【VRChat】BlendShapeの上限値を変更するツール
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はじめに --------------------------------------------------------------------------------- 無料版、支援版の中身は同じになります。 商用利用する場合、支援版をご購入ください。 使い方 --------------------------------------------------------------------------------- Unity上部にあるTools >Yat0Lab >BlendShapeMaxRemapper からメニューを開く BlendShapeの上限を変更したいSkinnend Mesh Rendererを選択 変更したいBlendShapeの方向と大きさを選択して、生成して保存で新しいBlendShapeのMeshを作成する。 注意事項 --------------------------------------------------------------------------------- 本ツールは、そのオブジェクトの本来のBlendShapeの上限を無理やり引き上げるためBlendShapeの種類や引き上げる数値によっては、オブジェクトの形が大きく崩れます。 ライセンス --------------------------------------------------------------------------------- Licensed under the MIT License. 連絡先 --------------------------------------------------------------------------------- 不明点などあれば下記連絡先へご相談ください 販売サイト: https://yat0lab.booth.pm/ Twitter: https://twitter.com/yat0i_hobby 更新履歴 --------------------------------------------------------------------------------- 2025/01/04 v_1.0 リリース

