【リグ付き】E233系0番台 中央線 3Dモデル|グリーン車セットあり / E233-0 Series — Chūō Line | Rigged | Green Car Options
- グリーン車のみ / Green Cars OnlyDigital10,000 JPY
- 普通車セット(グリーン車なし) / Standard Cars — No Green CarsDigital40,000 JPY
- 全車種セット(普通車+グリーン車) / Complete Bundle — Standard + Green CarsDigital45,000 JPY





















中央線E233系0番台の3Dモデルです。車体外装・客室内装・運転台を制作しています。普通車セット、グリーン車のみ、全車種セットからお選びいただけます。 走行シーンや車内シーン、運転台のクローズアップなどにご利用いただけます。車輪・台車・ドア・連結器には、アニメーション用のリグを設定しています。 【セット内容】 ・グリーン車のみ:サロE233・サロE232の2種類を収録。先頭車および普通車の中間車は含まれません。 ・普通車セット:先頭車、トイレなし中間車、トイレ付き中間車を収録。グリーン車は含まれません。 ・全車種セット:普通車セットの全モデルと、グリーン車2種類を収録。 【モデル仕様・ファイル形式】 ・車体外装・客室内装・運転台を制作 ・車輪・台車・ドア・連結器にリグを設定 ・実車寸法を基準としたスケール ・Blender形式(.blend)およびFBX形式(.fbx) ・テクスチャは全セット共通の別ダウンロードとして付属 収録される車両は、ご購入のセットによって異なります。 【実車の形式について】 対応する実車形式の目安は、先頭車がクハE233・クハE232、普通車の中間車がモハE233・モハE232・サハE233、グリーン車がサロE233・サロE232です。普通車のトイレ付き中間車は、T編成ではサハE233形500番台、H編成ではモハE233形800番台にあたります。 上記は実車形式の参考表記です。記載したすべての形式について、個別の機器配置や仕様差をそれぞれ再現したモデルが付属するわけではありません。実際の収録モデルは「セット内容」をご確認ください。 【メッシュ数】 ・先頭車:1,253,738三角ポリゴン ・トイレなし中間車:1,109,845三角ポリゴン ・トイレ付き中間車:1,068,196三角ポリゴン ・グリーン車(サロE233):2,214,954三角ポリゴン ・グリーン車(サロE232):2,295,027三角ポリゴン 付属FBXモデルの三角ポリゴン数です。モディファイアー適用後、インスタンスを実体化した状態で集計しています。普通車の中間車の数値には、別ファイルで付属するパンタグラフは含まれません。 【動作環境・導入方法】 ・Blenderファイルは、Blender 5.2.0 LTSで制作・動作確認しています。 ・FBXファイルは、FBX形式に対応したソフトに読み込めます。必要に応じてマテリアルや読み込み設定を調整してください。 ・編集用のBlenderファイルには、コレクションインスタンスとモディファイアーを保持しています。FBXファイルではインスタンスを実体化し、モディファイアーを適用しています。固定部分は結合し、可動部分はボーンごとにまとめています。 ・共通の「textures」フォルダーを、各モデルのフォルダーと同じ階層に展開してください。テクスチャの参照を維持するため、フォルダー名や構成は変更しないでください。 ・全車種セットでは、E233_ChuoLine、GreenCar、texturesの3つのフォルダーを同じ階層に配置してください。 ・ゲームなどのリアルタイム用途では、対象の環境に合わせてポリゴン数の削減や、マテリアル・各種設定の調整が必要になる場合があります。 【購入後のアップデート】 ご購入いただいたセット・エディションの今後のアップデートは、追加料金なしでご利用いただけます。 【利用規約】 通常購入には、商用利用可能な個人向けライセンスが含まれます。フリーランスの方による受託制作や、有償の創作活動にもご利用いただけます。以下の規約は、元のアセットデータに加え、改変版・形式変換後のデータ・個別のパーツにも適用されます。 ■ 利用できること ・イラスト、レンダリング画像、アニメーション、ゲーム、アプリ、動画、配信での使用。 ・個人クリエイターによる完成作品の販売、および動画・配信の収益化。 ・ご自身の制作に合わせたモデル、リグ、マテリアル、テクスチャの改変。 ■ データの共有・配布について ・アセットデータを、素材として第三者に共有・再配布・販売・譲渡することは禁止します。 ・第三者がアセットデータをダウンロード・コピー・素材として再利用できる状態で公開することは禁止します。公開リポジトリ、共有フォルダー、ダウンロード可能なプロジェクトファイル、素材ライブラリなどへの掲載も含みます。 ・モデルを組み込んだ完成品のゲームやアプリは配布できます。アセットデータはアプリ内にパッケージ化し、データへの直接アクセス・抽出・素材としての再利用を防ぐため、合理的な保護措置を講じてください。編集用の元データを同梱したり、アセットをダウンロード・書き出しできる機能を設けたりしないでください。 ・元のモデルをご自身が制作したものとして扱うことは禁止します。 ■ クレジット表記 本モデルを使用した作品を公開する際は、「3D Model: jujuArtz」と表記してください。動画の概要欄、作品紹介、エンドクレジットなど、適切な場所への記載をお願いします。改変したモデルを使用する場合も、クレジット表記が必要です。 ■ 法人・チームでのご利用 法人やチームを代表してご購入される場合は、ご利用前にBOOTHのメッセージから法人・チーム向けライセンスについてお気軽にご相談ください。ご利用になる方と、制作予定の内容を簡単にお知らせいただければ大丈夫です。個人クリエイターの方は、通常のライセンスで商用利用できます。 予定している使い方が利用範囲に含まれるか迷った場合も、BOOTHからお気軽にお問い合わせください。 ■ 実車のデザイン・名称・ロゴについて 本ライセンスは、私が制作し、利用を許諾できる3Dアセットデータを対象としています。第三者が権利を持つ実車のデザイン、名称、ロゴ、商標などの使用権を付与するものではありません。法人向けライセンスの場合も同様です。ご利用内容に応じて第三者の権利者から許可を得る必要がある場合は、ご利用者の責任でご対応ください。 【サポート】 商品についてのご質問やファイルの不具合は、BOOTHショップのメッセージからお問い合わせください。 【v1.2 アップデート】 ・Blenderのインスタンスを活用し、繰り返しパーツのメッシュ共有を改善しました。 ・Blenderファイル内の構成を整理し、オブジェクト名・マテリアル名を分かりやすくしました。 ・内装・外装・可動部分を、それぞれのコレクションに整理しました。 ・リグの設定を改善し、FBXファイルを書き出し直しました。 ・テクスチャの参照と、マテリアルのUV割り当てを修正しました。 ・内装の細部と座席配置を更新しました。
English
A 3D model of the E233-0 Series Chūō Line train, with the exterior, passenger interior, and driver's cab modeled. Choose the standard cars, the two Green Car variants, or the complete bundle. Use it for passing-train shots, passenger cabin scenes, or a closer view of the driver's cab. Wheels, bogies, doors, and couplers are rigged for animation. 【Choose your set】 ・Green Cars Only: Includes both Green Car variants, SaRo E233 and SaRo E232. Lead and standard intermediate cars are not included. ・Standard Cars: Includes the lead car, intermediate car without toilet, and intermediate car with toilet. Green Cars are not included. ・Complete Bundle: Includes all standard cars and both Green Car variants. 【Model details and formats】 ・Modeled exterior, passenger interior, and driver's cab ・Rigged wheels, bogies, doors, and couplers ・Built to real-world scale ・Blender (.blend) and FBX (.fbx) files ・Textures included as a separate shared download The cars you receive depend on the set you purchase. 【Real-world car designations】 Corresponding real-world types include KuHa E233 / KuHa E232 lead cars; MoHa E233 / MoHa E232 / SaHa E233 standard intermediate cars; and SaRo E233 / SaRo E232 Green Cars. The toilet-equipped standard intermediate types are SaHa E233-500 in T formations and MoHa E233-800 in H formations. These names are a reference to the real-world car types. Individual equipment differences between every listed type are not separately modeled. Included model variants are listed in the set contents above. 【Mesh counts】 ・Lead car: 1,253,738 triangles ・Intermediate car without toilet: 1,109,845 triangles ・Intermediate car with toilet: 1,068,196 triangles ・Green Car (SaRo E233): 2,214,954 triangles ・Green Car (SaRo E232): 2,295,027 triangles Counts are for the supplied triangulated FBX models, with modifiers applied and instances converted to mesh geometry. Intermediate-car counts exclude the separately supplied pantographs. 【Compatibility and setup】 ・Blender files were prepared and tested in Blender 5.2.0 LTS. ・FBX files can be imported into software that supports FBX. Adjust materials and import settings as needed. ・Editable Blender files retain collection instances and modifiers. FBX files include realized instances, applied modifiers, joined static geometry, and moving parts grouped by bone. ・Extract the shared “textures” folder beside the model folders. Keep the folder names and structure unchanged to preserve texture links. ・The Complete Bundle requires the E233_ChuoLine, GreenCar, and textures folders together. ・For games and other real-time projects, you may need to reduce mesh complexity and adjust materials or settings for your target hardware. 【Lifetime updates】 Future updates to your purchased set or edition are included at no extra cost. 【Terms of use】 The standard purchase includes an individual license that allows commercial use, including freelance and paid creative work. The following terms apply to the original asset files, modified versions, converted formats, and individual parts. ■ Permitted use ・Use the model in artwork, renders, animation, games, apps, videos, and streams. ・Sell your finished work and monetize videos or streams as an individual creator. ・Edit the model, rig, materials, and textures for your projects. ■ Sharing and distribution ・Do not share, redistribute, sell, or transfer the asset files to others as standalone assets. ・Do not make the asset files publicly accessible or available for others to download, copy, or reuse. This includes public repositories, shared folders, downloadable project files, and asset libraries. ・You may distribute games and apps containing the model as part of the finished product. Keep the asset data packaged within the application and take reasonable measures to prevent direct access, extraction, and reuse as standalone assets. Do not include editable source assets or offer an asset download or export function. ・Do not claim that you created the original model. ■ Required credit Include “3D Model: jujuArtz” in published work using this model. Place it in your video description, project description, end credits, or another suitable location. Credit is also required for modified versions. ■ Company use If you’re purchasing on behalf of a company or team, feel free to message me through BOOTH about a company license before use. Just let me know who will be using the model and what you’re planning to make. Individual creators can use the standard license for commercial work. If you’re unsure whether your planned use is covered, you’re welcome to ask through BOOTH. ■ Real-world train designs and branding This license covers the 3D asset data I created and can license. It does not grant rights to real-world train designs, names, logos, or trademarks owned by others. This also applies to company licenses. If your use requires permission from a third-party rights holder, you are responsible for obtaining it. 【Support】 For product questions or problems with the files, contact me through the BOOTH shop message page. 【v1.2 update】 ・Improved mesh reuse through instancing in Blender. ・Improved Blender file organization, with clearer object and material names. ・Organized interior, exterior, and moving parts into separate collections. ・Improved rig setup and rebuilt FBX exports. ・Corrected texture links and material UV assignments. ・Updated interior details and seating layouts.




















