【無料】ダンボール・ガーランド
- 【無料】CardboardGarand.unitypackageDigital0 JPY
- おこづかいをあげるボタン(中身は一緒)Digital200 JPY


ダンボールにマジックでガーランドを描いて切り抜いた武器です。 ギミックでダンボールに描かれた空薬莢やクリップ,マズルフラッシュが飛び出します。 8発装填されており,ポケットから予備弾薬を取り出して再装填ができます。 デルタフレアちゃんが作って遊んでる想定なので銃声はありません。 ※本商品にアバターは付属しません。 動画・サムネ画像モデル VERMILION .Studio 様 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4906631
利用方法・位置調整について
とりあえずデルタフレア,スノーハヴォックに対応していますが,位置調整することでどのアバターでも汎用的に利用できると思います。 1. ダウンロードしたCardboardGarand.unitypackageをProjectに入れてください 2. Assets/TakLabs/CardboardGarand/CardboardGarand.prefabを導入したいアバターに入れてください 以下調整が必要なアバターの場合 3. ヒエラルキーのCardboardGarand以下にある,Garand,Ammoの位置を,それぞれの手の位置や角度に調整してください 4. ヒエラルキーのCardboardGarand以下にある,contact pocketを,弾の取り出したい位置に調整してください
仕様
# Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.1 - Modular Avatar 1.14.3 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 224 - マテリアル: 4個(商品フォルダ内に3個付属) - テクスチャ: 4枚(商品フォルダ内に4枚付属) - AnimationClip: 5個(商品フォルダ内に5個付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 224 - Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 8 - Non-Local Contact Component Count: 2 - Particle Systems: 6 - Total Combined Max Particle Count: 142 - Mesh Particle Total Max Poly Count: 120 - Particle Collision Enabled: True - Texture Memory Usage: 3 MB ※ 未使用の項目は省略しています。
利用規約 / Terms of Use
基本的には常識の範囲で使ってください。 好きに改変して使って頂いて構わないです。 制作者の記載は無くて良いですが書いてくれると嬉しいです。 詳細は下記URLをご参照ください。 - 利用規約 rev1(JP) https://drive.google.com/file/d/1Crhe2pHC21lbTL-_rbUtAIT-XxeWHhUK/view?usp=sharing - 利用規約 rev1(EN) https://drive.google.com/file/d/1PYcYgJC23m1_1YZXbTTQZ-ZyhgNd3SyN/view?usp=sharing 利用規約は順次変更される場合があります。商品の使用時は最新の規約に準じてください。 不具合や疑問点がありましたらお問合せをお願いします。
更新履歴
0.1.0 (25/12/04) : デルタフレア/スノーハヴォックのみ対応したバージョンのアップロード


