【試読】Call of Cthulhu やり直すには、青すぎる。
- Digital0 JPY

※2026/06/30 試読版公開中。 【PL用】【KP用】分かれているため、DL時はご注意ください。 ■難易度(当サークル基準) KP難易度:★★★★★ PL難易度:★★★★★ 非動線型シナリオのため、ある程度KP力に自信のある方やTRPG歴が長く処理に柔軟性がある方がKPはやりやすいかと思います。 ■概要 形 式:クトゥルフ神話TRPG 6版(7版への改変可) 舞 台:2055年の近未来日本の京都 季節は夏 所要時間:15~30時間(非導線型シナリオのため大きく変動あり) 所用人数:3~4名 推奨技能:探索技能 歴史 交渉系技能 準推奨技能:心理学 追跡 オカルト 軽い戦闘技能 ※準推奨技能については、振る機会がある可能性がある。程度のもの。 ■特記事項 ・探索者は高校2年生の同級生です。 ・本シナリオはタイムリープする世界の中で探索者自身が事件の解決を目指します。 ・解決の手がかりは、探索者およびPLが自ら考え、行動し、試行錯誤することで見えてくる構造になって います。 ・本シナリオは、正解を当てるゲームではなく、失敗しながら考える体験そのものに重きを置いておりま す。 ・その過程で、思うように進まず、もどかしさを感じる場面が生じる可能性があります。 ・探索者およびPLが行動や選択を行わず、受身の姿勢を取り続けた場合、本シナリオは十分に成立・進行 しない可能性があります。 ・ここでいう「受身」とは、相談や協力を行うことではなく、判断や選択そのものをNPCや他者に委ね、 探索者自身が意思決定を放棄する行為を指します。 ■PL向け情報 事前情報用語説明 ・タイムリープ 本シナリオにおけるタイムリープの定義は以下の通りです。 『記憶は保持される』『肉体ではなく精神がリープする』『過去を改変することで未来が分岐する』『パ ラレルワールドの概念がある』 ・2055年の日本について 2030年、ナンバリングカードが普及。政府公式アプリ『NAVITA(national vital terminalの略)』に よって全国民をナンバリングし、あらゆるインフラと福祉提供がスムーズに行われている。また、街中で はナンバリングカードのスキャン監視が随時行われており、犯罪抑止に役立っている。 ・NAVITA natural vital terminal の略称であり、政府公式アプリ。このアプリを通じて、ナンバリングカードを使 用し、あらゆる手続きや物品の売買、仕事上の業務すら行うことができる。その他にも、マップ表示や経 路案内、各種SNSや施設予約などが行える。
■注意事項(オマージュ表現について)
本シナリオに登場する、2055年の日本や、NAVITAについて 映画『サマーウォーズ』に登場する仮想空間「OZ」や、 アニメ作品『PSYCHO-PASS サイコパス』に見られる管理社会・数値評価の概念を想起 させる表現が含まれます。 これらはあくまで世界観構築およびテーマ表現のためのオマージュ的要素であり、 各作品の設定・思想・結論をなぞるものではありません。 本シナリオ内で描かれるシステムや評価は、必ずしも正確・公平・絶対的なものとして 機能するとは限らず、探索者の行動や視点によって、その意味合いは大きく変化しま す。 本作は、制度やシステムそのものではなく、それと共に生きる人間の選択と感情を描く ことを目的としています。 また、本シナリオは作者が「サマータイムレンダ」を視聴、拝読し「タイムリープもの 描きたすぎる!」という衝動のまま書いていることをあらかじめご了承ください。
権利について
本作品は、「著:サンディ・ピーターセン、リン・ウィリス」「訳:中山てい子、坂本雅之」、「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」が権利を有する「クトゥルフ神話TRPG(6版)」の2次創作物となっております。 Copyright © 2004 KADOKAWA/アークライト Inc. All Rights Reserved.
