Ezトークデッキ 『気持ちいい操作感のトークテーマカードUdonギミック!』VRCワールド向け・設定充実 - #NiAkaDev
- 通常価格Digital200 JPY
- にあちゃん応援価格(内容は同じです)Digital500 JPY





EzTalkDeck - VRChatワールド向け会話カードデッキギミック EzTalkDeckは、会話のきっかけになるテーマを引くためのVRChatワールド向けカードデッキギミックです。 初対面での挨拶、雑談の切り出し、集まりの場つなぎなど、ワールド内の会話を補助します。 初期テーマとして初対面・雑談・恋バナ・深い話・大喜利・質問・思い出の7パック(各60件、計420件)を収録しています。 「すべて」から引くことも、パックを選んで引くことも可能です。自作テーマの追加にも対応しています。 パックの選択と山札は参加者全員で同期されるので、同じ山札を複数人で囲んで引けます。 ドローは、山札の上の伏せカードをつかむだけです。カードは手の中でお題カードに変わります。「表示 / DISPLAY」へ置くと、専用パネルにお題がタイプライター演出で大きく表示されます。モニターへ映したくないカードは、「使用済み / USED」へ直接置けます。 UIパネルはレーザーのほか、左右どちらの人差し指でも操作できます。指で押せるボタンは浮いたキー形状です。誤操作を防ぐため、「回収してシャッフル」だけは沈んだレーザー専用のコマンド面にしています。振動は押した本人の手にだけ伝わります。 山札横の回転キューブスイッチで、パネル類の表示も切り替えられます。 会話テーマはInspector上で直接編集でき、1行1テーマのテキストで入出力できます。 ワールドやイベントに合わせたお題への差し替えも手軽です。 日本語 / English / 한국어 / 简体中文の初期テーマ(各7パック、各60件)を同梱しており、その表示に必要なフォントも最初から入っています。 Inspectorも日本語 / English / 한국어 / 简体中文に対応しています。 ワールド内のパネル表記と初期状態のテーマは日本語です。ワールドの言語切替と連携することで、プレイヤーごとに4言語へ切り替えられます。 購入者専用ページからダウンロードできるZIPには、VCC / ALCOM登録用のショートカットと.unitypackage版が入っています。 ショートカットをダブルクリックするだけで、購入者専用のVPMリポジトリが追加されます。URLを手で入力する必要はありません。 BOOTHショップ「NiAka堂」 https://niaka.booth.pm/ 不具合報告やご要望はBOOTHメッセージ、またはX(Twitter): @niaka3vrc までお願いします。 --- EzTalkDeck - Conversation Card Deck Gimmick for VRChat Worlds EzTalkDeck is a conversation-deck gimmick for VRChat worlds. Draw a random theme whenever a conversation needs a spark, whether for breaking the ice, small talk, or quiet moments during meetups. It comes loaded with seven default packs of 60 themes each (First Meeting, Casual Chat, Romance, Deep Talk, Improv, Questions, and Memories; 420 themes total). You can draw from all themes at once, pick a specific pack, or add your own custom themes. Pack selection and deck state are synchronized across all players, allowing a group to gather around and draw from the same deck. Drawing is as simple as grabbing the face-down card on top of the deck. It reveals the theme card in your hand. Placing it in Display shows the theme in large text on the dedicated panel with a typewriter effect, while cards you prefer not to show on the monitor can be placed directly into Used. Panel controls work with lasers and finger Contact from either index finger. Finger-friendly controls are raised like physical keys, while Collect and Shuffle is recessed and laser-click-only to prevent accidental resets. Haptic feedback returns only to the hand that pressed the button. The spinning cube switch next to the deck lets you cycle panel display modes at any time. Themes can be edited directly in the Inspector and imported or exported as plain text (one theme per line), making it easy to adapt themes for specific events or worlds. Default themes in Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese are included (seven packs, 60 themes each per language), along with the fonts required to display them. The Inspector supports Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese. In-world panel labels and initial theme content default to Japanese. When connected to your world's language switch, they can be switched per player to all four languages. The ZIP downloadable from the purchaser-only page bundles a shortcut that registers the purchaser-only VPM repository with VCC or ALCOM, plus a .unitypackage edition. Double-clicking the shortcut adds the repository, so you never have to type the URL by hand. BOOTH shop NiAka堂: https://niaka.booth.pm/ For bug reports or requests, please contact me through BOOTH messages or X(Twitter): @niaka3vrc.
【主な機能】
- 初対面 / 雑談 / 恋バナ / 深い話 / 大喜利 / 質問 / 思い出の7パック、各60件を収録 - 「すべて」からの抽選と、パック単位の抽選を切り替え - パック選択、山札、引いたカードを参加者全員で同期 - 山札を引き切ったら自動でシャッフルし直し - ドローは山札の上の伏せカードをつかむだけ (VRは手でつかむ、デスクトップはクリック) - SnapZoneの「表示 / DISPLAY」に置いたカードのお題を、専用パネルへ大きく表示 (タイプライター演出、着地音、置いた本人への振動) - モニターへ映したくないカードは「使用済み / USED」へ直接置ける (表示中のカードとモニターの内容はそのまま) - 山札横の回転キューブで表示を3状態(全部 / 大写しのみ / 山札のみ)に切替 - スナップとお題表示 / コントロールパネル / 表示切替スイッチはインスペクターの「使う機能」で個別に無効化可能 - パネルの4つのボタンは、レーザーと左右の人差し指のContactで操作可能 - 指で押せるボタンは浮いたキー形状、「回収してシャッフル」は沈んだレーザー専用のコマンド面にして、見た目で区別 - ドロー音、シャッフル音、表示エリアへの着地音、表示切替音 - 押した本人の手にだけ返るコントローラー振動 - 基本表示 / 詳細表示を切り替えられる段階式のカスタムインスペクター (問題のある箇所を先に示す自動修復付き) - パックの追加、削除、並べ替え、名前変更、初期パック指定に対応 - 選択中のパックを1行1テーマのテキストファイルで入出力可能 - 日本語 / English / 한국어 / 简体中文の初期テーマを同梱(各7パック、各60件。大喜利は各言語向けにローカライズ書き下ろし) - 한국어・简体中文の表示フォントを同梱(同梱テーマ分の軽量サブセット、追加設定不要) - Sceneビューの配置ガイドGizmoと、場に出せる枚数の調整に対応 - インスペクターの表示言語を日本語 / English / 한국어 / 简体中文から選択可能 - ワールド内の表示をプレイヤーごとに日本語 / English / 한국어 / 简体中文へ切り替え可能 (ワールドの言語切替と連携) - 初期設定済みPrefabとサンプルシーンを同梱 --- [Main features] - Seven packs with 60 themes each: First Meeting, Casual Chat, Romance, Deep Talk, Improv, Questions, and Memories - Draw from all themes, or from a single selected pack - Pack selection, deck state, and drawn cards synchronized for everyone - Automatic reshuffle when the deck runs out - Draw by simply grabbing the face-down card on top of the deck (by hand in VR, click on desktop) - Place a card in Display in the snap area (SnapZone) to show its theme in large text on the dedicated panel (typewriter reveal, landing sound, and haptic feedback for the player who placed it) - Place a card directly in Used when it should not replace another card already shown on the monitor - A spinning cube next to the deck cycles the display through three states: everything, large display only, or deck only - The snap-and-display module, control panel, and display switch can each be disabled in the Inspector's Features in use - The four panel controls work with lasers and finger Contact from either index finger - Finger-enabled controls are raised like physical keys; Collect and Shuffle is a recessed, laser-click-only command to prevent accidental resets - Sound effects for drawing, shuffling, snapping a card into Display, and switching the panel display - Controller vibration only in the hand that pressed - A progressive custom Inspector with Basic and Detailed views, plus auto repair that surfaces problems first - Pack management: add, remove, reorder, rename, and set the default pack - The selected pack can also be imported and exported as a one-theme-per-line text file - Default themes in Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese included (seven packs, 60 each per language; Improv is a localized rewrite for each language) - Subset fonts covering the bundled Korean and Simplified Chinese themes included, no extra setup - Scene view placement Gizmos with position adjustment, plus an adjustable table limit - Inspector switchable between Japanese, English, Korean, and Simplified Chinese - Switch the in-world text per player to Japanese, English, Korean, or Simplified Chinese (works with your world's language switch) - Preconfigured prefab and sample scene included
【導入方法】
購入後、BOOTHのダウンロードページに表示される案内から購入者専用ページへ進み、ZIPをダウンロードしてください。 ZIPには次の2つが入っています。 - VCC / ALCOMへ購入者専用リポジトリを追加するショートカット - .unitypackage版 推奨はVPMリポジトリ経由です。ショートカットをダブルクリックするとVCC / ALCOMが開き、リポジトリが追加されます。 あとはVCC / ALCOMでEzTalkDeckをプロジェクトへ追加してください。URLを手で入力する必要はありません。 (VCC / ALCOMが入っていない環境では、ショートカットを開いても何も起きません) .unitypackageを直接インポートすることもできますが、依存関係や更新管理のため、通常はVPMリポジトリ経由をおすすめします。 ※ どちらか一方だけを導入し、同じプロジェクトへ重複して追加しないでください。 【基本セットアップ】 1. Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/Prefabs/EzTalkDeck.prefabをシーンへ配置してください。 2. EzTalkDeckを選び、インスペクターのStep 1でテーマパックを確認してください。同梱の7パックをそのまま使う場合は、変更不要です。 3. Step 2の操作メッセージ、用意するカード枚数、振動、効果音は、必要な場合だけ調整してください。(通常はそのままで使えます) 4. Prefabの位置、回転、大きさをワールドに合わせて調整してください。各パーツはヒエラルキーから直接選んで動かすか、Step 3「オブジェクトの位置を調整」(任意) から動かせます。 5. Step 4の「検証と自動修復」が「準備完了」になっていることを確認してください。 6. シーンを保存し、VRChatのテスト環境で動作を確認してください。 インスペクターを初めて開くと、Step 1だけを開いた「基本表示」になります。「詳細表示」を押すと、Step 2〜4と詳細設定が開きます。 ※ Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/Scenes/EzTalkDeckSampleScene.unityに配置例のサンプルシーンを用意しています。 【ワールド内での操作】 - 山札の上の伏せカードをつかむとお題が確定します (VRは手でつかむ、デスクトップはクリック)。 - 「表示 / DISPLAY」と書かれた枠の近くでカードを離すと、カードが枠に張り付きます。専用パネルには、お題がタイプライター演出で大きく表示されます。2枚目を置くと新しいカードが表示され、前のカードは使用済みの位置へ移ります。 - モニターへ映したくないカードは「使用済み / USED」と書かれた枠へ直接置けます。表示中の別のカードとモニターの内容はそのまま残ります。この操作では、着地音と確定の振動は再生しません。表示中のカード自身を使用済みへ移すと、そのカードが表示位置を離れるため、モニターの表示は消えます。 - 山札横の回転キューブ型スイッチを押すと、パネル類の表示が「全部表示 → 大写しのみ → 山札のみ」の順で切り替わります (全員に同期)。 - UIの左右に見切れているテーマ名を押すと、その方向のパックへ切り替わります。すでに出ているカードは残り、切り替え先のテーマは次に引くカードから反映されます。 - 「すべて」を選ぶと全パックから引きます。 - 「回収してシャッフル」を押すと、場のカードを回収して山札をシャッフルし直します。 - パネルの4つのボタンは、レーザーでも左右どちらの人差し指でも押せます。指で押せるボタンは浮いたキー形状です。「回収してシャッフル」は誤操作を防ぐためContactに対応しておらず、沈んだコマンド面をレーザーでクリックして操作します。 【テーマの差し替え】 Step 1のパック一覧で、追加、削除、並べ替え、名前変更ができます。 行の「初期」を押すと、ワールド入場時に選ばれるパックを指定できます。 「エクスポート...」で選択中のパックを1行1テーマのテキストファイルとして書き出し、編集してから「インポート...」で戻せます。 インポートは選択中のパックだけを置き換えます。 同梱の初期テーマの元テキストは、Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/ThemePacks/Defaults/ の言語別フォルダ(Japanese / English / Korean / ChineseSimplified)に入っています。 パックごとにインポートして、その言語の山札にできます。 同梱テーマの表示に必要な한국어 / 简体中文のフォントも同梱しています。 --- [How to install] After purchase, follow the instructions on the BOOTH download page to reach the purchaser-only page and download the ZIP. It contains two items: - A shortcut that adds the purchaser-only repository to VCC or ALCOM - A .unitypackage edition The VPM repository is the recommended route. Double-click the shortcut and VCC or ALCOM opens with the repository added, then add EzTalkDeck to your project from there. You never have to type the URL by hand. (The shortcut does nothing if VCC or ALCOM is not installed.) You can import the .unitypackage directly instead, but the VPM repository is recommended for dependency and update management. * Install either one, but do not add both to the same project. [Basic setup] 1. Place Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/Prefabs/EzTalkDeck.prefab in your scene. 2. Select EzTalkDeck and review the theme packs in Step 1 of the Inspector. No change is needed if you use the seven included packs as they are. 3. Adjust the interaction message, Cards prepared, controller vibration, and sounds in Step 2 only when needed. (The defaults are ready to use.) 4. Adjust the prefab position, rotation, and scale for your world. Individual parts can be moved by selecting them straight from the Hierarchy, or from Step 3, Adjust object placement (optional). 5. Confirm that Step 4, Validation and auto repair, reports Ready to use. 6. Save the scene and test it in a VRChat test environment. The Inspector starts in Basic view with only Step 1 open. Detailed view opens Steps 2 through 4 and their advanced settings together. * A sample scene with an example setup is included at Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/Scenes/EzTalkDeckSampleScene.unity. [In-world controls] - Grab the face-down card on top of the deck to decide a theme (by hand in VR, click on desktop). - Bring a card into the frame labeled 表示 / DISPLAY and release it. The card snaps into place, and its theme appears in large text on the dedicated panel with a typewriter effect. A second card takes over the display and moves the previous card to Used. - Put a card that should not appear on the monitor directly into the frame labeled 使用済み / USED. It aligns inside the frame without replacing another card already shown on the monitor. This action does not play the landing sound or confirmation vibration. Moving the featured card itself to Used clears the monitor because that card leaves the Display spot. - Press the spinning cube switch next to the deck to cycle the panel display through everything, the large display only, and the deck only (synchronized for everyone). - Press a theme name peeking out on either side of the UI to switch to the pack in that direction. Cards already on the table stay; the new pack applies from the next draw. - Select すべて (All) to draw from every pack. - Press 回収してシャッフル (Collect and Shuffle) to return the cards on the table and reset the deck. - The four panel controls respond to lasers and to either index finger. Finger-enabled controls are raised like physical keys. Collect and Shuffle does not respond to finger Contacts; use a laser to click its recessed command surface. [Replacing the themes] Add, remove, reorder, and rename packs in the Step 1 pack list. Press Default in a row to choose the pack used when a player enters the world. Use Export to write the selected pack out as a one-theme-per-line text file, edit it, and use Import to bring it back. Import replaces only the selected pack. The source text for the bundled default themes is stored under Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/ThemePacks/Defaults/ in per-language folders (Japanese / English / Korean / ChineseSimplified). Import a set pack by pack to build a deck in that language. The Korean and Simplified Chinese fonts needed to display the bundled themes are already included.
【動作確認環境】
- Unity 2022.3.22f1 - VRChat Worlds SDK 3.10.4 - UdonSharp - TextMeshPro 3.0.6 / com.unity.ugui 1.0.0 VCC / ALCOMにVPMリポジトリを追加済みで、VRChat Worlds SDKとUdonSharpを導入したワールドプロジェクトを想定しています。 --- [Tested environment] - Unity 2022.3.22f1 - VRChat Worlds SDK 3.10.4 - UdonSharp - TextMeshPro 3.0.6 and com.unity.ugui 1.0.0 This asset assumes a world project where the VPM repository is added through VCC or ALCOM, with VRChat Worlds SDK and UdonSharp installed.
【利用規約】
正確な条件は、同梱のPackages/com.niaka.eztalkdeck/LICENSE.txtを参照してください。 概要 - 購入者は、ご自身のUnityプロジェクトやVRChatワールドへ組み込めます。 - 商用、非商用のワールドで利用できます。 - 設定、配置、Material、テーマ、シーン参照を改変できます。 - 本パッケージを含む完成ワールドを公開、販売できます。 - クレジット表記は任意です。 - パッケージ単体、Prefab集、スクリプト集、抜き出した素材は再配布できません。 - 購入者専用のダウンロードページ、ZIP、VPMリポジトリのURLは、購入していない人へ共有できません。 - NFT、暗号資産、関連するWeb3製品には利用できません。 同梱フォントNoto Sans JPとNoto Sans CJK KR / SCにはSIL Open Font License 1.1が適用されます。 完全な利用条件はPackages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/Fonts/OFL.txtを参照してください。 本アセットの使用によるトラブル・損害について、作者は責任を負いかねます。 Unity、VRChat SDK、各種外部パッケージのアップデートにより仕様変更が生じた場合は、可能な範囲でサポートします。ただし、完全な動作保証はいたしかねます。 --- [Terms of Service] See Packages/com.niaka.eztalkdeck/LICENSE.txt for the complete terms. The English terms in that file are authoritative. Summary: - Buyers may use the package in their own Unity projects and VRChat worlds. - Commercial and non-commercial world use is allowed. - You may modify settings, placement, materials, themes, and scene references. - You may publish or sell a completed world that includes the package. - Credit is optional. - Do not redistribute the standalone package, prefab collection, script library, or extracted assets. - Do not share the purchaser-only download page, its ZIP, or the purchaser-only VPM repository URL with anyone who has not purchased the package. - Do not use the package with NFTs, cryptocurrency, or related Web3 products. The bundled Noto Sans JP and Noto Sans CJK KR / SC fonts use the SIL Open Font License 1.1. See Packages/com.niaka.eztalkdeck/Runtime/Fonts/OFL.txt for the complete license text. The author is not responsible for any trouble or damage caused by the use of this asset. While support may be provided where possible for changes caused by Unity, VRChat SDK, or external package updates, full operation is not guaranteed.
【更新履歴】
■ 1.1.1(2026/10/10) ・README.txtの対応環境の記載を整理しました。 ・利用条件(LICENSE.txt)に、購入者専用のダウンロードページ、ZIP、VPMリポジトリのURLを、 購入していない相手へ共有しないことを明記しました。 ■ 1.1.0 ・ワールド内の表示を、プレイヤーごとに日本語 / English / 한국어 / 简体中文へ切り替え可能に (ワールドの言語切替から _SetLanguageJaなどのイベントを送って使用) ・同梱の初期テーマのまま使うデッキでは、お題とパック名も切り替え (カードの同期は言語に関係なく共通) ・VRChat Worlds SDKの依存を「3.10.4 以上」に変更 ■ 1.0.3 ・カスタムインスペクターに「最初の表示状態」を追加。ワールド入室直後の表示を「全部表示 / パネルをしまう / 山札だけ」から選択可能に (選ぶとシーンの見た目もすぐ切り替わります) ※ 1.0.2以前は一部の方へお渡しした限定先行リリースです。BOOTHでの配布は1.0.3が最初になります。 ■ 1.0.2 ・カードを続けて素早く引くと、他の参加者が持っているカードを誤って回収し、白紙のカードが残って引けなくなる問題を修正 ■ 1.0.1 ・お題を映したくないカードを置ける「使用済み / USED」エリアを追加 (大写し中のカードとモニターの内容はそのまま) ・張り付きエリアを「表示 / DISPLAY」と「使用済み / USED」に分割し、判定範囲と配置を調整 ・指で押せる操作は浮いたキー形状、「回収してシャッフル」は沈んだレーザー専用面として外見から区別 ・カスタムインスペクターを基本表示 / 詳細表示の段階式に変更し、自動修復は問題のある箇所だけを先に表示 ・同梱サンプルシーンを最新の構成に更新 ■ 1.0.0 ・初回リリース --- [Change Log] ■ 1.1.1 (2026/10/10) ・Tidied up the supported-environment notes in README.txt. ・LICENSE.txt now states that the purchaser-only download page, its ZIP, and the purchaser-only VPM repository URL must not be shared with anyone who has not purchased the package. ■ 1.1.0 ・The in-world text can now be switched per player to Japanese, English, Korean, or Simplified Chinese (send events such as _SetLanguageJa from your world's language switch) ・Decks that use the included default themes unchanged switch their themes and pack names as well; card synchronization is shared across languages ・The VRChat Worlds SDK dependency is now 3.10.4 or later ■ 1.0.3 ・Added Initial display state to the custom Inspector, so the world can start with everything shown, the panel tucked away, or the deck alone (the Scene view switches to match as soon as you choose) Note: Versions up to 1.0.2 were limited early-access builds shared with a small group. 1.0.3 is the first release distributed on BOOTH. ■ 1.0.2 ・Fixed an issue where drawing cards in rapid succession could recycle a card another player was still holding, leaving an undrawable blank card on the deck ■ 1.0.1 ・Added a Used area for cards you do not want to show on the monitor (the card on display and the monitor stay unchanged) ・Split the snap area into Display and Used, then tuned the snap regions and layout ・Finger-enabled controls are raised like physical keys, while Collect and Shuffle is a recessed, laser-click-only command ・Reorganized the custom Inspector into Basic and Detailed views, and auto repair surfaces only the items that need attention ・Updated the bundled sample scene to the current layout ■ 1.0.0 ・Initial release





