DepthTextureGen[CC0]
- Digital0 JPY
![DepthTextureGen[CC0]](https://booth.pximg.net/a5ee2955-f931-4ee1-9f8c-8ffe0ada05e8/i/7899649/4f877ac4-f035-4090-b7d8-f56dd5f28f28_base_resized.jpg)
VRChatのScreenCamera/PhotoCamera(※)のDepthTexutreのModeを任意に設定できるPrefabです。 ※ ScreenCamera:ユーザーの現在のビューをレンダリングするもの(ユーザーがVR内にいる場合はステレオカメラになります) PhotoCamera: ユーザーの手持ちカメラ 以前はDepthTextureの生成に影付きのリアルタイムライトを使う手段が一般化していましたが、UdonからDepthTextureModeの設定が可能になりました。 https://creators.vrchat.com/worlds/udon/vrc-graphics/vrc-camera-settings/
セットアップ
1.本ギミックのUnityPackageをプロジェクトにインポートしてください。 2.Assets/Onoty3D/DepthTextureGen/ にDepthTextureGen.prefabがあるのでご利用ください。 とりあえずDepthを有効にしたいだけなら、このprefabをそのままシーンに配置するだけでOKです。
Prefabパラメータ説明
・ScreenCameraDepthTextureMode ScreenCameraのDepthTexutreModeを設定します(初期値Depth)。複数の状態を重ねがけ出来ます。 ・PhotoCameraDepthTextureMode PhotoCameraのDepthTexutreModeを設定します(初期値Depth)。複数の状態を重ねがけ出来ます。 ※ PhotoCameraはそもそもDepthTexutreModeがDepthであり、Noneにすることは仕様で出来ません。 ただし他のModeを重ね掛けすることは可能です。 なおEditor上ではPhotoCameraはシミュレート出来ないため、効果はクライアントでのみ確認できます。
免責
利用するプラットフォームやUnityのバージョンアップ・仕様変更に伴い、本ギミックが将来的に動かなくなる可能性があります。 極力随時対応はしていきますが、永続的な動作保証は出来ないことを御理解の上ご購入いただきますようお願いいたします。 問い合わせはBOOTHのメッセージだと気づかないので、XのアカウントにDM等ください https://x.com/onotchi_ 【利用規約】 ・本品を利用したことによる損害、トラブル等において当方は一切の責任を負いません ・CC0とします、ご自由にお使いください
リリース情報
2026/1/21 ver.1.0 公開

