【VRChatワールドギミック】付箋コメントボード / Sticky Note Comment Board
- Digital500 JPY







ワールドに来てくれた人が、コルクボードに付箋でひとことを残せるVRChatワールド用ギミックです。 メッセージはVRChatの永続化機能(PlayerData)に保存されるので、外部サーバーは不要です。インスタンスにいる全員に、同じ付箋が同じ位置に表示されます。気に入った付箋には「いいね」ができます。 English / 한국어 / 简体中文 / 繁體中文 の説明は下にあります。 ■ デモワールド 購入前に実際に試せます: https://vrchat.com/home/world/wrld_0f2b0453-edd5-41bf-aa19-8b36ebfddd88 ■ ボードの記憶が人づてに広がる 訪れた人のゲームが、そのとき見たボード(自分の付箋だけでなく、他の人の付箋も)を自動で保存し、次に入ったインスタンスへ持ち込みます。持ち込まれた付箋はそこで見た人がまた別のインスタンスへ運ぶので、サーバーなしで付箋がインスタンスからインスタンスへ広がっていきます。何人かが持ち込んだ記憶は1枚のボードにまとめられ、その場にいる人の付箋が常に優先されます。いいねの数も同じように広がります。 ※リアルタイムの共有ではありません。付箋は、それを見た人が入室したときに届きます(保存は入室の約1分後と、以後5分ごと)。 ■ 主な機能 ・机の入力欄に最大50文字を書いてEnterで投稿(VRキーボードの送信キーにも対応) ・1人あたり最大5枚まで保存。6枚目を投稿すると一番古い付箋と入れ替わります ・ボードには最大80枚。その場にいる人の付箋が優先で、全員の最新の付箋は必ず表示されます ・空いている場所には、その場にいない人の付箋が、いいねの多い順・新しい順に表示されます(上記「ボードの記憶」) ・付箋をクリックすると名前・日時・本文をスタンドに表示。自分の付箋は削除できます(確認あり) ・いいね:スタンドの「いいね」で、付箋に👍と数(7、1.2k、1m+ など)がその場の全員にすぐ表示されます。1つの付箋につき入室ごとに1回、自分の付箋には1回だけ ・付箋に表示されるのは本文と👍の数だけ。投稿者の名前はスタンドに表示されます ・退出した人の付箋も、空きがある間はそのまま残ります(後から来た人にも同期) ・新しく貼られた付箋は少しの間ふわっと光ります ・UIはVRChatの表示言語に自動対応:日本語/English/한국어/简体中文/繁體中文/Français/Deutsch/Español/Português/Русский ・日本語・中国語・韓国語・英語のメッセージを表示可能(Noto Sans CJKフォント同梱) ・リッチテキストタグは無効(<size>などはそのまま文字として表示) ■ 同梱物(zip) ・CommentBoard の unitypackage(本体) ・説明書(日本語/English/한국어/简体中文/繁體中文) ・利用規約(VN3ライセンス PDF)、同梱フォントのライセンス ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat Creator Companionのワールドプロジェクト) ・VRChat Worlds SDK 3.10以降(UdonSharp・永続化機能を含む) ・TextMesh Pro Essentials(インポート時にUnityが案内します) ※PC版VRChat向け。Quest(Android)での動作は未確認です。 ■ 導入方法 1. Creator Companionでワールドプロジェクトを開く 2. 同梱の unitypackage をインポート 3. 「TMP Importer」が表示されたら「Import TMP Essentials」をクリック 4. Assets/Pipira/CommentBoard/Prefabs/CommentBoard.prefab をシーンに配置 5. アップロード時、ワールドの人数上限(Capacity)を80以下に設定 詳しくは同梱の説明書をご覧ください。 ■ アップデート方法 シーンのボードはそのままで、新しい unitypackage を上からインポートしてください(削除して置き直さないでください)。保存済みの付箋や訪問者が持ち込む記憶、ボードの配置はそのまま引き継がれます。 ■ 注意事項 ・1つのワールドにつきボードは1つにしてください(同じワールド内のボードは保存データを共有します) ・付箋は非公開のランダムなIDで識別するため、名前を変えても位置は変わりません ・削除した付箋が、古い記憶から再び表示されることがあります ・まったく同時に押されたいいねは1つと数えられることがあります ・絵文字は表示できません(□になります)。改行は空白に変換されます ・ワールドの容量が約12MB増えます(主にCJKフォント) ■ クレジット フォント:Noto Sans CJK JP(© Google / Adobe, SIL Open Font License 1.1)
English
A VRChat world gimmick: visitors leave short sticky notes on a cork board. Notes are saved with VRChat persistence (PlayerData) — no server needed. Everyone in the instance sees the same notes in the same places, and visitors can like the notes they enjoy. ■ Demo world Try it before you buy: https://vrchat.com/home/world/wrld_0f2b0453-edd5-41bf-aa19-8b36ebfddd88 ■ The board's memory travels with your visitors Each visitor's game saves the board they saw — not just their own notes, but everyone else's too — and brings it into the next instance they join. People there carry those notes on to other instances in turn, so notes spread from instance to instance, player to player, with no server. Memories brought by several visitors are merged into one board, and the people who are actually there always come first. Like counts travel the same way. ※ Not real-time: a note arrives when someone who saw it joins (copies are saved about 1 min after joining, then every 5 min). ■ Features ・Type up to 50 characters at the desk and press Enter to post (works with the VR keyboard's send key) ・Up to 5 notes per visitor; a 6th replaces their oldest ・Up to 80 notes on the board; visitors who are here come first, and everyone's newest note is always shown ・Free space shows notes of people who are not here, most liked first, then newest (see above) ・Click a note to see name, time and message on the stand; delete your own notes (with confirmation) ・Likes: press Like on the stand and everyone present sees a 👍 with the count (7, 1.2k, 1m+ …) on the note right away. One like per note per visit; your own notes once ・Notes show only the message and the 👍 count; the poster's name is shown on the stand ・Notes of visitors who left stay while there is room (synced to late joiners) ・New notes glow briefly ・UI follows the VRChat language: Japanese, English, Korean, Simplified/Traditional Chinese, French, German, Spanish, Portuguese, Russian ・Japanese, Chinese, Korean and Latin text supported (Noto Sans CJK included) ・Rich text tags are disabled (shown as plain text) ■ Included (zip) ・The CommentBoard unitypackage ・Guides in Japanese / English / Korean / Simplified & Traditional Chinese ・Terms of use (VN3 License PDFs) and the bundled font's license ■ Requirements ・Unity 2022.3 world project (VRChat Creator Companion) ・VRChat Worlds SDK 3.10 or newer ・TextMesh Pro Essentials (Unity offers to import them) ※ For PC VRChat. Quest (Android) is not verified. ■ Setup 1. Open your world project in the Creator Companion 2. Import the included unitypackage 3. Click "Import TMP Essentials" if asked 4. Place Assets/Pipira/CommentBoard/Prefabs/CommentBoard.prefab in your scene 5. Set the world capacity to 80 or less when uploading See the included guide for details. ■ Updating Keep the board in your scene and import the new unitypackage over the old one (do not delete and re-add the board). Saved notes, visitors' board memories and your placement carry over. ■ Notes ・One board per world (boards in the same world share saved data) ・Notes are identified by a hidden random ID, so renaming keeps them in place ・A deleted note can reappear from an older memory ・Two likes at the very same moment may count as one ・Emoji are not supported; line breaks become spaces ・Adds about 12 MB to the world size (mostly the CJK font) ■ Credits Font: Noto Sans CJK JP (© Google / Adobe, SIL Open Font License 1.1)
한국어
VRChat 월드용 기믹: 방문자가 코르크 보드에 포스트잇으로 짧은 메모를 남길 수 있습니다. 메모는 VRChat 영속성 기능(PlayerData)에 저장되므로 외부 서버가 필요 없습니다. 인스턴스에 있는 모두에게 같은 메모가 같은 위치에 표시되며, 마음에 드는 메모에 '좋아요'를 누를 수 있습니다. ■ 데모 월드 구매 전에 직접 체험해 보세요: https://vrchat.com/home/world/wrld_0f2b0453-edd5-41bf-aa19-8b36ebfddd88 ■ 보드의 기억이 사람을 통해 퍼집니다 방문자의 게임이 그때 본 보드(자신의 메모뿐 아니라 다른 사람의 메모까지)를 자동으로 저장해, 다음에 들어가는 인스턴스로 가져갑니다. 그곳에서 본 사람이 다시 다른 인스턴스로 옮기므로, 서버 없이 메모가 인스턴스에서 인스턴스로 퍼져 나갑니다. 여러 사람이 가져온 기억은 하나의 보드로 합쳐지며, 그 자리에 있는 사람의 메모가 항상 우선입니다. 좋아요 수도 같은 방식으로 퍼집니다. ※ 실시간 공유는 아닙니다. 메모는 그것을 본 사람이 입장했을 때 도착합니다 (저장은 입장 약 1분 후와 이후 5분마다). ■ 주요 기능 ・책상의 입력란에 최대 50자를 입력하고 Enter로 게시 (VR 키보드의 전송 키도 지원) ・1명당 최대 5장까지 저장. 6번째를 게시하면 가장 오래된 메모와 교체됩니다 ・보드에는 최대 80장. 그 자리에 있는 사람의 메모가 우선이며, 모든 사람의 최신 메모는 항상 표시됩니다 ・빈 자리에는 그 자리에 없는 사람의 메모가 좋아요가 많은 순, 최신순으로 표시됩니다 (위의 "보드의 기억") ・메모를 클릭하면 이름・날짜・내용을 스탠드에 표시. 자신의 메모는 삭제할 수 있습니다 (확인 있음) ・좋아요: 스탠드의 "좋아요"를 누르면 메모에 👍와 수(7, 1.2k, 1m+ 등)가 그 자리의 모두에게 바로 표시됩니다. 메모 하나당 입장할 때마다 1번, 자신의 메모에는 1번만 ・메모에는 내용과 👍 수만 표시되며, 작성자 이름은 스탠드에 표시됩니다 ・퇴장한 사람의 메모도 빈 자리가 있는 동안 그대로 남습니다 (나중에 들어온 사람에게도 동기화) ・새로 붙은 메모는 잠시 빛납니다 ・UI는 VRChat 표시 언어에 자동 대응: 일본어, 영어, 한국어, 중국어(간체/번체), 프랑스어, 독일어, 스페인어, 포르투갈어, 러시아어 ・일본어・중국어・한국어・영어 메시지 표시 가능 (Noto Sans CJK 폰트 동봉) ・리치 텍스트 태그는 비활성화 (<size> 등은 문자 그대로 표시) ■ 동봉 파일 (zip) ・CommentBoard unitypackage (본체) ・설명서 (일본어 / 영어 / 한국어 / 중국어 간체・번체) ・이용 약관 (VN3 라이선스 PDF)과 동봉 폰트의 라이선스 ■ 동작 환경 ・Unity 2022.3 (VRChat Creator Companion 월드 프로젝트) ・VRChat Worlds SDK 3.10 이상 (UdonSharp・영속성 기능 포함) ・TextMesh Pro Essentials (임포트 시 Unity가 안내합니다) ※ PC판 VRChat용. Quest(Android)에서의 동작은 확인되지 않았습니다. ■ 설치 방법 1. Creator Companion에서 월드 프로젝트를 엽니다 2. 동봉된 unitypackage를 임포트합니다 3. "TMP Importer"가 표시되면 "Import TMP Essentials"를 클릭합니다 4. Assets/Pipira/CommentBoard/Prefabs/CommentBoard.prefab을 씬에 배치합니다 5. 업로드할 때 월드의 최대 인원(Capacity)을 80 이하로 설정합니다 자세한 내용은 동봉된 설명서를 참고해 주세요. ■ 업데이트 방법 씬의 보드는 그대로 두고 새 unitypackage를 위에 임포트해 주세요 (삭제 후 다시 배치하지 마세요). 저장된 메모, 방문자가 가져오는 기억, 보드 배치가 그대로 유지됩니다. ■ 주의 사항 ・월드 하나에 보드는 하나만 설치해 주세요 (같은 월드의 보드는 저장 데이터를 공유합니다) ・메모는 비공개 랜덤 ID로 식별하므로 이름을 바꿔도 위치가 바뀌지 않습니다 ・삭제한 메모가 오래된 기억에서 다시 표시될 수 있습니다 ・완전히 동시에 누른 좋아요는 1개로 셀 수 있습니다 ・이모지는 표시되지 않습니다(□로 표시). 줄바꿈은 공백으로 변환됩니다 ・월드 용량이 약 12MB 늘어납니다 (주로 한중일 폰트) ■ 크레딧 폰트: Noto Sans CJK JP (© Google / Adobe, SIL Open Font License 1.1)
简体中文
VRChat 世界用机关:来访者可以在软木板上贴便签留下简短留言。 留言保存在 VRChat 的持久化功能(PlayerData)中,无需外部服务器。实例中的所有人都会在相同位置看到相同的便签,还可以给喜欢的便签点赞。 ■ 演示世界 购买前可以亲自体验: https://vrchat.com/home/world/wrld_0f2b0453-edd5-41bf-aa19-8b36ebfddd88 ■ 留言板的记忆随访客传播 访客的游戏会自动保存当时看到的留言板(不仅是自己的便签,也包括其他人的便签),并带入下一个进入的实例。在那里看到这些便签的人又会把它们带到别的实例,因此无需服务器,便签就能在实例之间口耳相传。多位访客带来的记忆会合并到同一块留言板上,并且始终优先显示在场者的便签。点赞数也会以同样的方式传播。 ※ 并非实时共享。便签会在看过它的人进入时送达(进入约 1 分钟后保存,之后每 5 分钟保存一次)。 ■ 主要功能 ・在桌上的输入框中输入最多 50 个字符,按 Enter 发布(也支持 VR 键盘的发送键) ・每人最多保存 5 张。发布第 6 张时会替换最旧的一张 ・留言板最多显示 80 张。在场的人优先,所有在场者的最新便签一定会显示 ・空位会按点赞数从多到少、再按从新到旧显示不在场的人的便签(见上方“留言板的记忆”) ・点击便签可在立牌上查看名字、时间和内容。可以删除自己的便签(需确认) ・点赞:按立牌上的“点赞”,便签上的👍和数量(7、1.2k、1m+ 等)会立即显示给在场的所有人。每张便签每次进入可点赞 1 次,自己的便签只能点赞 1 次 ・便签上只显示内容和👍数量,发布者的名字显示在立牌上 ・离开的人的便签在有空位时会保留(也会同步给后来进入的人) ・新贴上的便签会短暂发光 ・界面自动跟随 VRChat 的显示语言:日语、英语、韩语、简体中文、繁体中文、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、俄语 ・可显示日文、中文、韩文和英文留言(附带 Noto Sans CJK 字体) ・富文本标签已禁用(<size> 等会按原样显示为文字) ■ 内容物(zip) ・CommentBoard unitypackage(本体) ・说明书(日语 / 英语 / 韩语 / 简体中文 / 繁体中文) ・使用条款(VN3 许可 PDF)及附带字体的许可 ■ 运行环境 ・Unity 2022.3(VRChat Creator Companion 的世界项目) ・VRChat Worlds SDK 3.10 或更高版本(含 UdonSharp 和持久化功能) ・TextMesh Pro Essentials(导入时 Unity 会提示) ※ 面向 PC 版 VRChat。尚未在 Quest(Android)上验证。 ■ 导入方法 1. 在 Creator Companion 中打开世界项目 2. 导入附带的 unitypackage 3. 若出现“TMP Importer”,点击“Import TMP Essentials” 4. 将 Assets/Pipira/CommentBoard/Prefabs/CommentBoard.prefab 放入场景 5. 上传时,将世界人数上限(Capacity)设为 80 以下 详情请参阅附带的说明书。 ■ 更新方法 保留场景中的留言板,直接在旧版之上导入新的 unitypackage(不要删除后重新放置)。已保存的便签、访客带来的记忆和留言板的位置都会保留。 ■ 注意事项 ・每个世界请只放置一块留言板(同一世界中的留言板共享保存数据) ・便签以不公开的随机 ID 识别,改名后位置也不会变 ・已删除的便签可能会从旧的记忆中再次出现 ・完全同时的点赞可能只计为 1 次 ・不支持表情符号(会显示为 □)。换行会被转换为空格 ・世界容量会增加约 12MB(主要是中日韩字体) ■ 致谢 字体:Noto Sans CJK JP(© Google / Adobe,SIL Open Font License 1.1)
繁體中文
VRChat 世界用機關:來訪者可以在軟木板上貼便條留下簡短留言。 留言保存在 VRChat 的永續化功能(PlayerData)中,不需要外部伺服器。實例中的所有人都會在相同位置看到相同的便條,還可以替喜歡的便條按讚。 ■ 示範世界 購買前可以親自體驗: https://vrchat.com/home/world/wrld_0f2b0453-edd5-41bf-aa19-8b36ebfddd88 ■ 留言板的記憶隨訪客傳播 訪客的遊戲會自動保存當時看到的留言板(不只自己的便條,也包括其他人的便條),並帶進下一個進入的實例。在那裡看到這些便條的人又會把它們帶到別的實例,因此不需要伺服器,便條就能在實例之間口耳相傳。多位訪客帶來的記憶會合併到同一塊留言板上,並且一律優先顯示在場者的便條。按讚數也會以同樣的方式傳播。 ※ 並非即時共享。便條會在看過它的人進入時送達(進入約 1 分鐘後保存,之後每 5 分鐘保存一次)。 ■ 主要功能 ・在桌上的輸入框輸入最多 50 個字元,按 Enter 發佈(也支援 VR 鍵盤的送出鍵) ・每人最多保存 5 張。發佈第 6 張時會取代最舊的一張 ・留言板最多顯示 80 張。在場的人優先,所有在場者的最新便條一定會顯示 ・空位會依按讚數由多到少、再依從新到舊顯示不在場的人的便條(見上方「留言板的記憶」) ・點擊便條可在立牌上查看名字、時間與內容。可以刪除自己的便條(需確認) ・按讚:按立牌上的「按讚」,便條上的👍與數量(7、1.2k、1m+ 等)會立即顯示給在場的所有人。每張便條每次進入可按讚 1 次,自己的便條只能按讚 1 次 ・便條上只顯示內容與👍數量,發佈者的名字顯示在立牌上 ・離開的人的便條在有空位時會保留(也會同步給後來進入的人) ・新貼上的便條會短暫發光 ・介面自動跟隨 VRChat 的顯示語言:日文、英文、韓文、簡體中文、繁體中文、法文、德文、西班牙文、葡萄牙文、俄文 ・可顯示日文、中文、韓文與英文留言(附帶 Noto Sans CJK 字型) ・RTF 標籤已停用(<size> 等會依原樣顯示為文字) ■ 內容物(zip) ・CommentBoard unitypackage(本體) ・說明書(日文 / 英文 / 韓文 / 簡體中文 / 繁體中文) ・使用條款(VN3 授權 PDF)及附帶字型的授權 ■ 執行環境 ・Unity 2022.3(VRChat Creator Companion 的世界專案) ・VRChat Worlds SDK 3.10 或更新版本(含 UdonSharp 與永續化功能) ・TextMesh Pro Essentials(匯入時 Unity 會提示) ※ 適用 PC 版 VRChat。尚未在 Quest(Android)上驗證。 ■ 匯入方法 1. 在 Creator Companion 中開啟世界專案 2. 匯入附帶的 unitypackage 3. 若出現「TMP Importer」,點擊「Import TMP Essentials」 4. 將 Assets/Pipira/CommentBoard/Prefabs/CommentBoard.prefab 放入場景 5. 上傳時,將世界人數上限(Capacity)設為 80 以下 詳情請參閱附帶的說明書。 ■ 更新方法 保留場景中的留言板,直接在舊版之上匯入新的 unitypackage(不要刪除後重新放置)。已保存的便條、訪客帶來的記憶與留言板的位置都會保留。 ■ 注意事項 ・每個世界請只放置一塊留言板(同一世界中的留言板共用保存資料) ・便條以不公開的隨機 ID 識別,改名後位置也不會變 ・已刪除的便條可能會從舊的記憶中再次出現 ・完全同時的按讚可能只算 1 次 ・不支援表情符號(會顯示為 □)。換行會轉換為空格 ・世界容量會增加約 12MB(主要是中日韓字型) ■ 致謝 字型:Noto Sans CJK JP(© Google / Adobe,SIL Open Font License 1.1)
利用規約 / License(VN3ライセンス)
本商品は「VN3ライセンス」(付箋コメントボード利用規約 Ver.1.00)で提供します。ご購入・ご利用の前に、同梱の License フォルダのPDFをお読みください。日本語版が正式な規約で、英語・韓国語・中国語版は参考訳です。 ・個人利用:営利・非営利問わず可 / 法人利用:要相談 ・VRChat等へのアップロード、ワールドへの組み込みと公開(Publicを含む):可 ・改変:可 / 再配布・改変データの配布:不可 ・本商品を含むワールドやアセットのデータ(unitypackage等)の配布・販売:不可 ・クレジット表記:不要(あると嬉しいです) ・同梱フォント「Noto Sans CJK JP」はSIL Open Font License 1.1に従い、本規約の対象外です 【English】Provided under the VN3 License (Japanese original prevails; see the License folder). Use and publish in your own worlds (incl. Public) / modification OK / no redistribution or resale / no distributing or selling world or asset data containing it / corporate use: contact the author / credit optional. The bundled font follows the SIL OFL 1.1. 【한국어】VN3 라이선스로 제공됩니다 (일본어판이 정식, License 폴더 참조). 자신의 월드에서 사용・공개(Public 포함) 가능 / 수정 가능 / 재배포・재판매 불가 / 본 상품을 포함한 월드・에셋 데이터의 배포・판매 불가 / 법인 이용은 사전 문의 / 크레딧 선택. 동봉 폰트는 SIL OFL 1.1. 【简体中文】以 VN3 许可提供(以日语版为准,见 License 文件夹)。可在自己的世界中使用和公开(含 Public)/ 可修改 / 禁止再分发和转售 / 禁止分发或出售包含本商品的世界或资源数据 / 法人使用需事先咨询 / 署名可选。附带字体遵循 SIL OFL 1.1。 【繁體中文】以 VN3 授權提供(以日文版為準,見 License 資料夾)。可在自己的世界中使用與公開(含 Public)/ 可修改 / 禁止再散布與轉售 / 禁止散布或販售包含本商品的世界或素材資料 / 法人使用需事先洽詢 / 署名可選。附帶字型遵循 SIL OFL 1.1。
更新履歴 / Update history
v1.1(2026/10/08)いいね機能を追加、その場にいない人の付箋をいいね順に表示 / Likes; remembered notes ranked by likes / 좋아요 기능 추가 / 新增点赞功能 / 新增按讚功能 v1.0(2026/10/05)初版 / Initial release / 첫 출시 / 首次发布 / 首次發佈







