TRPGダメージ&コンボ計算機
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TRPGのオンラインセッションで使える、ダメージ計算用アプリです。 キャラのデータが大量になって幾つダイスを振ればいいのか分からない、という時におすすめです。
TRPGの複雑なダメージ計算を、まとめて管理・計算するHTMLアプリです
スキル、武装、特技、固定値、コストなどを登録し、使用する項目にチェックを入れるだけで、ダメージダイス・固定値・コストの合計を計算できます。 条件によって発動する効果の一括選択、ステータスを参照した固定値計算、よく使う組み合わせのコンボ登録にも対応しています。 ブラウザでHTMLファイルを開くだけで使用でき、インストールやインターネット接続は不要です。
Q:なんでこんなものを?
キャンペーンシナリオを続けていると、キャラクターの成長に伴って、扱うデータ量も増えていくものです。 ・今回の攻撃では、結局いくつダメージダイスを振るのか ・固定値はいくつになるのか ・どの特技や装備の効果が適用されるのか ・コストを合計でいくつ消費するのか ・敵の属性や現在の状態によって、何が追加されるのか ・キャラクターレベルやクラスレベルが上がったら、どの数値を直すのか こうした確認と計算に時間がかかり、ただでさえ処理の多い高レベル帯のセッションが、さらに長引いてしまう。 そのような経験はないでしょうか。私は大いにありました。 本ツールは、メタリックガーディアンのキャンペーンセッションでアタッカーのPCを担当していた際の、そうした実体験をもとに作成したものです。サムネイルの金髪娘はその時のPC、オルフェリアちゃんです。 特定のシステム専用ではないため、ダイス数・固定値・コストを組み合わせて管理する形式のTRPGであれば、幅広く使用できます。
このような方に向いています
・高レベル帯のセッションで、ダメージ計算に時間がかかる ・スキルや装備の数が多く、適用漏れが起きやすい ・条件付きの追加ダメージが多い ・キャラクターの成長に応じて固定値が変化する ・よく使うスキルの組み合わせを登録しておきたい ・ココフォリアへ効果文を簡単に貼り付けたい ・複数キャラクターのデータを一つのツールで管理したい
主な機能
①ダメージとコストの自動集計 各項目に、次の内容を登録できます。 ・名前 ・効果 ・ダイス数 ・固定値 ・最大3種類のコスト 使用する項目にチェックを入れることで、ダメージ式、期待値、固定値、コスト合計を自動計算します。 登録した基本ダイスを、アプリ上で実際に振ることもできます。 ②ステータスを参照する固定値式 キャラクターレベル、クラスレベル、能力値など、任意のステータスを登録できます。 固定値欄には、単純な数値だけでなく、次のような式を入力できます。 ・キャラクターレベル ・理知+2 ・クラスレベル*2 ・(理知+2)*2 ③条件タグによる一括選択 「ボス属性を攻撃」「ブレイク時」など、任意の条件タグを作成できます。 条件ボタンを押すことで、その条件に対応するスキルを一括で選択・解除できます。 アプリがHPや敵属性を自動判定する機能ではなく、セッション中の状況に応じて、使用者が条件を切り替える方式です。 ④よく使う組み合わせをコンボとして登録 複数のスキルや効果を、名前付きのコンボとして保存できます。 コンボ内では、元の一覧番号とは別に、実際に使用・処理する順番を設定できます。例えば、 ムーブ ↓ マイナー ↓ 使用する武装 ↓ メジャー ↓ ダメージロール直前 という順番で登録しておけば、「このコンボは何から処理するのだったか」を確認しやすくなります。登録したコンボは以下が可能です。 ・内容確認 ・一覧への反映 ・即ロール ・編集 ・別名保存 ⑤キャラクターデータの保存・共有 複数キャラクターをブラウザ内プリセットとして保存・切替できます。 キャラクター単体JSON、全体バックアップJSON、CSVの入出力にも対応しています。 編集操作は最大60段階まで「戻す」「やり直し」が可能です。
使用方法
同梱されている「TRPGダメージ&コンボ計算機.html」をGoogle ChromeまたはMicrosoft Edgeで開いてください。 インストールやインターネット接続は不要です。 初回起動時には、機能例としてサンプルキャラクターの「ストライカーマガツガミ」が表示されます。 詳しい操作方法は、同梱のREADME.txtをご確認ください。
動作環境
推奨環境: ・パソコン ・Google Chrome 最新版 ・Microsoft Edge 最新版 スマートフォン向けに最適化された版ではありません。
更新履歴
■ Ver.1.1 2026年7月29日 ・初期表示のサンプルキャラクターを、独自に作成した架空データ 「蒼雷の機装士」へ変更しました。 ・同梱のサンプルキャラクターJSONとREADMEを、 新しいサンプルデータに合わせて更新しました。 ・ブラウザ内の保存領域を更新しました。 Ver.1.0で保存したデータは自動では引き継がれません。 引き継ぐ場合は、Ver.1.0で全体バックアップJSONを保存し、 Ver.1.1で復元してください。 ・計算機能そのものに変更はありません。 ■ Ver.1.0 2026年7月28日 ・初回公開
利用条件
・個人利用、TRPGセッションでの利用可 ・配信、動画、リプレイ制作などでの利用可 ・クレジット表記不要 ・自己利用目的の改変可 ・無断転載、再配布、販売、自作発言は禁止 ・改変版の再配布・販売は禁止 本ツールは、各TRPGシステムの権利者および公式運営とは関係ありません。




