【アバターギミック】Nunbers_ver2.1
- Digital100 JPY


VRC用に制作したアバターギミックです。 ワールドに数字を配置することができます。 カードゲームの処理順をわかりやすく表示したり、ギミックの順番を明記する際に配置したりなどでの使用を想定しています。 利用規約をご確認の上ご利用ください。 Modular Avatar対応ですので簡単にアバターに組み込むことができます。 詳しくは以下導入方法をご覧ください。 VRC内での操作方法については販売ページの動画をご覧ください。 ・本データはUnity 2022.3.22f1(VCC)で制作しています。 ・事前に下記を導入してください。 1.liltoon(https://booth.pm/ja/items/3087170) 2.Modular Avatar(VCC) ********** ~導入方法~ 1.DLしたNunbers.unitypackageを展開 2.Asset\Nunbers\ 配下Prefabをアバター直下に配置 3.配置したPrefab【Number_root】の配下に存在するTaeget内の【Hand_L】【Hand_R】の位置調整を行う。 【Hand_R】は手の甲の上あたり、【Hand_L】は親指の上あたりを想定し設計しています。 ********** 使用方法 1.Expression_menuを開き【Nunbers】配下【No_ON】で右手の甲あたりにアイテムが表示されます。 2.左手をアイテムの近くに持っていき"Fist"(グー)にすると左手に移動し、"Fist"(グー)以外にするとその場に固定することができる。 以上が基本機能となっています ~その他仕様~ ・No_Resetで初期状態に戻す ・配置したアイテムは一番大きい数字のみ再配置できます ・No_Undoで一手戻すことができる ・Size_changeで大きさを変更できる ・拡張ギミック【ForceSync】(強制同期ギミック)が同梱されています。 仕様としまして透明なキューブをアニメーションにより大きくし常に視界に入れることで同期させています。 通常の使用では問題なく動くと思いますが、壁を見ていたり極端に離れていたりした際には上手く同期が取れない場合があります。 また、強制同期ギミックはNunbersのオンオフと連動してます。使用しない際はOFFにしておくと他の人の処理が軽くなるので基本OFFにしておくことを推奨とさせていただきます。 ※利用規約※ ・ファイル共有や2次配布は禁止とさせていただきます ・改変やテクスチャの変更などは許可しています ・このギミックをアバターに組み込み販売することは許可します。このギミックでより魅力的なアバターになるのであればこれ以上嬉しいことはありません。 ・基本的に使用方法に関しては制限しませんが、【良識】の範囲内で使用してください。 ここを厳密に定義していない理由をちゃんと考えてくださいね


