ネオンクオンタムキューブ / NeonQuantumCube【3Dモデル / Blender・Unity・UE・VRChat対応 / PBR完全装備】
- Digital300 JPY




■ 概要 Meshy AIで生成したサイバーパンク風ネオンキューブを、Blenderでクリーンアップ・PBRマテリアル再構築・スケール正規化したアセットです。1m立方・底面中央原点で、Blender / Unity / Unreal Engine / VRChat / glTFビューアにそのまま使用できます。 ■ 同梱ファイル - NeonQuantumCube.blend(Blender 5.1、テクスチャパック済み) - NeonQuantumCube.glb(テクスチャ埋込、自己完結型) - NeonQuantumCube.fbx(テクスチャ埋込、Unity/UE対応) - textures/(外部PBRテクスチャ5枚、改変用) ・T_NeonQuantumCube_BaseColor.png ・T_NeonQuantumCube_Metallic.png ・T_NeonQuantumCube_Roughness.png ・T_NeonQuantumCube_Normal.png ・T_NeonQuantumCube_Emission.png - README.txt(仕様書) ■ 仕様 - 寸法:1m × 1m × 1m - ポリゴン:三角形 29,257 / 頂点 14,355 - UVマップ:1枚(UVMap) - マテリアル:1(Principled BSDF、PBR完全装備) - テクスチャ解像度:2048×2048(5マップ全て) - 原点:底面中央(地面置き対応) - トランスフォーム:全適用済み(loc 0 / rot 0 / scale 1) ■ ソフトウェア対応 - Blender 3.0以上(5.1で制作) - Unity 2020.3 LTS以上 - Unreal Engine 4.27 / 5.x - glTFビューア全般 - VRChat(glb使用) ■ 想定用途 - VRChatワールドの背景小物 - ゲーム素材(Unity / UE) - 映像作品のSFプロップ - 3D学習・ポートフォリオ用サンプル ■ ライセンス - 個人利用:可 - 商用利用:可 - 改変:可 - 再配布・再販売:不可(改変版を含む) - AI学習データへの使用:不可 - クレジット表記:任意 ■ 制作プロセス 1. Meshy AIで原型を生成 2. BlenderでFBXインポート、トポロジ検査 3. 1m立方に正規化、原点を底面中央へ移動 4. 法線整合・重複頂点除去 5. Principled BSDFマテリアル新規構築(5マップ全接続、Emission Strength=2.0) 6. blend/glb/fbx の3形式エクスポート ■ 注意事項 - 本商品はAI(Meshy)で生成したベースメッシュをBlenderで処理した制作物です - 購入前にプレビュー画像で形状をご確認ください - ご利用ソフトの動作要件はそれぞれの公式仕様に準拠します - 当アセットの使用による損害について、当方は一切の責任を負いません




