COCシナリオ『英雄になんてならなくていいよ』【SPLL:E190110】
- Digital500 JPY



もういいじゃん。よく頑張ったよ。 君はよく頑張った。 望んで背負ったものでもないのに、 できれば当然、できなきゃ役立たず。 そんなこと誰がやりたがる? 世界の誰も、君という個人は見ていない。 君が頑張らなきゃ、みんな死んじゃうのにね。 まぁ、だから皆、君を責めるんだろうけれど。 それでも君は頑張った。 批判に負けず、理不尽に立ち向かった。 でも駄目だった。 なら、これ以上頑張ったって、辛いだけだよ。 だからあとはもう、私の隣にいてよ。 ――世界なんて、放っておいてさ。
▼シナリオの概要
●シナリオ内容について 目が覚めると、揺蕩う雲海の只中にいた。 ここがどこなのかは分からず、そればかりか、直前まで自分が何をしていたのかすら分からない。分かるのは自分が何者であるかということくらい。 ――そして目の前に、いる筈のない人間が、立っていることくらい。 ~∽~∽~∽~∽~ ●基本情報 ・システム:クトゥルフ神話TRPG(6&7版) ・タイプ:ロールプレイ重視 ・プレイ時間:1~2時間 ・プレイ人数:1人 ・舞台:日本 ・時代:現代 ・ロスト率:中(探索者の選択によって変化するため)
▼HOについて
●概要 あなたは過去に大切な人を失っている。また、既に死去している大切な人について、以下の設定を決めておくこと。 ・享年 ・性別 ・性格 ・口調(一人称など、セリフ例があるとよい) ・探索者のことをなんと呼んでいたか ・好きな食べ物 ・嫌いな食べ物 ・得意なスポーツ ・二人にとって大切、もしくは印象に残っている場所 ・二人にとって大切、もしくは印象に残っているもの ・死亡した理由 ~∽~∽~∽~∽~ ●推奨技能 なし
▼添付物等について
・シナリオ本文(pdf:11ページ、字数:9,542字、txtファイルも付属) ・トレーラー画像(3点) ・タイトルロゴ透過画像(1点) ・その他トレーラー素材(3点) ・NPC画像(1点) ・NPC表情差分(6点) ※NPCについては全て例示で、実際にプレイする際は他のキャラクターに差し替えてプレイしても問題なく遊べます。
▼著作権表示
●シナリオ ありゃま……X(旧Twitter):@aryama_zio ●トレーラー&NPCイラスト まっつぁん……X(旧Twitter):@CoC_Shrimp ●全体 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」


