【VRChatワールド向け】夜ふかしジャンクフード|食べかけ状態つき3D小物セット
- Digital200 JPY





夜のカフェや休憩スペースに置きたくなる、食べかけ状態つきの3Dフード小物セットです。PCのVRChatワールドで、食品を持って食べる・飲む、置いて補充する、袋からチップを取り出す操作を楽しめます。 月や夜ふかしのラベルでまとめた、バーガー、ピザ、ポテト、ドリンク、チップス袋とチップ。やさしい色の夜食を、ワールドのテーブルに添えてください。 【使い方】 食品を持ってUseすると食べかけ・残量が変化します。置いてから対応するREFILLを押すと満量へ戻ります。袋から取り出せるチップは6枚。袋と全チップを置いてCHIPSのREFILLで補充できます。 【収録内容】 食品の状態モデル21種、補充ボタン1種、表示セット1種(形状のない空状態を含む)。Blender編集用ファイル、FBX23本、GLB23本、テクスチャ8枚、効果音3本、Unity操作用Prefab・UnityPackage、導入ガイド・利用規約・仕様表を収録しています。 【必要環境・確認範囲】 Unity 2022.3.22f1、VRChat Worlds/Base SDK 3.10.4、TextMesh Pro 3.0.6で確認しています。VCCのWorldsプロジェクトと公式TMP Essential Resourcesを準備し、商品packageをインポートしてPrefabを配置してください。 PCデスクトップの実操作と、2クライアントでの状態同期・所有権移転・途中参加を確認済みです。VR機器での入力は未検証。Quest/Android、アバター装着は対象外です。FPSと大人数での性能は未計測です。 食品を移動するときは、対応する補充先も移動してください。操作直後の所有権切替には少し待ち時間があります。袋の取り出し音は未設定です。 【技術仕様】 操作用Prefab v002r003(実測) ・初期有効の保存メッシュ:27,244 Tri ・非表示状態を含む保存メッシュ:57,593 Tri ・初期有効 / 全状態Renderer:59 / 115 ・全状態Material種類 / スロット:23 / 126 ・BoxCollider / LODGroup:17 / 0 ・Pickup / Food / Bag / 補充ボタン:11 / 10 / 1 / 5 動的文字メッシュと検証Sceneの床を除きます。表示セットGLBは21,936 Tri、22,262頂点、29メッシュインスタンス、Material20種類/primitive32スロットで、操作用Prefabとは別構成です。 単品の満量状態(実測) ・バーガー:3,764 Tri/Blender頂点 1,948/元ポリゴン面 2,138 幅×奥行×高さ:0.1543×0.1525×0.1201 m ・ピザ:1,940 Tri/Blender頂点 1,024/元ポリゴン面 1,023 幅×奥行×高さ:0.1564×0.2460×0.0285 m ・ポテト:1,974 Tri/Blender頂点 1,028/元ポリゴン面 987 幅×奥行×高さ:0.0880×0.0568×0.1539 m ・ドリンク:2,212 Tri/Blender頂点 1,141/元ポリゴン面 964 幅×奥行×高さ:0.1000×0.1000×0.2359 m ・チップス袋:10,902 Tri/Blender頂点 5,518/元ポリゴン面 5,765 幅×奥行×高さ:0.1327×0.0704×0.1999 m ・チップ1枚:720 Tri/Blender頂点 362/元ポリゴン面 396 幅×奥行×高さ:0.0495×0.0387×0.0070 m Blender元ポリゴン面と三角形換算のTriを区別しています。全状態の頂点数・実寸は同梱仕様表に記載。テクスチャ8枚は512×512/1024×1024、主なshaderはStandard、状態表示はTextMesh Proです。効果音は短いbite/sip/refillのWAV3本、mono 22,050Hz・16bitです。 【利用条件】 個人・法人の商用完成作品、改変、公開ワールドへの組込み、AI学習、制作委託先への必要データ受け渡しが可能です。元データ・改変データの再配布・再販売は禁止。クレジットは任意です。詳細は同梱LICENSE.mdと第三者noticeをご確認ください。 【AI生成】 本商品のモデル・画像・効果音・コードの制作にはAI生成を使用しています。 【更新履歴】 2026-10-04 v001:初回公開。





