Florencia【3Dモデル衣装・装飾品】
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Florencia【3Dモデル衣装・装飾品】 ■商品仕様 ・ポリゴン数:16,944(触手1本あたり) ・マテリアル:1種類 ・テクスチャ:5枚 Albedo・Normal・Emission:各2048×2048 MatCap:128×128/MetallicNoise:1024×1024 ・lilToon使用・PhysBone設定済み ■内容物 ZIPファイル内にUnityPackageのみを格納しています。 UnityPackageには4本配置済みPrefab、FBX、マテリアル、テクスチャ5枚が含まれます。 アバター本体・SDK・外部ツールは付属しません。 ドキュメントはUnityにはインポートされません。 ■事前に必要なもの 本商品をインポートする前に、使用するUnityプロジェクトへModular Avatar(モジュラーアバター)とlilToonを導入してください。すでに両方を導入済みの場合は、再導入する必要はありません。 VRChat向けの利用にはVRChat SDK - Avatarsも必要です。 Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ lilToon:https://lilxyzw.github.io/lilToon/ ■制作環境 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK - Avatars / Base 3.10.5 Modular Avatar 1.18.7 / NDMF 1.14.8 lilToon 2.3.4 ■導入方法 1. アバタープロジェクトをバックアップし、必要な外部ツールを導入してください。 2. ZIPを展開し、UnityPackageをインポートしてください。 3. Assets/SpeQ/Florencia/Prefabs/Florencia_Set.prefabを、使用するHumanoidアバターのルート直下へ配置してください。 4. MA Bone ProxyはHipsのルートへ配置する設定です。アバターの体格に合わせて、子オブジェクトの位置・サイズ等を調整してください。 5. 必要に応じて各触手のPhysBoneへアバター側のコライダーを設定してください。 6. VRChat内で装着位置・揺れ・身体との干渉を確認してください。 ■注意事項 特定アバターへの調整済み対応は未確定です。 床コライダーは付属しません。制作環境の別アバターへの参照は販売用Prefabから除外しています。 Android/Questでの動作は未確認です。 画像はUnityで撮影しています。環境やライティングによって見え方が異なります。 ■利用規約 改変・配信での利用は可能です。 素材の再配布・販売は禁止します。改変したデータも同様です。 商用利用・法人利用は事前にショップへご相談ください。収益化された配信・動画での利用も相談対象です。
利用規約
制定日:2026年10月27日 本規約は、本商品の制作者が権利を有するモデル、テクスチャ、マテリアル設定およびPrefabに適用します。著作権は制作者に帰属します。 1. 許可する利用 正規に入手した利用者は、本商品を自身が使用するアバター等へ導入し、改変できます。本商品を使用したアバター等の配信・動画・静止画での利用を許可します。 2. 商用利用・法人利用 商用利用および法人による利用は、利用前に販売ショップへ相談し、個別の許可を得てください。収益化された配信・動画での利用も商用利用に含み、事前相談の対象とします。 3. 再配布・販売の禁止 本商品のデータを第三者へ再配布、譲渡、販売することを禁止します。改変したデータ、他のデータと組み合わせたものも同様です。第三者が本商品のデータを取得・再利用できる形での公開を禁止します。VRChat等へアップロードする場合は、利用者本人の利用範囲に限定し、第三者への配布やクローンを目的とした公開はしないでください。 4. 外部ツール Modular Avatar、lilToon、VRChat SDKなど第三者が提供するソフトウェアには、それぞれの利用条件が適用されます。本規約によって第三者ソフトウェアの利用条件を変更するものではありません。付属するFlorencia_MetallicNoise.pngはPoiyomi由来の画像で、MIT Licenseが適用されます。この第三者素材に対し、本規約によって元のライセンスに基づく権利を制限しません。 5. 動作とサポート 商品説明に記載した環境・確認範囲を参照してください。すべてのアバター、環境、将来のソフトウェア更新での動作を保証するものではありません。導入前にプロジェクトをバックアップしてください。不具合の連絡時は、使用環境、商品バージョン、再現手順を販売ショップへお知らせください。 6. お問い合わせ 利用範囲の判断が難しい場合は、利用前に本商品を販売するBOOTHショップのメッセージ機能からお問い合わせください。 ■第三者素材の権利表記 Source: Poiyomi Toon Shader / Textures/Noise/T_Cell_Noise.png https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/blob/master/LICENSE MIT License Copyright (c) 2023 Poiyomi Inc. Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.






