(無料)ソフトクリームランプ
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皆さん一度は見たことがあるアイスクリームを模したオブジェです。 これをつかってアイスクリームの権威を知らしめましょう!(byバニラ将軍) 使い方 プロジェクト内に本品のunitypackageをインポート 本品内に含まれるプレハブオブジェクトをhierarchy(画面左)、 またはシーンに追加 好みに応じてサイズ・位置を調整 (追加したプレハブそのものを選んでサイズ調整) postprocessing導入方法 ①Window > Package Managerを開き、 Unity Registry内にあるPost Processingをインストール。 ②カメラのインスペクターから、ポストプロセス用のレイヤーを追加。 名前はわかりやすくPostでok。 ③カメラのインスペクターから、Post-process Layer コンポーネントを追加。 Layerは先ほど追加した「Post」に設定。 ④post-process Volumeコンポーネントをオブジェクトに追加 レイヤーをPostに設定。 ProfileにあるNewをクリック。Add EffectからBloomを追加しましょう。 liltoonシェーダーを使用しています。 作品名 ソフトクリームランプ ポリゴン数 2048 オブジェクトサイズ 100cm UnityPackage unity 2022.3.22f1 blender4.2.3 LTS
内容物
1.unitypackage 2.FBX 3.Texture 4.normal map
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