【VRChat】ポータルゲートシェーダー 門 モン Mon Portal Gate(ワールド向け)
- Digital600 JPY


















VRChat ワールド向けの、魔法・SF のポータルゲート(門)のシェーダーです。 渦を巻いて奥へ吸い込まれていく面、脈打つルーン文字の枠、渦に吸い込まれる火の粉を、専用ウィンドウのボタン1つでまとめて作れます(日本語 / English 対応)。 「異界の窓」では、門の向こうに別の景色が窓のように見え、のぞく角度で景色がずれます。 動きはすべてシェーダーが時刻から作るので、スクリプト(U#)なしで、ワールドにいる全員に同じ見え方になります。 GrabPass やレンダーテクスチャを使わないので、Quest・スマホでも動きます(軽い版あり)。 ※見た目だけの門です。触れてもワープはしません。 ■ できること ・ポータルの面:渦(ねじれ・腕の数・回る速さ・吸い込む速さ)、色のグラデーション、中心の光 ・奥行き:のぞく角度で奥の層がずれ、トンネルのように奥へ続いて見えます ・明るい縁と、外へにじむ光、ゆらぐ縁 ・星空の渦、向こう側の景色(キューブマップ)を窓のように表示(付属の異界の景色あり・自分のキューブマップも可) ・枠(リング):石の質感、ルーン文字 / 光の線が脈打って一周する光、影も落とします ・火の粉:渦に吸い込まれていく光の粒(パーティクルなし) ・形:円 / アーチ / 縦長、大きさは自由 ・雰囲気のプリセット5種:魔法の門 / 時空ゲート / 炎の門 / 星の門 / 異界の窓 ・開き具合(_Open)を Animator で動かして開閉 ・自分のメッシュ(Quad など)をポータルの面にするボタン ■ 動作環境 ・Unity 2022.3(VRChat で使うバージョン) ・ビルトイン レンダーパイプライン ・PC / Quest(Android)/ スマホ(Quest・スマホは「軽い版」を使ってください) ・スマホ(Android)は、Quest と同じアップロードでそのまま見られます(OpenGL ES 3 / Vulkan で動作確認済み) ・VRChat SDK3 Worlds(なくても動きます) ■ 導入 1. unitypackage を Unity にドラッグ&ドロップしてインポート 2. メニューの Tools > lv1101 > Mon (Portal Gate) でウィンドウを開く 3. 雰囲気と形を選んで「門を作る」を押す 詳しい使い方は同梱の README_ja.txt をご覧ください。 設定画面の説明は、商品画像の「設定画面ガイド」(日本語・英語)にあります。 ウィンドウ右上で 日本語 / English を切り替えられます(Auto は PC の言語に合わせます)。 ■ 内容物 ・Mon_1.0.1.unitypackage(README_ja.txt / README_en.txt 入り) ・利用規約.txt / TermsOfUse_en.txt ※商品ページの画像に映っているワールド・モデルなどは商品に含みません。 ※アバター向けではなく、ワールド向けのシェーダーです。 ■ 利用規約(概要) ・VRChat のワールド(Public/商用・有料イベントを含む)で使えます ・改変できます ・シェーダー・スクリプトの再配布、転売はできません(改変したものも含む) ・クレジット表記は任意です(書いていただけると嬉しいです) 詳しくは同梱の 利用規約.txt をご覧ください。 ―――――――――――――――― ■ English Mon is a portal gate shader set for VRChat worlds (Built-in RP, Unity 2022.3). One button in a dedicated editor window makes a whole gate: a portal face that swirls and pulls inward with depth that shifts with your view, a stone ring with pulsing runes or light bars, and sparks spiralling into the vortex. The "Otherworld" look shows another place (a cubemap) through the gate like a window. No Udon / U# needed: everything moves from the time inside the shaders, so every player sees the same. No GrabPass, no render textures: works on PC / Quest / mobile (Lite option). Phones (Android) use the same upload as Quest; checked on OpenGL ES 3 and Vulkan. * A visual effect only: the gate does not teleport. • 5 looks (Arcane / Sci-fi / Fire / Starry / Otherworld), 3 shapes (Circle / Arch / Oval), any size • Full English UI: switch Auto / 日本語 / English at the top right of the window • English README (README_en.txt) and Terms of Use (TermsOfUse_en.txt) included • English settings guide images are included in the product images Install: import the unitypackage, open Tools > lv1101 > Mon (Portal Gate) and press "Create Gate". Terms (summary): usable in VRChat worlds including public / commercial worlds and paid events; modification allowed; redistribution or resale of the shader / scripts (including modified versions) is not allowed; credit is optional. ■ 更新履歴 / Version history 1.0.1 ツール画面の見やすさを改善(英語の項目名が切れない・数値を丸めて表示・日本語の改行位置)/ Tool window clean-up (labels no longer cut off, rounded numbers) スマホ(Android)での動作を確認・表記を追加 / Checked on phones (Android) 1.0.0 最初の版 / First release


















