ピンクマテリアルなおし - Missing Shaderで紫/ピンクになったマテリアルをワンクリック自動修復【VRChat Unity】
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「アバター入れたら一部が紫/ピンクになってる…」 「シェーダー失われたエラー、何が悪いの…」 「lilToon無いって出るけど直し方分からない」 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Missing Shader (ピンク/紫マテリアル) を自動修復 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ VRChatアバター改変で最頻出のトラブル No.1。 原因は「シェーダーがプロジェクトに無い」状態で、 Unityがピンク (Hidden/InternalErrorShader) を表示しているだけ。 このツールはマテリアルを走査して、ピンクになっているものを 自動検出 → lilToon等の利用可能なシェーダーに一括再割当します。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 3つの修復モード ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅ AutoBest (推奨) lilToon → Toon Standard → Poiyomi → Mobile Toon Lit → Standard の順で利用可能なシェーダーを自動選択 ✅ ForceStandard Unity標準 Standard シェーダーを強制適用 ✅ ForceToonLit (Quest向け) Mobile/Toon Lit を強制適用、Quest対応マテリアル復旧用 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2つのスキャン範囲 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ✅ アバター単位 D&Dしたアバター配下のマテリアルだけスキャン ✅ プロジェクト全体 Assets配下の全Materialアセットをスキャン → 配布Prefab整理に便利 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ こんな方にオススメ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・アバター読み込んだら一部がピンクになる ・「シェーダー失われた」エラーで困る ・配布アバターのlilToon更新でPoiyomi混在を直したい ・Quest対応 でマテリアルが消えた ・改変代行 ¥1,500-3,000 の代替が欲しい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 使い方 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. Tools > HatoTools > ピンクマテリアルなおし 2. ① アバターをD&D (or プロジェクト全体) 3. ② 🔍 ピンクマテリアル検出 4. ③ 検出マテリアルを選別 (全選択推奨) 5. ④ 🪄 修復実行 Undo対応 (Ctrl+Z) で安全。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 ・lilToon等のシェーダーがプロジェクトに導入されてること推奨 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・本ツールは「Missing Shader」状態を直すツールです ・元シェーダーの 設定値 (色/テクスチャ等) は維持されますが、シェーダー固有プロパティは新シェーダーのデフォルトで初期化されます ・複雑な改変済みマテリアルは修復後に微調整が必要な場合あり ・返品不可



