【Unity拡張機能】MaterialAlchemist(マテリアル生成機能)
- Digital2,000 JPY



【マテリアル作成をワンボタンで!】 マテリアルをワンボタンで生成できるようになる拡張機能です。 (決められたプリセットから生成されます。) Projectウィンドウで右クリック→Create→Material Alchemistから生成したマテリアルを選択できます。 ゲームやVRChat用に。 Material作成の手間を省きましょう!
詳細
DLしたファイルを解凍し「MaterialAlchemist.unitypackage」をプロジェクトにインポートしてください。 その後、Projectウィンドウで右クリック→Createに「MaterialAlchemist」が追加されます。 ここから作成したいMaterialを選択してください。 プロファイルを更新したい場合、Tools→MaterialAlchemist→Generate All Profileから全生成できます。 生成できるMaterialの種類は以下の通りです。 ■ 金属 (Metals) - シルバー - ゴールド - ローズゴールド - プラチナ - アンティーク - ガンメタリック ■ 宝石 (Gems) - ダイヤモンド - ルビー - サファイア - エメラルド - アメジスト - トパーズ - アンバー - アクアマリン - ピンクダイヤモンド - ペリドット - ブラックダイヤモンド ■ ガラス (Glass) - クリア - マット - レッド - ブルー - 遮光 - 眼鏡 - サングラス ■ サイバー (Cyber) - 発光シアン - 発光マゼンタ - ホログラム ■ 発光 (Emission) - レッド - オレンジ - イエロー - ライム - グリーン - ミント - シアン - スカイブルー - ブルー - インディゴ - バイオレット - マゼンタ - ピンク - ホワイト - ウォームホワイト ■ アルマイト (Anodized) - レッド - ブルー - グリーン - パープル - ゴールド ■ エナメル (Enamel) - ホワイト - ブラック - レッド - ブルー - グリーン ■ レジン (Resin) - クリア - スモーク - アンバー - キャンディレッド - キャンディブルー ■ パール (Pearl) - ホワイト - ピンク - ブラック - クリーム - ブルー ■ レザー (Leather) - マットブラウン - マットブラック - グロッシーブラック - タン - レッド ■ ファブリック (Fabric) - サテンブラック - サテンホワイト - ベルベットレッド - ベルベットブルー - コットンベージュ ■ セラミック (Ceramic) - グロッシーホワイト - グロッシーブラック - マットホワイト - マットブラック - ポーセリンブルー ■ ラバー (Rubber) - マットブラック - マットグレー - レッド - ブルー - ホワイト ■ プラスチック (Plastic) - グロッシーブラック - グロッシーホワイト - ソフトタッチブラック - ソフトタッチグレー - 半透明スモーク ■ その他 (Others) - ラバー・ラテックスブラック - プラスチックホワイト - アニメ塗り
利用規約
商用利用(配信・収益化): 許可(クレジット表記必須) 再配布・譲渡: 禁止 詳細な条件は以下のURLをご確認ください。 日本語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_ja.pdf 英語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_en.pdf 韓国語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_ko.pdf 中国語版: https://arcanatos.github.io/license/vn3license_zh.pdf
動作環境
Unity 2022.3.22f1 liltoon 2.3.2 liltoonを使用する場合は先にインストールをお願いします。
アップデート履歴
[2026-02-01: v1.0]リリース



