【VRC】ペンギン親子+水族館風ミニワールドセット【アニメーション&シェーダー付属】
- 早期割引Digital350 JPY
- 通常版(中身は同じです)Digital500 JPY









親子ペンギンがヨチヨチ歩く水族館風の展示ミニワールドです。プレイヤー追従&昼夜ループ機能など搭載。おまけで以前作った雪シェーダーが付属します。Unity2022.3.22f1(VRCHAT)で動作確認済み。 ■機能と特長(ペンギン) ◯親と子供それぞれにアニメーションを付けています。 ◯UdonShapで歩行→待機をランダムで繰り返します。 ◯ヒナ(子供)は親についていく設定にしています。 ◯プレイヤー追従モードに切り替えるとアバターを追いかけます。 ■機能と特長(ワールド) ◯水族館風の簡易アクアリウムワールドです。(左右に展示室あり) ◯UdonShapで昼夜の変更ができます。Cycleに設定するとゲーム中にシームレスに切り替わります。(切り替わり間隔も設定可能) ■雪シェーダーの特長 ◯Simpleモードではテクスチャ無しで丸い雪を降らせることができます。 ◯テクスチャ有りモードでは自由にテクスチャを指定できます。 ◯品質設定ができ、デバイスへの負荷を調整できます。 ■モデルとポリゴン数 ①展示ドーム:△6864 ②岩の仕切り:△9900 ローポリ:△2496 ③親ペンギン:△7498 ローポリ:△1956 ④子ペンギン:△7500 ローポリ:△1988 ⑤解説パネル:△268 ■ローポリ版について Quest用ワールドなどポリゴン数に制限がある用途向けに調整したFBXモデルを一部同梱しています。適時差し替えて活用してください。 ■付属するファイル ◯VRC&Build-in向けUnitypackage:ShaderやU#同梱 そのままアップロードしても動作するサンプルシーン付属 移植用に各種Prefab付属 ◯Blenderデータ:改変などはこちらからどうぞ (テクスチャ統合済み1ファイル) ※詳細な利用方法は添付のReadmeを参照してください。 ■動作確認済みの環境 Unity 2022.3.22f1 Blender4.2.14LTS ■利用に関しての詳細 個人法人問わず商用利用可能。報告不要。クレジット表記も不要です。 但し、付属しているデータそのものやスクリプト本体、シェーダー等の再配布や販売は改変の有無を問わず不可とします。(例えばBOOTHでワールドを販売する時にこのコンテンツを同梱する等はNG) ※VRchatでのPublic化や組み込んだゲームの販売、動画の配信などはご自由にどうぞ! ■VRC導入に関して 念の為、全ての商品でワールド新規作成→インポート→(サンプルシーン展開)→エディタ再生→クライアント起動まで動作を確認していますが…、U#Scriptなどエラーが頻発する場合は遠慮なくメッセージを送ってください。速やかに原因究明&修正版を提供します。 This is a small aquarium-style mini world featuring a waddling parent-and-child penguin pair. It includes player-follow behavior, a day/night loop system, and more. As a bonus, a snow shader previously created by the author is also included. Tested and confirmed to work with Unity 2022.3.22f1 (VRChat). ■ Features & Functions (Penguins) Separate animations are applied to both the parent and the chick (created in Blender). Using UdonSharp, the penguins randomly alternate between walking and idle states. The chick is configured to follow its parent. When switched to Player Follow Mode, the penguins will chase the player’s avatar. ■ Features & Functions (World) A simple aquarium-style world, with exhibition rooms on both the left and right sides. Day/Night switching is controlled via UdonSharp. When set to Cycle mode, the world seamlessly transitions between day and night during gameplay. (The transition interval can also be configured.) ■ Snow Shader Features Simple Mode allows round snow particles to fall without using textures. Textured Mode lets you freely assign any texture you like. Quality settings are available to adjust performance based on device capability. Positioned using absolute world coordinates, fully compatible with VR stereoscopic depth. ■ Models & Polygon Counts Exhibition Dome: △6,864 Rock Divider: △9,900 / Low-poly: △2,496 Parent Penguin: △7,498 / Low-poly: △1,956 Baby Penguin: △7,500 / Low-poly: △1,988 Information Panel: △268 ■ About the Low-Poly Versions Some FBX models adjusted for polygon-restricted environments such as Quest-compatible worlds are included. Please swap them in as needed depending on your use case. ■ Included Files UnityPackage for VRC & Built-in Includes shaders and UdonSharp scripts. A ready-to-upload sample scene is included, along with various prefabs for easy reuse. Blender Data Provided as a single consolidated file intended for video production and similar uses (all textures already integrated). Please refer to the included README for detailed usage instructions. ■ Tested Environments Unity 2022.3.22f1 Blender 4.2.14 LTS ■ License & Usage Terms Commercial use is allowed for both individuals and corporations. No attribution or reporting is required. Redistribution or resale of the included data itself, scripts, or shaders (with or without modification) is strictly prohibited. (For example, bundling this content when selling a world on BOOTH is not allowed.) Making the world Public in VRChat, selling games that incorporate it, or using it in videos and streams is fully permitted. ■ Notes on VRChat Setup For safety, all products have been tested through the full workflow: new world creation → import → sample scene setup → editor play → client launch. If you encounter frequent errors with UdonSharp scripts or similar issues, please feel free to contact me. I will promptly investigate the cause and provide a fixed version if necessary.









