パルクール移動キット - 壁走り・スライディング・二段ジャンプ【VRChatワールド/UdonSharp】
- Digital800 JPY

置くだけで、ワールドがパルクールコースになる。 パルクール移動キットは、シーンにControllerを1個置くだけで、壁走り・壁ジャンプ・スライディング・二段ジャンプをワールドに追加するUdonSharpギミックです。VR酔い対策の頭部追従ビネット(3段階)も同梱。アスレチックワールド、鬼ごっこ、移動が楽しいマップづくりに。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🏃 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・壁走り&壁ジャンプ(対象レイヤー・検出距離・落下速度など調整可) ・スライディング(Desktop=Ctrl、VR=しゃがみで発動。坂で加速) ・二段ジャンプ(空中ジャンプ回数1〜3回) ・VR酔い軽減ビネット(OFF/弱/中/強。カメラ画角は変更しません) ・すべてInspectorで数値調整可能。デモコース生成メニューつき ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Worlds / UdonSharp 1.x ・Desktop/VR両対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackageをインポート 2. Tools > Parkour Kit > シーンに設置 を実行 3. 必要に応じてParkourControllerの数値を調整 4. (お試し用)Tools > Parkour Kit > デモコース生成 で確認コースを生成 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・VRのスライディングは頭部高さからの推定です。体格やプレイ環境により発動しやすさが変わります(しきい値調整可)。 ・ClientSimと実機で速度の挙動が異なる場合があります。最終確認はVRChat実機で行ってください。 ・プレイヤーの実コライダーや視点高さを強制変更する機能ではありません。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ParkourKit unitypackage(ParkourController/ビネット/設置メニュー/デモコース生成/検証メニュー) ・README_お読みください.txt ・LICENSE-UdonAirtime.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📜 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・改変OK / ワールドへの組み込みOK / 本製品ファイル単体・改変版単体の再配布は禁止。 ・壁走り・空中ジャンプ等の一部は squiddingme/UdonAirtime(MIT License)を土台にしています。ライセンス全文を同梱しています。 ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても作者は責任を負いません。

