宵の花火、ネオンの杜|神社ワールド【VRChatワールド/PC】
- Digital200 JPY






花火と移ろうネオンに包まれて過ごす、VRChat PC向けの神社ワールドです。 桜の光紋を掲げた拝殿、狐の光紋が迎える社務所、組子行灯の灯る境内。建物の中に入ってくつろいだり、水庭を眺めたり、夜の境内を歩いて楽しめます。 【特徴】 ・境内の周囲から、1〜3発がランダムに上がる花火。斉射ごとに7色から色を選び、一回の斉射は単色で咲きます。 ・打ち上げ音と開花音、建物などの遮蔽物を反映する花火の光と影。 ・90秒周期でゆっくり色が移り変わるネオン。 ・歩くと波紋が広がる水庭。 ・入室できる拝殿と、畳・座卓のある社務所。 【家具配置済み・FBX同梱・改変可能】 家具配置済みの完成Sceneから使い始められ、Unity上で家具の配置変更・交換ができます。交換・改変用のFBXと個別Prefabを同梱しています。 【収録内容】 ・通常Scene、個別編集用Scene、環境Prefab ・個別Prefab64点 ・全体LOD0 FBX1点、個別FBX64点 ・Blender編集用データ、テクスチャ ・導入・改変ガイド、利用条件、AI・素材出典表示 個別データの点数は配置単位の数です。FBXとBlenderは形状の編集に使用し、花火・水面・照明などの完成した動作はUnityのSceneで使用します。 【必要環境】 Windows PC向けVRChat World Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK Worlds 3.10.4 / Post Processing 3.2.2 Built-in Render Pipeline / Linear Color Space 【技術仕様】 ・ワールド全体LOD0:811,106 Tri(三角形メッシュ) ・全LODGroupを最終LODにしたとき:399,652 Tri ・マテリアル43種類、LOD0のマテリアルスロット合計643 ・通常SceneのLOD0表示対象MeshRenderer:605 ・Collider:218コンポーネント 花火や波紋にはローカル制御を使用しています。複数人で同じタイミングになる表現としては案内していません。配置・形状を改変した後は、照明・Collider・LOD・制御参照を確認してください。 【利用条件・AI表示】 商用・非商用の利用と改変が可能です。クレジットは任意です。商品データの再配布・再販売は禁止しています。委託制作での受け渡し、AI利用、第三者素材に関する条件は同梱LICENSE.mdをご確認ください。 狐像・石灯籠・岩の制作には、有料プランで生成したTripoモデルを使用しています。樹木の元素材はPoly HavenのCC0素材です。紹介画像のワールド部分は対象Unity Sceneの表示です。 【紹介動画】 既存機能の紹介動画です(v020撮影)。登場するアバターは使用例です。 https://youtu.be/titjBiHNASU 【更新内容 v022】 2026年10月26日:拝殿と社務所に桜・狐の光紋、境内に四面の組子格子を備えた行灯を追加。ネオンと既存行灯の発光を調整し、追加装飾を含むFBX・Scene・個別Prefabを整合しました。 【更新履歴】 2026-10-06:初回公開。 2026-10-07:v019へ更新。ランダム花火・光・音と編集用シーンを追加。 2026-10-08:v020へ更新。屋根・壁・塀で花火の光を遮る影を追加。 2026-10-10:公開v020を保持し、編集用v021としてFBX61点・個別Prefab60点・Blender・日本語編集ガイドを追加。 2026-10-26:v022へ更新。桜・狐の光紋と組子行灯を追加し、発光を調整。通常/編集用Scene・個別Prefab64点・FBX65点をまとめた配布ZIPへ更新。 感想・不具合・ご要望はこちら(作品名は任意) https://studio-marny-feedback.marny-2nd.chatgpt.site?product=%E5%AE%B5%E3%81%AE%E8%8A%B1%E7%81%AB%E3%80%81%E3%83%8D%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%81%AE%E6%9D%9C%EF%BD%9C%E7%A5%9E%E7%A4%BE%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%80%90VRChat%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%EF%BC%8FPC%E3%80%91






