EnomAsset L字側溝 街の道路 10種 白コンクリート VRChat Cluster Unity ワールド制作 背景素材 境界線 縁石 3D素材
- Digital330 JPY








ワールド制作を足元から彩る背景素材ブランド「EnomAsset(えのませっと)」より、実写のような質感を再現した「街の道路」境界線素材10種セットをお届けします。 本L字側溝は、ProBuilderにより最適化された軽量設計です。都市部、新興住宅地、スタイリッシュなワールドの境界線など、広大なエリアに大量配置してもパフォーマンスを維持しつつ、ワールドに圧倒的なリアリティと深みを与えます。 ※本商品はPC版Unityでの使用を想定した .unitypackage 形式です。 ■イチオシ(3つの強み) 【即戦力の導入】 ドラッグ&ドロップだけでセットアップ完了。Prefab化・コライダー設定済みの tanka(直線、ロー、90度コーナー、スロープL/R)のため、初心者でも数秒でリアルな道路の境界線を配置できます。 【無限の広がり】 インスペクター(Transform)の数値を合わせるだけで隙間なくピタッと綺麗に連結可能なジャストサイズ設計。ブレのない美しい道路網を違和感なく構築可能です。 【光が宿る質感】 高解像度Normal Mapを同梱。太陽光やスポットライトの当たり方によって表情を変えるコンクリートの凹凸が、ワールドに確かな「実実感」を与えます。 ※フラットで洗練された「White」は、新品(Fresh)5種・経年劣化(Aged)5種の計10個のプレハブがすべて同梱されたお得なパッケージです。 0度(直線)や90度のパーツは、ワールドの広さに合わせて自由に位置や角度を変更しやすい仕様です(※カーブ自体の形状を個別に崩すとサイズが合わなくなる場合があります)。 ☆既存Asphaltシリーズをご利用の方へ 既存の Asphalt -漆黒- や Asphalt mix01 と組み合わせる場合は、 Unity標準の「Cylinder(円柱)」 に同梱マテリアルを適用し、 サイズ・タイリングを調整するだけで、 カーブ内側の床面を自然な曲面として簡単に作成できます。 ProBuilderやBlenderは不要です。 Unity標準機能だけで交差点やロータリーなども手軽に制作できます。 【素材内容】 Prefab: 10種(Standard Shader設定済み) 各Fresh/Aged(画像2枚目-6枚目順に) ・シンプルL字側溝 ・Low ・Slope L ・Slope R ・90度コーナー一体型プレハブ マテリアル: 4種 テクスチャ: 高解像度 Albedo / Normal Map 各2枚 【使用方法】 1. 配布された .unitypackage をUnityプロジェクトにインポートします。 2. Assets内の各PrefabをScene上にドラッグ&ドロップして配置してください。 3. 直線やコーナーのTransform数値を揃えることで、隙間なく綺麗に連結できます。 ■ 検索キーワード / タグ 3Dモデル 背景素材 Unity VRChat Cluster 道路 街 側溝 境界線 舗装 地面 都市 軽量 床 コンクリート 素材 ワールド 縁石 歩道 ロータリー スロープ アスファルト
利用規約
本モデルを購入した時点で、本利用規約に同意したものとみなします。 商用利用: 許可(動画配信、ゲーム制作等) 改変: 許可 再配布・販売: 禁止(改変後含む) 公序良俗に反する使用: 禁止 著作権: EnomAssetに帰属します。 ※詳細な規約は同梱のreadme.txtをご確認ください。
推奨環境 / Technical Info
【動作確認済み環境 / Verified Environment】 Unity 2022.3.x (Built-in Render Pipeline) Cluster Creator Kit Standard Shader 【想定利用環境 / Intended Use】 VRChat Cluster Unityを使用した3D制作全般 【技術仕様 / Specifications】 ・形状: 側溝・境界線Prefab(5形状 × 2バリエーション、計10種) ・テクスチャ解像度: 2K (2048px × 2048px / パフォーマンスを考慮した最適サイズ) ・同梱マップ: Albedo / Normal Map 各4枚 ・UV設定: タイリング最適化済み(シームレス接続・長尺方向の伸び防止対応) ・コライダー: Mesh Collider設定済み(配置してすぐアバターで歩けます) ・マテリアル: Unity Standard Shader設定済み(GPU Instancing Ready) ・配布形式: UnityPackage形式(ドラッグ&ドロップですぐに使用可能) 【注意事項 / Notes】 上記以外の環境での動作は保証されません。 使用するSDKやライティング環境により表示が異なる場合があります。 URP / HDRP環境では、マテリアルのShaderを適宜切り替えてご使用ください。








