【unity】Texture Compositor v3.5 - クリック一発でテクスチャ改変!
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「Unityだけで、理想のテクスチャ改変を。」 アバターの服の色を変えたいけれど、外部ソフトを使うのは面倒。 ロゴを配置したのに、保存したらプレビューとズレていてガッカリ……。 そんな経験はありませんか? 『Texture Compositor』は、アバター改変の現場で生まれた「本当に欲しかった機能」を詰め込んだエディタ拡張ツールです。 このツールの3つの強み 1.スマート選択(複数指定対応) クリックしたパーツを自動判別してくれるよ。 Shift + クリック を使えば、パーカーの袖・フード・ポケットなど、複数のパーツを一気に選んで同時に色変えが可能です。 2. プレビュー通りの「見たまま保存」 独自の正規化座標ロジックにより、プレビュー画面で見ている位置・サイズそのままに保存されます。もう書き出し後のズレに悩む必要はありません。 3.Unity完結のスピード改変 スポイト機能、カラーティント、lilToonマテリアルへの自動割り当て機能を搭載。Unityから一歩も出ることなく、爆速でアバターを自分色に染め上げます。
利用規約
許可事項: ・本ツールの個人利用・商用利用。 ・本ツールを使用して作成したテクスチャの配布・販売。 ・自身のプロジェクトに合わせた改変。 禁止事項: ・本ツールのプログラム(スクリプトファイル)自体の二次配布・転売。 ・自作発言。 免責事項: ・本ツールの使用によって生じた不具合や損害について、制作者は一切の責任を負いません。必ずバックアップを取ってからご使用ください。
更新履歴
2026/03/16 (v3.5) ・BOOTH公開版リリース。 ・スマート選択(複数選択機能)を実装。 ・保存時の座標計算を正規化Rectベースに刷新。プレビューと保存結果の完全一致(WYSIWYG)を実現。 ・日本語/英語のローカライズに対応。
【内容物】
・TextureCompositor_v3.5.unitypackage Unityへインポートして使用するツール本体です。 ・Readme.txt 導入方法、詳細な使い方、利用規約を記載したテキストファイルです。
【モデル協力】
本製品の紹介画像および動作確認には、以下のモデルを使用させていただいております。 アバター名: まめひなた / Mamehinata 制作者: もち山金魚 様 アバターURL: https://booth.pm/ja/items/4340548 ※本ツールは「もち山金魚」様が公式に配布・販売しているものではありません。ツールに関するお問い合わせは、制作者までお願いいたします。
