Call of Cthulhu:SEVENTH
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・サンプル公開中!! PLしたい方も読んでいただいても問題ない範囲で公開中です。 システム クトゥルフ神話TRPG 6版 KP難易度★★★☆☆ PL難易度★★★☆☆ テーマ性が強く、情報量も多いため、そのような形態のシナリオが好きな方へお勧めします。 舞台 2055年 日本 高度な管理社会となった日本。 国民には「ナンバリングカード」が配布され、生活・移動・決済などあらゆる情報が管理されている。 探索者たちはある日、NAVITAからの招集を受ける。 そこで告げられるのは、特殊事件を扱う部署《セブンス》への所属だった。 ⸻ キャンペーン概要 * プレイ人数:3人固定 * 全5話構成 Case01:NULL 存在しない失踪 Case02:SCORE 数値化されない救済 Case03:STABLE 最適化された感情 Case04:TRACE 複製された観測 Case05:SEVENTH 不完全な未来 想定プレイ時間 * 第1話〜第4話 各3〜4時間程度 * 第5話 6〜8時間程度 ⸻ ハンドアウト HO1 貴方は運転が得意だ。 推奨技能 * 運転(自動車)70%以上 ⸻ HO2 貴方は科学分野に精通している。 推奨技能 * 化学 70%以上 または * 物理学 70%以上 ⸻ HO3 貴方は人の感情や機微を察することに長けている。 推奨技能 * 心理学 70%以上 または * 人類学 70%以上 ⸻ 共通HO 探索者たちは元々民間人であり、それぞれ別の職業についている。 しかしNAVITAからの招集を受け、《警察庁・特別災害対策局・第七局 異常存在事象管理部、通称セブンス》へ所属することとなる。 正式配属前には1ヶ月間の研修期間が存在する。 その訓練によって、以下の技能に補正を加える。 セブンス研修補正 * 拳銃 +30 * 追跡 +30 * こぶし +30 ※技能上限はKPと相談。 ⸻ シナリオ傾向 * 現代日本 * 捜査/刑事 * 管理社会 * 情報収集 * 継続型キャンペーン * 人間関係重視 人間社会の裏側や、管理された都市の歪みへ踏み込んでいくキャンペーンです。 便利になった社会ほど、見えなくなるものがある。
