【無料】贴图绘制删面 MeshDeleterWithTexture CN
- 無料Digital0 JPY
- 同じ内容Digital300 JPY


日文: gatosyocora 氏制作「MeshDeleterWithTexture」v0.10.5 の中国語翻訳版です。 テクスチャ上にペンで描いた範囲のポリゴンを削除できる Unity Editor 拡張。VRChat アバターの貫通部位や不要パーツの除去に便利です。 オリジナル版からの変更点: 中国語(簡体字)UI を追加(中日英 3 言語対応) レンダラー設定時にマテリアルが自動選択されないよう修正(描画バッファの初期化不良によるポリゴン誤削除バグを回避) 導入手順: .unitypackage をダウンロード Unity プロジェクトにインポート メニュー MingShi_/贴图绘制删面 から起動 注意事項: 本ツールは MIT ライセンスで配布されています 原作:がとーしょこら氏(GitHub) PC Build Target のみ対応(Android 非対応) 中文: 基于 gatosyocora 制作的「MeshDeleterWithTexture」v0.10.5 汉化修改版。 一个 Unity 编辑器工具:在模型贴图上直接绘制,标记并删除对应区域的网格面。常用于 VRChat 模型优化——穿模的身体部位、不想显示的装饰部件,画几笔就能精确删掉。 相比原版的改进: 新增简体中文界面(中/日/英三语可选) 修复拖入渲染器后画板脏数据导致模型大面积缺面的 bug 安装方法: 下载 .unitypackage 导入 Unity 项目 菜单 MingShi_/贴图绘制删面 打开 注意事项: MIT 许可证开源 原作者:gatosyocora(GitHub) 仅支持 PC Build Target


