ケーブルジェネレータ
- Digital100 JPY

BlenderのGeometry Nodesを使用し、カーブを描くだけで「リアルなケーブル束」を生成するケーブルジェネレーターを作りました。 手作業では再現が難しい「重力による自然なたわみ」を、物理的なロジックに基づいて自動計算します。 VRChatワールド、ゲーム制作、建築ビジュアライゼーションのディテールアップに最適です。 ■ 特徴 (Features) 1. カーブを引けば、その長さに応じて重力計算(カテナリー曲線)が適用され、自然な「たわみ」が生まれます。もう頂点を手動で調整する必要はありません。 2. ケーブルの太さ、本数などをモディファイヤから変えることが出来ます。 ■ 内容物 (Contents) CableGen.blend Readme.txt(説明書) ■ 動作環境 Blender 4.0 以上推奨 (3.6 LTSでも動作する可能性がありますが、制作は4.0で行っています) ■ 利用規約 (License) 商用利用: 可能(ゲーム、映像、VRChatワールドなどへの組み込み) 改変: 可能 再配布・販売: 禁止(本データそのものをアセットとして二次配布すること) クレジット表記: 不要(あると嬉しいですが、必須ではありません) ■ 更新履歴 2026/01/20 Ver 0.9 Beta リリース
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