Aether - 朝・昼・夜・星空シェーダー AS-513
- 個人利用Digital2,500 JPY
- 組み込みライセンスDigital7,500 JPY










ワールドの空をこれ一つで!!! 日の出、青空、夕焼け、星空に流れ星や天の川。 Aether(エーテル)は一つで全ての時間の表現が可能なシェーダーです。 Sunrise, blue skies, sunsets, starry nights with meteors and the Milky Way. Aether is a shader that brings every time of day together in one package. (This shader supports English UI switching!) ワールドのビルドサイズは約0.54MBしか増えません! 星の描画にテクスチャを使わないため解像度の心配無し! さらに現実と同じ配置の星空!! (ヒッパルコス星表から取得した座標データをもとに、現実の星空を再現します) ワールドに置くだけで現実の時間とスカイボックスが同期するプレハブ付き。 ちゃんと夏と冬で太陽や星空の位置が変わるし月の欠け方だって同期します。 完璧に正確ではないですが日食も起こったりします。 ぜひ2030年6月1日までお待ちください!!!!! ディレクショナルライトと連動する機能もあり、太陽の動きに合わせて光の差し込む方向が変わります。 ↓↓サンプルワールドはこちら!↓↓ (2分で1日が経過する設定になっています。時刻同期はしていません) https://vrchat.com/home/world/wrld_814b6881-d47c-43df-9d09-d51df920c96b/info 設定項目の多さをアピールするために項目リストを一番下に載せてあります。多いので流し見してみてください。 ◇概要 - 星空のシェーダーです。描画はテクスチャ不使用 - 時刻同期コントローラーはVRChat想定 - Unity 2022.3.22f1 Built-in で動作確認 - VRChat SDK - Base 3.10.2 で動作確認 - VRChat SDK - Worlds 3.10.2 で動作確認 ◇内容物 - UnityPackage ◇注意 - シェーダー単体です。モデル等は付属しません。 - 星座表のデータは圧縮や加工をしないでください。そのままでもデータは軽量です。 - TimeController_LightのPrefabを使用するとディレクショナルライトがシーンに配置されます。 -水面などへの映り込みは、使用する水シェーダーやReflection Probe設定に依存します。空の時間変化を反射にも反映したい場合は、Realtime Reflection ProbeやPlanar Reflectionなど、反射側で更新される仕組みが必要です。Realtime Reflection Probeを使う場合は、負荷を抑えるために毎フレーム更新ではなく低頻度更新を推奨します。 - 組み込みライセンスについては、商用利用をしない場合は基本的に必要ないものです。不明点がある場合や、間違えて購入してしまった場合はTwitterまたはBOOTHのDMへご連絡ください。(返金についてはシステム上できかねます) ◇利用規約(Terms of Use) 本シェーダーはVN3ライセンスで公開されています。 組み込みライセンスなどについても書かれておりますので、ご確認ください。 JP https://drive.google.com/file/d/1-sm8AW1Ckjw8AFeuJ4YwDR-VvN2-E1fp/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/1XoPiR4OXyAyv1FSdObPptQ3fkxcV5JID/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/1pdLXjcZeGiPQ0Zp-hRFn9G_Eiq5YvdPS/view?usp=sharing ZH https://drive.google.com/file/d/1jKVIESLw7k9faW0iFR_YqeQ1JsXJitmk/view?usp=sharing ◇サポート - 本シェーダーに致命的な欠陥が含まれていた場合、修正、再頒布いたします。(再購入の必要なし) - 内容の変更は購入者にDMでお知らせすることがあります。 - 不具合連絡や質問等はTwitterにお問い合わせください。 ◇連絡先 Twitter(@Alus_ND) ◇更新予定 - なし ◇更新履歴 - 2026/05/14 販売開始 - 2026/05/14 V1.5 太陽、月の位置同期をより高精度に(日食の精度が上がりました) - 2026/05/15 V1.6 太陽方向、星座の回転方向がデータ読み込み時の処理で逆にした際に巻き込まれて軸が逆転してしまっていたのを修正 - 2026/05/15 V1.7 コントローラー側からも観測位置を変更(上書き)できるように ◇いっぱいある設定項目リスト - 時刻 - 自動回転 - 回転速度 - 空の水平回転 - 北方向 - 太陽の強度 - 太陽のサイズ - 太陽のまぶしさ - 太陽の輪郭ぼかし - 朝焼け色 - 夕焼け色 - 低高度の太陽色 - 露出 - 季節同期 - 太陽赤緯 - 月齢 - 月サイズ - 月色 - 月暈 - 月周辺の星減衰 - 月齢同期 - 月位置同期 - 月の赤経 - 月の赤緯 - 天の川 - 天の川密度マップ - ダストマップ - ダスト暗黒帯 - 天の川の強度 - 天の川の幅 - 天の川の濃淡 - 天の川の彩度 - 天の川の青/シアン - 天の川の色寄せ - 天の川の中心暖色 - 天の川の色 - 雲 - 雲量 - 雲スケール - 雲のぼかし - 雲の透明度 - 雲の高さ - 雲の流速 - 雲の厚み - 雲の奥行き - 遠景なじみ - 遠景沈み - 雲による星減衰 - 雲色 - 夕焼け雲色 - 夕焼け雲の強度 - 月明かり雲 - 月明かり雲の強度 - 月明かり雲の範囲 - 月明かり雲の色 - 月高度反映 - 都市光 - 都市光の色 - 都市光の強度 - 都市光の方角指定 - 都市光の方角 - 都市光の広がり - 都市光による星減衰 - 都市光の雲反射 - 実星表 - 星表マップ - 星表星のサイズ - 星表星のシャープ - 星表星のグロー - 星表星のエミッション - 星表星の輝度 - 星表の水平回転 - 星表の地域同期 - 地域プリセット - 緯度 - 経度 - 恒星時回転 - オリオン座線 - オリオン座線の色 - オリオン座線の強度 - オリオン座線の太さ - 流れ星 - 流れ星の頻度 - 流れ星の色 - 流れ星の強度 - 流れ星の速度 - 流れ星の長さ - 流れ星の太さ - 流れ星の持続時間 - 流れ星のシード - 星の密度 - 星のスケール - 星のシード - 星の輝度 - 星の回転速度 - 星の回転軸 - 星の色 - 星のフェード - 星のグロー - 星の十字光 - 星のまたたき --コントローラーの設定項目-- - 制御マテリアル - タイムゾーン - 時刻オフセット - 自動回転 - 自動回転速度 - Directional Light連動 - 太陽ライト連動 - 太陽ライト割り当て - 太陽ライト強度 - 太陽ライト色補正 - 太陽ライト影強度 - 月ライト連動 - 月ライト割り当て - 月ライト強度 - 月ライト色補正 - 月ライト影強度 - ライト色同期 - リアルタイム影 - ライトフェード開始高度 - ライト無効化高度 - 手動時刻 - テスト時刻 - 観測日時指定 - 観測日時プリセット - 年 - 月 - 日 - 時 - 分 All your world’s sky in one shader!!! It only adds about 0.54 MB to your world build size! No need to worry about texture resolution, because stars are not drawn from a star texture. And the stars are placed like the real night sky! (Based on coordinate data from the Hipparcos Catalogue.) Includes a prefab that syncs the skybox with real-world time just by placing it in your world. The sun and stars change properly between summer and winter, and the moon phase is synced too. It is not perfectly accurate, but solar eclipses can happen as well. Please wait until June 1, 2030!!!!! It also supports Directional Light sync, so the light direction changes with the movement of the sun. ↓↓ Sample world here! ↓↓ (One day passes every 2 minutes. Real-time sync is not enabled.) https://vrchat.com/home/world/wrld_814b6881-d47c-43df-9d09-d51df920c96b/info *The full settings list is at the bottom. There are many options, so feel free to skim through it. ◇ Overview - A sky shader. Stars are rendered without using a star texture. - The time sync controller is designed for VRChat. - Tested with Unity 2022.3.22f1 Built-in. - Tested with VRChat SDK - Base 3.10.2. - Tested with VRChat SDK - Worlds 3.10.2. ◇ Contents - UnityPackage ◇ Notes - This is a shader only. Models and other assets are not included. - Please do not compress the star catalogue data. It is already lightweight as-is. ◇ Terms of Use This shader is released under the VN3 License. JP https://drive.google.com/file/d/1-sm8AW1Ckjw8AFeuJ4YwDR-VvN2-E1fp/view?usp=sharing EN https://drive.google.com/file/d/1XoPiR4OXyAyv1FSdObPptQ3fkxcV5JID/view?usp=sharing KO https://drive.google.com/file/d/1pdLXjcZeGiPQ0Zp-hRFn9G_Eiq5YvdPS/view?usp=sharing ZH https://drive.google.com/file/d/1jKVIESLw7k9faW0iFR_YqeQ1JsXJitmk/view?usp=sharing ◇ Support - If this shader contains a critical defect, it will be fixed and redistributed. No repurchase required. - Buyers may be notified by DM when the contents are updated. - For bug reports or questions, please contact me on Twitter. ◇ Contact Twitter(@Alus_ND)










