2/10まで31%オフセール中!【VRChat想定ワールドアセット】「肉まんあっためるやつ」
- Digital550 JPY




本アセット「肉まんあっためるやつ(NikumanWarmer)」は、VRChat向けの肉まん保温機ギミックです。ほかほかの肉まんを、コンビニ風の保温機から取り出して楽しみいただけます。 コンビニや商店風ワールドのアクセントとして、お部屋のインテリアにいかがでしょうか? ⭐リリース記念セール中!⭐ 本アセット販売を記念いたしまして、2025年1/25(日)~2026年2/10(火)まで、通常販売価格800円のところ、550円にて販売させていただきます! この機会に当ショップのアセットやギミックを導入されてみてはいかがでしょうか? ⭐ 特徴 直感的な操作 - 扉を開けて肉まんを取り出し、食べることができます マルチプレイヤー対応 - 複数人で同時に食べたり、途中で交代可能 レイトジョイナー対応 - 後から入場した人にも食べ物の状態が同期されます Quest完全対応 - VRC標準シェーダーのみ使用 自動補充 - 食べ終わった肉まんは一定時間後に自動で補充されます バリエーション - 全20種類!複数種類の肉まんが楽しめます(画像4参照) 🌏 サンプルワールド 導入前にお試しいただけます: Osaki Asset Test World(スケール0.5倍で設置しております) https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9f182d11-2de0-4cfd-8838-ad503cbf3c39 📥 導入方法 Assets/Osaki/NikumanWarmer/NikumanWarmer.prefab をシーン内に配置 配置するだけで完了(特別な設定は不要) 📊 アップロード容量・ポリゴン数(目安) ワールド容量 1MB ポリゴン数 △7,316 📦 同梱物 保温機本体 コンビニ風の肉まん保温機。扉をInteractで開閉できます。 肉まん(20個) 保温機内に配置された肉まん。取り出して食べることができます。食べると湯気が出て、2回食べると消えて自動補充されます。 リセットスイッチ 全ての肉まんを初期状態に戻します。削除しても動作に影響ありません。 🎮 操作方法 扉の開閉 … 扉をInteractで開閉します。 肉まんを取る … 扉が開いている状態で、肉まんをPickup(掴む)します。 肉まんを食べる … 肉まんを持った状態でUseすると食べられます。1回目で食べかけ、2回目で食べ終わりになります。 リセット … リセットスイッチをInteractすると、全ての肉まんが初期位置に戻ります。 ⏱ タイミング設定 NikumanWarmerのInspectorを設定して動作をカスタマイズできます。 dropRespawnTime 放置した肉まんが戻るまでの時間 eatRespawnTime 食べ終わった肉まんが補充されるまでの時間 doorOpenAngle 扉が開く角度 doorOpenDuration 扉の開閉アニメーション時間 🎨 肉まんの種類を変更する場合 Assets/Osaki/NikumanWarmer/res/variations/ フォルダにテクスチャを配置し、InspectorのNikumanAtlasesに追加してください。 このとき、NikumanUseNormalsを同じサイズにしてください(チェックをいれるとしわありになります) ❓ よくある質問 Q. 肉まんが補充されない A. 肉まんを完全に食べきらないと補充されません。また、補充には約10秒ほどかかります。困ったらリセットしてください。 Q. 肉まんが掴めない A. 扉が閉まっている状態では保温機内の肉まんは掴めません。扉を開けてください。 Q. 途中参加した際に状態がおかしい A. 参加後数秒程度で自動同期されます。しばらくお待ちください。 🤖Creative Assistance Disclosure This project was developed with the assistance of various generative AI technologies: Code: Genspark AI Graphics: Genspark AI, Google Gemini Sounds: Powered by Stability AI 📜利用規約 本製品をご利用いただく際は、本規約に同意したものとみなします。 1. 利用許諾 本製品は、VRChat等のメタバース空間におけるワールドやアバター用アセットとしての利用を想定しています。各部品の個別使用や改変も自由です。 こんな使い方ができます: VRChat、cluster、Resonite等のメタバースプラットフォームでの利用 ワールドやアバターへの組み込み(想定外の使い方をした場合のサポートはできませんが、使うこと自体はOKです) 収益化イベントや収益化配信での使用 企業・法人による利用 改変・テクスチャ等の素材抽出 Unity、Unreal Engine等でのゲーム制作 スクリーンショットや動画のSNS投稿 アバターのクローン許可設定やPublicワールドでの使用 2. 禁止事項 やっちゃダメなこと: 本製品データの二次配布(再配布・転売) 本製品を使ったワールド/アバターを他人に配布すること ※実体データ(モデル、テクスチャ、音源、Udon等)を含まないPrefabのみなら配布OK 音源データのみを抽出して転用すること 製作者へのなりすまし 法令違反な使い方 3. 免責事項 本製品の配布は予告なく終了する場合があります。購入後はすぐにダウンロード&バックアップをお願いします 使ったこと/使えなかったこと等によって生じた損害について、製作者は責任を負いません ダウンロード商品のため、返品・返金には対応できません 4. 外部素材について 本製品には第三者提供の素材(効果音、画像、AI生成物等)が含まれる場合があります。それらの権利は各権利者に帰属します。 5. 規約の変更 本規約は予告なく変更される場合があります。最新版はBOOTHの商品ページをご確認ください。 6. お問い合わせ アップデート情報は商品ページを、不具合報告や質問はBOOTHのメッセージ機能からお気軽にどうぞ。
更新履歴
2026/01/25 v1.0.0 開発




