Manage Project」で “FlexiCurve” パッケージを追加 ------------------------------------------------------------ FlexiCurve インストール方法(Unity Package Manager) ------------------------------------------------------------ 1) Unity 上部メニュー > Window > Package Manager 2) 左上の [+] をクリック 3) 「Add package from git URL…」を選択 4) Git URL を貼り付け: https://github.com/REDSIM/flexicurve.git?path=/Packages/red.sim.flexicurve 5) 「Add」をクリック ------------------------------------------------------------ プリセットのインストール ------------------------------------------------------------ 1) 購入した .unitypackage を Unity プロジェクトにドラッグ&ドロップ 2) インストールしたプリセットは FlexiCurve コンポーネントで選択できます 3) FlexiCurve の使い方はこちらをご確認ください ------------------------------------------------------------ FlexiCurve の使い方 ------------------------------------------------------------ 1) Hierarchy を右クリック > 「FlexiCurve Mesh」 2) FlexiCurve コンポーネントで「Curve Preset」を選択 - プリセットウィンドウ右上の「クロスした目」アイコンを OFF にすると、 このパッケージに含まれるデフォルトプリセットが表示されます 3) Ctrl + 左クリック: • ポイントの追加・削除 • Sag ハンドルをクリックしてカーブを分割 4) Ctrl + 右クリック: • カーブの先頭にポイント追加 WARNING: Unity の Gizmo を ON にしてください NOTE: 生成されたメッシュは以下に保存されます: Assets/FlexiCurveMeshes/ ──────────────────────── FlexiCurve is a free open-source Unity tool for quickly creating garlands, tinsel, wires, and other decorations for VRChat worlds and general Unity projects. It can be downloaded on its GitHub page: https://github.com/REDSIM/FlexiCurve On this page you can purchase a preset pack containing multiple Christmas-themed and other decorations. ------------------------------------------------------------ FLEXICURVE FEATURES ------------------------------------------------------------ • Fast placement of garlands, tinsel and wires • Supports VRC Light Volumes (lightmap bake not required) • Generates optimized static meshes directly in Unity • Open-source • Custom presets supported ------------------------------------------------------------ PRESET PACK CONTENTS ------------------------------------------------------------ • Tinsel garlands (Red / Blue / Green / Gold / Silver, many styles) • Floating cubes • Cute paws • Stars • Moons • Various lamp types • Christmas socks • Christmas candies ------------------------------------------------------------ FLEXICURVE INSTALLATION (VRC CREATOR COMPANION) ------------------------------------------------------------ 1) Open the VPM Listing page: https://redsim.github.io/vpmlisting/ 2) Press “Add to VCC” 3) Confirm in the popup - If no popup appeared, try again (VCC bug) 4) In VCC “Manage Project” add the package “FlexiCurve” ------------------------------------------------------------ FLEXICURVE INSTALLATION (UNITY PACKAGE MANAGER) ------------------------------------------------------------ 1) Unity top menu > Window > Package Manager 2) Press [+] in the top-left corner 3) Select “Add package from git URL…” 4) Paste the FlexiCurve Git URL: https://github.com/REDSIM/flexicurve.git?path=/Packages/red.sim.flexicurve 5) Click Add ------------------------------------------------------------ PRESET INSTALLATION ------------------------------------------------------------ 1) Drag and drop the .unitypackage file you bought here into your Unity project 2) Installed presets will be available to choose in your FlexiCurve component 3) Read how to use FlexiCurve here ------------------------------------------------------------ HOW TO USE FLEXICURVE ------------------------------------------------------------ 1) Right-click in Hierarchy > “FlexiCurve Mesh” 2) In the FlexiCurve component choose a “Curve Preset” - In the preset window disable the crossed-eye icon to see the default presets included with this package 3) Ctrl + Left Mouse Button: • Add or remove a point • Split a curve when clicking a sag handle 4) Ctrl + Right Mouse Button: • Add a point to the beginning of the curve WARNING: Make sure Unity Gizmos are enabled NOTE: Generated meshes are saved to: Assets/FlexiCurveMeshes/







