NGS_EaseCraft_for_Blender
- NGS_EaseCraft_for_BlenderDigital2,000 JPY
- 【応援版】NGS_EaseCraft_for_BlenderDigital3,000 JPY




商品説明 After Effectsユーザーにはおなじみの「イージングエディタ」を、Blenderでも。 NGS EaseCraft for Blender は、キーフレームアニメーションのイージングを直感的に編集できるBlenderアドオンです。 インストール手順: ダウンロード後、まずZIPファイルを解凍してください。 解凍したフォルダ内にある「README.md」をご一読いただいた上で、 「NGS_EaseCraft_for_Blender_(version).zip」をBlenderにインストールしてください。 内容物 NGS_EaseCraft_for_Blender_(version).zip README.md
商品説明
🎨 3つの本格イージングモード ベジェ曲線 (Bezier) 標準的なベジェカーブでイージングを自在に作成。P1・P2ハンドルのドラッグ操作で、思い通りの動きが作れます。 エラスティック (Elastic) ぷるんと弾むような弾性モーション。振幅・周期を自由に調整でき、カーブとしてリアルタイム表示されます。 バウンス (Bounce) 地面にぶつかって跳ね返るようなバウンスエフェクト。高さ・回数を設定可能。In / Out / In-Out にも対応。 🖥️ AEライクな専用エディターウィンドウ Blenderとは別の専用ウィンドウで、After Effectsの速度グラフ編集に近い操作感 ElasticやBounceも美しいカーブで可視化 GPU高速描画でヌルヌル動きます グリッド・制御点のプロ仕様な編集体験 💾 プリセットシステム サムネイル付き保存: 作ったイージングをサムネイル付きで保存 カテゴリー管理: 用途ごとにプリセットを整理 ドラッグ&ドロップ: プリセットの並び替えもAEライクに JSON インポート/エクスポート: プリセットの共有・バックアップも簡単 AE版との互換性: After Effects版で作ったプリセットのインポート/エクスポートにも対応 ⚡ Blenderとのシームレスな連携 Graph Editor統合: Graph Editorのサイドパネルから直接起動&操作 ワンクリック適用: 選択したキーフレームにイージングを即座に適用
開発環境
言語 Python 3.x GUIフレームワーク PySide6 (Qt for Python) Blender3.0 描画 GPU (OpenGL)
使用OSS・ライブラリ
Python3.x https://www.python.org/ PySide6 https://doc.qt.io/qtforpython-6/ Blender Python API (bpy) https://docs.blender.org/api/current/
アップデート履歴
2026/02/14 ver1.0.0 ・release
ライセンスについて
こちらは簡易的なものになります。 詳しいLISENCEはzip内にありますLISENCEをご覧ください。 商用利用OK: 仕事のプロジェクトにガンガン使ってください! 個人利用OK: 趣味の作品にも制限なし プリセット共有OK: 作ったイージングプリセットの配布・販売も自由です ❌ ソフト自体の再配布・転売・改造配布は禁止です 🏢 企業・チームで使う場合 基本は1ユーザーライセンスです。複数人で使う場合は、BOOTHのブーストで人数分上乗せしていただくか、X(@Nagisa_editor12)にてご連絡ください。 作者は、いつでも本ライセンスの条件を変更する権利を留保します。



