【Unityエディタ拡張】MoSEGenerator~ゲームで使える様々なSEが簡単に作れるジェネレーター
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Unityエディタ拡張「MoSEGenerator~ゲームで使える様々なSEが簡単に作れるジェネレーター」です。 プリセットや数値入力で簡単にSE(効果音)が作成できます。 オリジナルのワールドの効果音を独自に作りたい人、効果音を探すのが面倒な人におすすめです。 以下の機能があります。 ・2つのモードでSE(効果音)が作れます ・【モード1】80種類のプリセットから選んでSEを生成します。ランダム度を上げるとプリセット内で音の異なる効果音を生成します ・【モード2】数値入力で様々な音が作れます ・生成した効果音はWAVファイルで保存できます Unitypackageになっているので、インポートするだけで簡単に使えます。 【動作確認環境】 Unity 2022.3.6f1 【使い方】 Unityパッケージ導入後、上部メニューからTools/Moshiki/Mo SEGeneratorを選びウインドウを開きます。 効果音の生成時はまずモードをお選びください。 【モード1】 80種類あるプリセットから好きなものを選びSEを作成します。 ランダム度を上げると生成ボタンを押すたびにランダムで生成します。 ランダム度が0以外の場合はボタンを押すたびに音が変わってしまうので、もう一度聞きたい場合は試聴ボタンを押してください。 複数のプリセットを同時に鳴らした音も作れます。この場合、単純に音を重ね合わせるパターンAと、音の特性を重ね合わせたパターンBから選べます。パターンBでは想定外の音が生まれることがあります。 【モード2】 数値入力で効果音を作ります。サンプルプリセットから設定値を読み込むことも可能です。 このモードは実際に数値を変えながら音を作ってもらったほうがわかりやすいと思います。同じ数値でも波形タイプを変えると音が変わります。オプションを設定すると波形タイプを無視して特殊な音を生成します。 ・改変について このアセットに含まれるスクリプトを流用したり再配布することは禁止いたします。 このアセットで生成した音の配布、販売は禁止いたします。ご自身のワールドやプライベートアバターに設置することのみ許可いたします。 Youtubeなど動画で使用する場合はクレジット表示をお願いいたします(効果音:モ式ぎみっくや MOSEGenerator)。 ・利用規約 ご購入前に必ず以下ページよりモ式共通利用規約をお読みください。 https://mockyun.booth.pm/items/5214191 ご購入いただいた場合は、上記利用規約に同意したとみなします。

