CoC6/7th「形而上の到彼岸」【SPLL:E189515】
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「怪物と戦う者は、自らも怪物にならぬよう注意せよ。深淵を覗く時、深淵もまたこちらを覗いているのだ」 ――ニーチェ『善悪の彼岸』
▍HO診断
https://kuizy.net/analysis/29915
▍公開概要
システム:CoC6、7版(推奨は7版) セッション時間:ボイセで30時間程度想定(4話構成) PL人数:4人 舞台:現代日本(東京) シナリオ形式:刑事 × 秘匿 × キャンペーン 難易度:中(HOによるロスト率変動あり) 生還推奨技能(目安:全員):回避、拳銃以外の戦闘系技能 探索推奨技能(目安:分担):目星、聞き耳、図書館、心理学 分岐推奨技能(目安:任意):追跡、法律、拳銃 ※上から、生還するには最低限欲しい技能。シナリオの情報を全て拾う為には最低限欲しい技能。生還には関わってこないが、シナリオの分岐に関わってくる技能。 使用サプリメント:2010(任意)、2015(任意)、2020(任意)、マレウス・モンストロルム(任意)、マレウス・モンストロルムVol.1(任意)、マレウス・モンストロルムVol.2(任意) ※7版(6版)と2020(2010)で職業技能が違うので注意。 補足: 1. 物語を構成する要素から、15歳未満の通過は推奨しない。 2. 人を選ぶ内容のため、各PLの地雷チェックを推奨。特に、第三話は『推しの子』をオマージュした話となっており、オマージュ要素が苦手なPLの通過は推奨しない。 3. 気持ちのいいエンディング無し。探索者自身の最善を考えていくシナリオ。 4. 基本協力シナリオだが、PvPになる可能性あり。 5. 継続探索者で参加も可能だが、秘匿に過去や価値観を定める設定があるため、キーパーとヒアリング推奨。 6. 途中ロストの可能性あり。途中ロストの場合、新規探索者もしくは継続探索者で再参加が可能(追加の秘匿はない)。 7. クトゥルフ神話要素が前面に出る構成ではなく、現実性を重視した刑事視点でのロールプレイを中心に進行します。 8. 公開NPCの布瀬 円は基本女性としているが、男性にしてもよい。キーパーの力量と判断に一任する。 9. 当シナリオはフィクションですが、現代の社会問題を扱っているため注意が必要。
▍探索者作成
▽事前設定 探索者達は全員、警視庁刑事部捜査第一課強行犯係に所属している刑事である。 探索者の中から1人班長を決め、全員28歳以上40歳未満で作成すること。 ▽秘匿HO プレイヤーは次の4つの内から1人一つ秘匿HOを選択すること。 HO1【正義】:あなたには守るべき正義がある。 「いつもの自分ではなく、もっと澄みきった高貴な自分自身が今ここにいるのだということに、恩寵のように気づく瞬間がある。 その瞬間を、大切にするように」 ――『人間的な、あまりに人間的な』 HO2【思慕】:あなたには思い慕う人がいる。 「愛は、人の中にあたうるかぎり美しいものを見つけ、その美しさを見続けていこうとする眼を持っている。愛は人をできる限り高めようとする欲求を持っているのだ」 ――『曙光』 HO3【共鳴】:あなたには共鳴する思想がある。 「価値観は、多くの人が漠然と信じているように確固と固定されているものではないし、いかようにも変わりうる脆いものなのだ」 ――『生成の無垢』 HO4【衝動】:あなたには抑えられない衝動がある。 「どこから来たかではなく、どこへ行くかが最も重要で価値あることだ。栄誉は、その点から与えられる」 ――『ツァラトゥストラはかく語りき』
▍公開NPC
・ 布瀬 円(フセ マドカ) 性別:女性 年齢:27歳 身長:162cm 階級:巡査 来歴:あなた達と同じ班で行動を共にしている同僚だ。交通捜査課から刑事課に異動してきて一年しか経っていない、まだまだ新米の刑事。だがやる気と気の強さは班の中でもトップクラスであり、格闘技が得意で柔道三段の実力者である。 ・阿頼耶 和成(アラヤ カズナリ) 性別:男性 年齢:??歳(一話で公開) 身長:???cm(一話で公開) 職業:科学捜査研究員 来歴:あなた達と行動を共にすることになる科学捜査のプロだ。実験的な試みとして殺人事件や強盗、放火などの凶悪犯罪の早期逮捕を期待して常時連携捜査をすることになる。科学捜査研究所の心理科に勤務している研究員で、ポリグラフ検査と被疑者のプロファイルを得意としている。長く勤めていれば一緒に仕事や、或いは彼の講演を聞いたことがあるかもしれない。科捜研に勤める前は精神科でカウンセラーをしていた。
▍クレジット(敬称略)
▽OSSANNA(トレーラーデザイン) Twitter: https://x.com/oss3nna ▽遠道 八千代(DTPレイアウトデザイン) Twitter: https://x.com/endo_trpg
▍頒布物
◇無料 ▽シナリオ本文 KP Section:約14,000文字 第一話:約25,000文字 ▽テキストファイル ・シナリオで取り扱う懸念要素 ※シナリオ、各HOで取り扱う地雷となり得る要素を記載しています。多少のネタバレを発生するため、GMもしくはキーパーから提示された地雷要素に不安がない人は下にある文章は見ないことを推奨します。 ◇有料 ▽シナリオ本文 KP Section:約14,000文字 第一話:約25,000文字 第二話:約64,000文字 第三話:約21,000文字 第四話:約48,000文字 ▽トレーラー関連 ・トレーラー ・トレーラー四分割 ・ロゴ(.png) ・ロゴ(.ai) ・製本ロゴ(.ai) ※製本ロゴは製本用に少し線が太めに作られています。お好みでお使いください。 ▽部屋素材 ・ココフォリアで使用できるテキスト付き部屋素材(.zip) ※ゲームマーケット秋にて追加予定。終了後、電子版にも追加。
▍卓報告について
本シナリオの性質上、探索者が途中でロストする可能性があります。 また、探索者がロストした場合は、別の探索者を作成して以降の話へ再参加することが可能です。 またHOごとにロスト率に偏りがあるため、卓報告を行う際には、またどのHOの探索者がロストしたのかが分からない形での報告にご協力ください。 例:3生還1ロスト ロスト後に別の探索者へ交代した場合も、卓報告上では元の探索者の名前をそのまま使用してください。 例:山田太郎という探索者で参加し、途中でロスト。新たに山田花子という探索者で参加。卓報告の名前はロストした探索者の山田太郎で報告。
▍今後のスケジュール
▽2026.06 ・試し読み追加 ▽2026.07 ・プレゼント企画発表( https://x.com/rinzi_lettuce ) ・プレゼント企画当選者発表 ・頒布開始(7/21) ▽2026.10 ・ゲームマーケット秋にて書籍版頒布予定 ▽2027.0721 ・価格改定 ※上記の内容は予告なく変更する場合があります。




