ガチャガチャワールド|20台のガチャと16種の景品【VRChatワールド/PC】
- Digital200 JPY





回して、集めて、棚に飾る。20台のガチャを2段に並べた、PC向けVRChatワールド素材です。 ミニ家具・お寿司・ケーキ・ポーションの景品16種を、小さなカプセルから取り出して遊べます。 【特徴】 ・ガチャをUseして抽選。カプセルを開けると、景品と空カプセルが分かれます。 ・景品は棚や床を狙ってUseすると配置できます。 ・空カプセルは回収口の近くでUse。レーンを転がり、動くポケットへ進みます。 ・両替機ではお札から6枚のコインが出ます。コインは手に持って遊べる小物です。 ・3段棚、落下を防ぐ外壁、ガチャの機械音と明るいループBGMを配置済みです。 ・FBX同梱・改変可能・家具配置済み。完成Sceneから使い始め、Unityで配置を変えられます。 【収録内容】 ・家具配置済み完成Scene 1点/機能一式Prefab 1点 ・形状編集用の個別Prefab 23点 ・編集用FBX 24点:景品16種、ガチャ本体4テーマ、回収装置、両替機、3段棚、配置全体 ・Material、テクスチャ、Udonプログラム、効果音、BGM ・導入と編集の説明、利用規約、第三者素材の表記 【対応環境】 Windows PC向け。確認環境はUnity 2022.3.22f1、Built-in Render Pipeline/Linear、VRChat SDK Worlds 3.10.4/UdonSharpです。VRChat Creator CompanionでWorldsプロジェクトを用意してください。 【技術仕様】 完成Sceneの初期有効メッシュは126,553 Tri、待機プールを含む全体は226,297 Triです。全配置メッシュの頂点数合計334,721、固有メッシュ84種。文字の動的メッシュとCollider形状はTri集計に含めていません。 Rendererは初期有効448、非アクティブと文字を含む全体1,197。マテリアル44種類、スロット合計1,197。Collider225、Rigidbody77。 景品の単体は56〜200 Tri。4テーマそれぞれに256×256のAlbedo・Normal・Metallic/Smoothnessを使用し、景品用テクスチャは計12枚です。ほかにお札と回収装置の表面用テクスチャを収録しています。完成Sceneが参照する画像テクスチャは15枚(256×256が12枚、512×512が2枚、1024×1024が1枚)。文字用の動的フォントアトラスは別集計です。LOD切り替えの設定はありません。 配置モデル全体は、幅約5m×奥行約8.94m×高さ約3.02m(床厚を含む外接寸法)。ガチャ本体1台は幅約0.72m×奥行約0.85m×高さ約0.9mです。 【導入方法】 WorldsプロジェクトへUnityPackageをインポートし、Assets/StudioMarny/GachaWorld/ReleaseV001/GachaWorld_PC.unityを開いてください。SDKのLayers・Collision Matrix設定を適用し、PC用にBuild & Testします。 配置変更は完成Sceneの機能ごとの親から行います。形状を交換する場合は、操作・当たり判定・参照を持つルートを残し、子の見た目を差し替えます。詳しくはREADMEをご覧ください。 【ご購入前に】 PCデスクトップ操作を確認しています。複数人での実通信、HMD、Questは未検証です。抽選・景品状態を同期するコードを含みます。 景品プールは32枠、各台の同時上限は3枠です。いっぱいになったら景品とカプセルを片づけてから使います。 【利用条件】 個人・法人の商用利用、改変、制作依頼先への必要なデータ受け渡し、AI学習への利用が可能です。VRChatの公開ワールド、動画、配信、ゲームなどの完成作品に利用できます。クレジット表記は任意です。 元データおよび改変データの再配布・再販売は禁止します。詳細は同梱LICENSE.mdをご確認ください。第三者データは同梱のライセンスに従います。 【AI利用について】 テクスチャの一部とBGMの制作にAI生成を使用しています。 【更新履歴】 2026-10-27:v001 初回配布。 【お問い合わせ】 BOOTHメッセージでご連絡ください。不具合の内容を確認し、可能な範囲で対応します。 ほかの素材はStudio Marnyのショップをご覧ください。 https://studio-marny.booth.pm/





