MaskProportionalEditor
- 購入注意ありDigital600 JPY
- 開発支援Digital1,000 JPY

ご覧いただきありがとうございます。 本ツールは、**輪郭線やリムライトなど、物体の縁にかかるエフェクトをより直感的に作成・調整するためのツール**です。 説明書はこちら https://app.notion.com/p/rimerime/MaskProportionalEditor-3d5673c9ef0d809b888acf48fbb7964b?source=copy_link ------------------------------------------------------------------------------------------- ## 対応シェーダー # lilToon 純正版 * 輪郭線 * リムライト強度 * リムシャドウ強度 # 同梱 lilToon拡張版 上記+ * リムライト幅 * リムシャドウ幅 # Poiyomi * 輪郭線幅 * リムライト幅 / 強度 * UTS2リム強度 * lilToonリム強度 * 第2リムライト幅 / 強度 * 第2UTS2リム強度 * 第2lilToonリム強度 * 環境リム強度 # nontoon * リムライト強度 * リムシェード範囲 * バックライト強度 * 輪郭線幅(頂点カラー) # 同梱 nontoon拡張版 * リムライト幅 * リムライト強度
利用規約
- 作品への組み込み 著作者の利益を損なわない範囲で、本データをVRChatのアバター等のご自身の作品に組み込んで使用すること。 - プレハブやunitypackageへのツール本体以外の配布 ツール本体はアップデートの関係で当ページからダウンロードさせてください。 プレハブなどに設定として組み込むのは大歓迎です。 できないこと(禁止事項) - 二次配布・販売(※上記許可事項を除く) 本データそのもの、または本データの一部やすべてを改変したものを、有償・無償問わず他者へ配布・販売すること。 - 特定の目的での利用 宗教、政治関連、反社会組織、反社会的勢力への利用。 - 元アバターの規約違反 必ず「元アバターの利用規約」もあわせてお守りください。 注意事項と免責事項 - 返品・返金について ダウンロード商品という性質上、ご購入後の返品および返金対応はできません。 - データの変更について データは予告なくアップデート、販売停止、更新停止を行う場合があります。 - トラブルの免責 本データを利用したことで発生したトラブル、損失、損害に対して、製作者は一切の責任を負いません。 - 規約の変更 この規約は予告なしに変更されることがあります。変更された場合は最新のものが適用されます。 - サポートについて 導入や改変にはUnityやVRChatの専門知識が必要になる場合がありますが、個人的なサポートは行っておりません。 お問い合わせ 「不具合かも?」と思われる問題を発見した場合は、早期修正のためにお気軽にお問い合わせください。
更新履歴
v1.0.0 2026/9/14 - エディタ画面を全面的にリニューアル - Hierarchyの右クリック起動を追加 - 減衰をグラフボタン、影響範囲をスライダーへ変更 - 未設定テクスチャの解像度と初期色を選択式に変更 - MaterialのTilingとTextureのWrap Modeへの対応を改善 - 未保存の編集を破棄する際の確認を追加 - ウィンドウの多重起動を防止 v0.3.0 2026/9/2 - 左右対称編集を追加 - UV中央で反転する「テクスチャ基準」と、形状のローカルX軸で反転する「空間基準」に対応 - MaterialとShaderを解析し、Shader Templateを作成するウィザードを追加 - READMEと第三者ライセンス表記を追加 v0.2.0 2026/8/10 - Shader Templateによる用途プリセットとShader自動認識を追加 - lilToon、Poiyomi Toon、NonToon / Shader Coreへ対応 - 輪郭線、リムライト、リムシェードなどの編集用途を拡充 - NonToon輪郭線用の頂点カラー編集に対応 - lilToonのリム幅拡張とNonToon用リムライトモジュールを追加 v0.1.0 2026/8/7 - 初回リリース - Scene View上でマスクテクスチャを直接編集する機能を追加 - 輪郭線、リムライト、リムシェード、任意のTexture Propertyに対応 - 8種類のプロポーショナル減衰と影響範囲の調整を追加 - 編集の取り消し、やり直し、新規保存、元PNGへの上書き保存に対応

