【クトゥルフ神話TRPG】拝啓、私のジョン・スミス
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世界が、君を忘れていく。 それでも。 君を覚えている、ただ一人 ——私だけが。 異世界を巡り、 失われた痕跡を集め、 神々の理から君を奪い返す。 ——君はここにいる。 何時だって、私の隣に クトゥルフ神話TRPG 『 拝啓、私のジョン・スミス 』 忘却×異世界旅行×存在証明 ◆HO1 消滅(タイマンの場合はこちらのHOをKPC推奨とする) あなたは次第に消えていく。 名前も、記憶も、存在した痕跡すらも。 ◇HO2 証明 あなたはHO1を忘れない。 たとえ世界中が、その存在を否定したとしても。 -------------------------------
必須技能・目星、その探索者を探索者たらしめる技能(※職業技能の中でもっとも高くとっている技能を想定) あると有利なステータス、技能・図書館、交渉系技能、STR、POW、回避 形式・一本道異世界クローズド 舞台・現代日本、さまざまな異世界 人数・2PL、KPC+PLのタイマンも可能 ロスト・中(SAN消費は重め) 時間・ボイセ20時間~25時間 システム・6版 略称は「マイスミ」 このシナリオは、「クトゥルフの呼び声―クトゥルフ神話TRPG―」に対応したシナリオです。関係性重視の異世界ロードムービー、親しい相手の消失といったテーマで描かれておりそこそこの関係値を築けている二人で遊ぶことを強く推奨しています。基本的には継続探索者向けのシナリオです。 恋愛に限らず、親友に近しい友人、相棒、家族、といった何かしらの強い感情がある二人を前提にしている旨、どうかご了承ください。 異世界を渡り歩く事になるため、多くのパラレルワールド、いわゆるパロ要素を含みます。苦手な方はご注意ください。 さらにSANチェックがかなり重たく、抵SANで挑むとシナリオの半ばでSANロスしてしまう恐れも御座います。 せめて最後まで辿り着きたい!という場合は、潤沢なSANをご用意してプレイする事をお勧めします (最低でも50以上はあったほうがいいかも……) HO1、HO2共に出目によるロストの可能性があり、さらにはHO1は永久ロストを伴う展開もあります。ご留意ください。 このシナリオのプレイによって発生したいかなる損害・トラブル・精神的・身体的な問題について、作者は一切の責任を負いません。 また、登場する呪文や神話生物などに独自の解釈が含まれております。ご理解のほどよろしくお願い致します。 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
