【VRChatアバター用ツール】VRCFT Lite Builder / フェイストラッキング簡易ビルダー
- 無料版 / FreeDigital0 JPY
- 支援版 / Support (中身は同じ・Same files)Digital500 JPY
- Kipfel 用マッピング / Kipfel mapping (本体は別 / tool not included)Digital0 JPY





VRCFaceTracking(VRCFT)の値を、アバターが元から持っているブレンドシェイプにつなぐ Unity エディタ拡張です。 Webカメラではできない「片目ウインク」「口の左右移動」「片側だけの笑み・への字口」「眉」「視線」「舌」、リップシンク風の「あ・お・う」の口などを、手持ちのシェイプで動かせます。 どの値でどのシェイプを動かすかを選ぶだけで、フェイストラッキング用のレイヤー・パラメーター・メニューの「Face Tracking」トグルを生成し、Modular Avatar で非破壊的に組み込みます。 ※ 非公式ツールです。VRCFaceTracking・VRChat とは関係ありません。 ※ English / 한국어 / 简体中文 / 繁體中文 below. ■ 無料版と支援版について 無料版と支援版の中身はまったく同じです。気に入っていただけたらご支援いただけると励みになります。支援版に追加のサポートや保証は含まれません。 ■ 特長 ・Modular Avatar で非破壊インストール:アバターの下にオブジェクトが1つ増えるだけ。元の FX・パラメーター・メニューは変更せず、オブジェクトを消せば元どおり ・スライダーをドラッグしている間、アバターでシェイプをその場でプレビュー(離すと元に戻ります) ・顔のメッシュは1回選ぶだけ。まつげ・歯などが別メッシュの行だけ個別に指定可能 ・パラメーター容量(256 bit)を生成前に自動チェック ・「Face Tracking」トグルでオン/オフ。オフにすると通常の表情に戻ります ・ツール画面は日本語・English・한국어・简体中文・繁體中文に対応。各チャンネルの動きをその場で説明 ・「最大になる値」と「譲る相手」:小さなトラッキング値でも表情が届き、歯などを動かすシェイプ同士が足し合わされて飛び出すのを防げます。重なりはチェック時に警告 ・作ったマッピングは .asset ファイルとして保存・共有・販売できます ・Kipfel 用の例マッピング(15チャンネル)と、画像つき PDF マニュアル(日本語・English・한국어・简体中文・繁體中文)を同梱 ■ 動作環境 ・VRChat Creator Companion で作成した Unity 2022.3 のアバタープロジェクト ・VRChat SDK - Avatars 3.7 以降 ・Modular Avatar 1.16 以降(必須) ・使えるブレンドシェイプを持つアバター ・VRChat で使うには、PC の VRCFaceTracking とトラッキング入力(iPhone アプリ、対応ヘッドセットなど)が必要です ■ 動作確認について(必ずお読みください) 確認済み:Windows PC、Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK - Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.16.2、Gesture Manager 3.9.9(Unity 上で疑似的なトラッキング値を入力して確認)。 未確認:その他のバージョン、Android/Quest 向けアバター、VRChat クライアントでの実機トラッキング。 すべての環境での動作は保証できないため、無料で公開しています。作業前にアバターとプロジェクトのバックアップを取ってください。 ■ 同梱物 ・VRCFTLiteBuilder の unitypackage(Assets/Pipira/VRCFTLiteBuilder に導入) ・Examples/Kipfel_VRCFT_Example.unitypackage(Kipfel 用マッピング。Kipfel 本体は含みません) ※ Kipfel 用マッピングだけを「Kipfel 用マッピング」バリエーション(無料)で別にダウンロードすることもできます(ツール本体は含みません) ・Manual_*.pdf(画像つきマニュアル・5か国語) ・README_*.txt(テキスト版の説明・5か国語) ・License/TERMS_*.txt(利用規約。日本語版が正本) ■ 使い方(くわしくは PDF マニュアル) 1. unitypackage をインポートし、Tools ▸ VRCFT Lite Builder を開く 2. アバターを選び、マッピングプロファイルを作成して顔のメッシュを選ぶ 3. 行を追加して「チャンネル → シェイプ → ウェイト」を設定(例:MouthX → 口を左右に動かすシェイプ、EyeLidLeft → 左目を閉じるシェイプ)。スライダーをドラッグして確認 4. Validate で確認し、Generate and install でインストール 5. アップロード後、VRChat で OSC を有効にし、VRCFaceTracking を起動して Face Tracking をオン ■ 利用規約(要約・正本は同梱の TERMS_ja.txt) ・自分のアバターでの利用・改変は自由(法人の業務利用は事前にご連絡ください) ・ツール本体(改変版を含む)の再配布・転売・同梱は禁止 ・作ったマッピングとツールが生成したアセットは、有償アバターへの同梱を含め自由に使用・配布・販売できます。配布・販売するときは「VRCFT Lite Builder(Pipira)」を表記してください ・現状のまま提供し、動作保証・サポート義務はありません ■ 画像について 画像のアバターは「Kipfel」(MOCHIYAMA 様)です。 ■ お問い合わせ BOOTH のメッセージ機能からご連絡ください。
English
A Unity editor tool that connects VRCFaceTracking (VRCFT) to the blendshapes your avatar already has. Drive what a webcam cannot: one-eye winks, the mouth moving sideways, one-sided smiles and frowns, eyebrows, eye look, tongue and a/o/u lip-sync style mouth shapes. Choose which tracked value drives which shape; the tool generates the layers, parameters and a "Face Tracking" toggle and installs them non-destructively with Modular Avatar. Unofficial tool, not affiliated with VRCFaceTracking or VRChat. ■ Free and support versions Both contain exactly the same files. The support version is a donation and includes no extra support or guarantees. Thank you! ■ Features ・Non-destructive install with Modular Avatar: one object under the avatar; your FX, parameters and menu are never changed. Delete the object to uninstall ・Live preview: drag a weight slider to see the shape on the avatar (released = back to normal) ・Pick the face mesh once; override per row for separate eyelash or teeth meshes ・Checks the 256-bit synced parameter budget before building ・"Face Tracking" toggle: off returns your normal expressions ・Tool window in Japanese, English, Korean and Chinese, explaining what each channel moves ・"Full at" and "Yield to": reach full expressions from small tracking values, and stop shapes that move the same parts (such as teeth) from adding up. Validate warns about overlaps ・Mappings are .asset files you can save, share and sell ・Includes a Kipfel example mapping (15 channels; also available alone as the free "Kipfel mapping" download) and illustrated PDF manuals in Japanese, English, Korean and Chinese ■ Requirements ・Unity 2022.3 avatar project from the VRChat Creator Companion ・VRChat SDK - Avatars 3.7 or newer ・Modular Avatar 1.16 or newer (required) ・An avatar with suitable blendshapes ・In VRChat: VRCFaceTracking on a PC with a tracking source (iPhone app, face-tracking headset, ...) ■ Tested / not tested (please read) Tested: Windows PC, Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK - Avatars 3.10.5, Modular Avatar 1.16.2, Gesture Manager 3.9.9, with simulated tracking values in Unity. Not tested: other versions, Android/Quest avatars, real tracking hardware in the VRChat client. Because every setup cannot be guaranteed, the tool is free. Back up your avatar and project first. ■ How to use (details in the PDF manual) 1. Import the unitypackage and open Tools ▸ VRCFT Lite Builder 2. Select your avatar, create a mapping profile and choose the face mesh 3. Add rows: channel → shape → weights (e.g. MouthX → mouth-left/right shapes, EyeLidLeft → left-blink shape); drag the sliders to check 4. Validate, then Generate and install 5. Upload, enable OSC in VRChat, run VRCFaceTracking and turn on Face Tracking ■ Terms (summary; the Japanese TERMS_ja.txt is official) Free to use and modify for your avatars (companies: contact first). Do not redistribute or resell the tool itself. Mappings and generated assets may be used, distributed and sold freely, also in paid avatars; credit "VRCFT Lite Builder (Pipira)" when distributing. Provided as is, without warranty. Avatar in the images: Kipfel by MOCHIYAMA (not included).
한국어
VRCFaceTracking(VRCFT)의 값을 아바타가 원래 가진 블렌드셰이프에 연결하는 Unity 에디터 도구입니다. 웹캠으로는 할 수 없는 한쪽 눈 윙크, 입의 좌우 이동, 한쪽만 웃기・찡그리기, 눈썹, 시선, 혀, 립싱크 같은 아・오・우 입 모양을 움직일 수 있습니다. 레이어, 파라미터, "Face Tracking" 토글을 생성하고 Modular Avatar로 비파괴적으로 설치합니다. 비공식 도구이며 VRCFaceTracking 및 VRChat과 관계가 없습니다. ■ 무료판과 후원판 내용은 완전히 같습니다. 후원판은 기부이며 추가 지원이나 보증은 없습니다. ■ 특징 ・Modular Avatar로 비파괴 설치: 아바타 아래에 오브젝트 하나만 추가. 원래의 FX, 파라미터, 메뉴는 바뀌지 않으며 오브젝트를 지우면 원래대로 ・슬라이더를 드래그하는 동안 아바타에서 셰이프를 바로 미리보기 ・얼굴 메시는 한 번만 선택, 별도 메시는 줄마다 지정 가능 ・생성 전에 파라미터 용량(256 bit) 자동 확인 ・"Face Tracking" 토글로 켜고 끄기 ・도구 창은 일본어・영어・한국어・중국어 지원, 각 채널이 움직이는 부분을 설명 ・'최대가 되는 값'과 '양보할 채널': 작은 트래킹 값으로도 표정이 닿고, 치아처럼 같은 부분을 움직이는 셰이프가 더해져 튀어나오는 것을 막습니다. 겹침은 검사 시 경고 ・매핑은 .asset 파일로 저장・공유・판매 가능 ・Kipfel 예시 매핑(15채널, 무료 "Kipfel mapping"으로 따로 다운로드 가능)과 그림 PDF 설명서(일본어, 영어, 한국어, 중국어) 동봉 ■ 동작 환경 ・VRChat Creator Companion으로 만든 Unity 2022.3 아바타 프로젝트 ・VRChat SDK - Avatars 3.7 이상, Modular Avatar 1.16 이상(필수) ・VRChat에서 사용하려면 PC의 VRCFaceTracking과 트래킹 입력이 필요합니다 ■ 동작 확인 (꼭 읽어 주세요) 확인: Windows PC, Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK - Avatars 3.10.5, Modular Avatar 1.16.2, Gesture Manager 3.9.9 (Unity에서 가상 값으로 확인). 미확인: 다른 버전, Android/Quest 아바타, VRChat 클라이언트에서의 실제 트래킹. 모든 환경을 보증할 수 없어 무료로 공개합니다. 작업 전에 백업해 주세요. ■ 이용 약관 (요약, 정식은 TERMS_ja.txt) 자신의 아바타에서 자유롭게 사용・수정 (법인 업무 이용은 사전 문의). 도구 자체의 재배포・재판매 금지. 매핑과 생성물은 유료 아바타 포함 자유롭게 사용・배포・판매 가능하며, 배포 시 "VRCFT Lite Builder (Pipira)"를 표기해 주세요. 있는 그대로 제공, 보증 없음. 이미지의 아바타: Kipfel (MOCHIYAMA, 미포함).
简体中文
把 VRCFaceTracking(VRCFT)的数值连接到模型原有形态键的 Unity 编辑器工具。可以驱动摄像头做不到的单眼眨眼、嘴巴左右移动、单侧微笑与撇嘴、眉毛、视线、舌头,以及类似口型同步的 a・o・u 嘴型。工具会生成动画层、参数和“Face Tracking”开关,并通过 Modular Avatar 以非破坏方式安装。 非官方工具,与 VRCFaceTracking 及 VRChat 无关。 ■ 免费版与支援版 两者内容完全相同。支援版属于捐赠,不包含额外的支持或保证。 ■ 特点 ・通过 Modular Avatar 非破坏安装:只在模型下添加一个对象,不修改原有的 FX、参数和菜单,删除对象即可恢复 ・拖动滑块时在模型上实时预览形态键 ・面部网格只需选择一次,独立网格可按行指定 ・生成前自动检查参数容量(256 bit) ・用“Face Tracking”开关切换 ・工具窗口支持日语、英语、韩语和中文,并说明每个通道控制的动作 ・“达到最大的值”与“让位于”:较小的追踪值也能做出完整表情,并防止移动同一部分(如牙齿)的形态键叠加突出。检查时会警告重叠 ・映射可作为 .asset 文件保存、分享和出售 ・附带 Kipfel 示例映射(15 个通道,也可通过免费的“Kipfel mapping”单独下载)和图解 PDF 说明书(日语、英语、韩语、中文) ■ 运行环境 ・用 VRChat Creator Companion 创建的 Unity 2022.3 模型项目 ・VRChat SDK - Avatars 3.7 或更高版本、Modular Avatar 1.16 或更高版本(必需) ・在 VRChat 中使用需要 PC 上的 VRCFaceTracking 和追踪输入 ■ 运行确认(请务必阅读) 已确认:Windows PC、Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK - Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.16.2、Gesture Manager 3.9.9(在 Unity 中用模拟数值确认)。 未确认:其他版本、Android/Quest 模型、在 VRChat 客户端中的真实追踪。由于无法保证所有环境,因此免费公开。操作前请备份。 ■ 使用条款(摘要,正式条款为 TERMS_ja.txt) 可在自己的模型中自由使用和修改(法人业务使用请事先联系)。禁止再分发或转售工具本身。映射和生成物可自由使用、分发和出售(包括付费模型),分发时请注明“VRCFT Lite Builder(Pipira)”。按现状提供,不作保证。 图片中的模型:Kipfel(MOCHIYAMA,不包含)。
繁體中文
把 VRCFaceTracking(VRCFT)的數值連接到模型原有形態鍵的 Unity 編輯器工具。可以驅動攝影機做不到的單眼眨眼、嘴巴左右移動、單側微笑與撇嘴、眉毛、視線、舌頭,以及類似嘴型同步的 a・o・u 嘴型。工具會產生動畫層、參數與「Face Tracking」開關,並透過 Modular Avatar 以非破壞方式安裝。 非官方工具,與 VRCFaceTracking 及 VRChat 無關。 ■ 免費版與支援版 兩者內容完全相同。支援版屬於贊助,不包含額外的支援或保證。 ■ 特點 ・透過 Modular Avatar 非破壞安裝:只在模型下新增一個物件,不修改原有的 FX、參數與選單,刪除物件即可恢復 ・拖動滑桿時在模型上即時預覽形態鍵 ・臉部網格只需選擇一次,獨立網格可按行指定 ・產生前自動檢查參數容量(256 bit) ・用「Face Tracking」開關切換 ・工具視窗支援日文、英文、韓文與中文,並說明每個通道控制的動作 ・「達到最大的值」與「讓位於」:較小的追蹤值也能做出完整表情,並防止移動同一部分(如牙齒)的形態鍵疊加突出。檢查時會警告重疊 ・對應可作為 .asset 檔儲存、分享與販售 ・附帶 Kipfel 範例對應(15 個通道,也可透過免費的「Kipfel mapping」單獨下載)與圖解 PDF 說明書(日文、英文、韓文、中文) ■ 執行環境 ・以 VRChat Creator Companion 建立的 Unity 2022.3 模型專案 ・VRChat SDK - Avatars 3.7 或更新版本、Modular Avatar 1.16 或更新版本(必要) ・在 VRChat 中使用需要 PC 上的 VRCFaceTracking 與追蹤輸入 ■ 運作確認(請務必閱讀) 已確認:Windows PC、Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK - Avatars 3.10.5、Modular Avatar 1.16.2、Gesture Manager 3.9.9(在 Unity 中以模擬數值確認)。 未確認:其他版本、Android/Quest 模型、在 VRChat 用戶端中的真實追蹤。由於無法保證所有環境,因此免費公開。操作前請備份。 ■ 使用條款(摘要,正式條款為 TERMS_ja.txt) 可在自己的模型中自由使用與修改(法人業務使用請事先聯絡)。禁止再散布或轉售工具本體。對應與產生物可自由使用、散布與販售(包括付費模型),散布時請註明「VRCFT Lite Builder(Pipira)」。依現狀提供,不作保證。 圖片中的模型:Kipfel(MOCHIYAMA,不包含)。
利用規約 / Terms of use
本商品は独自の利用規約で提供しています。正本は同梱の License/TERMS_ja.txt です(英語・韓国語・中国語は参考訳)。 ・個人・個人事業主:無料で利用・改変できます(商用・非商用を問わず)。法人・団体の業務利用は事前にご連絡ください。 ・禁止:ツール本体および改変物・一部(スクリプト単体を含む)の再配布・販売・共有・同梱。 ・マッピングプロファイルと生成物(FX コントローラー・アニメーション、Modular Avatar の設定を持つインストール用オブジェクト)は自由に使用・改変・配布・販売できます(有償アバター・アセット・マッピング集への同梱も可)。配布・販売する場合は「VRCFT Lite Builder(Pipira)を使用」と分かる表記をしてください。自分のアバターに使うだけなら表記は不要です。 ・現状のまま提供します。動作保証・サポート義務はなく、利用による損害について責任を負いません。 ・支援版は寄付で、無料版と同じ内容です。 EN: Custom terms; the Japanese TERMS_ja.txt is official. Free use and modification; no redistribution or resale of the tool; mappings and generated assets may be distributed and sold freely with credit to "VRCFT Lite Builder (Pipira)"; provided as is, without warranty. KO: 자체 이용 약관(정식: TERMS_ja.txt). 자유롭게 사용・수정 / 도구 재배포・재판매 금지 / 매핑과 생성물은 "VRCFT Lite Builder (Pipira)" 표기 시 자유롭게 배포・판매 가능 / 보증 없음. ZH-CN:自有条款(正式:TERMS_ja.txt)。可自由使用与修改/禁止再分发或转售工具/注明“VRCFT Lite Builder(Pipira)”即可自由分发、出售映射与生成物/不作保证。 ZH-TW:自有條款(正式:TERMS_ja.txt)。可自由使用與修改/禁止再散布或轉售工具/註明「VRCFT Lite Builder(Pipira)」即可自由散布、販售對應與產生物/不作保證。
更新履歴 / Update history
v0.4.0(2026/10/08) ・「最大になる値」:小さなトラッキング値でも端のウェイトに届くように / Full at: reach the end weight from smaller tracking values ・「譲る相手」:同じ部分を動かすシェイプ(例:歯を前に出す母音のシェイプ)が足し合わされないように / Yield to: shapes that move the same parts no longer add up, e.g. teeth poking out when laughing ・チェック時に、重なるシェイプ・リップシンク・表情と Write Defaults オンの表情を警告 / Validate warns about overlapping shapes, visemes, expressions and Write Defaults ON states ・Kipfel 用マッピング:口を大きく開けたときに「お」が重なって口がつぶれる問題を修正(取り外して再生成してください) / Kipfel mapping: fixed the mouth pinching when "o" stacked on a wide-open mouth (remove and generate again) ・以前のマッピングはそのまま使えます / Earlier mappings work unchanged v0.3.0(2026/10/08) ・ツール画面を5か国語に対応(右上で切り替え)。エラー表示も同じ言語に / Tool window in 5 languages, errors included ・各チャンネルの動きの説明とツールチップを追加 / Each channel explains what it moves ・マニュアルに「おすすめの基本セット」と、よくある設定ミスの対処を追加 / Manual: recommended starter set and fixes for common mapping mistakes ・v0.2.0 のマッピングはそのまま使えます / Mappings from v0.2.0 work unchanged v0.2.0(2026/10/06)初公開 / First public release / 첫 공개 / 首次公开 / 首次公開 ・Modular Avatar による非破壊インストール(アバター本来の FX・パラメーター・メニューは変更しません) ・スライダーをドラッグして即プレビュー、顔メッシュは1回選ぶだけ(行ごとの上書きも可) ・SDK/Modular Avatar が無い場合は案内を表示、出力フォルダー名のチェック ・生成物にツール名を記録、Kipfel の例マッピング、5か国語の PDF マニュアルと利用規約





