Retro Alley|開閉ドアとポスト付き・路地の小物6点|FBX / Blender / Unity
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路地裏の探索シーンに、使えるドアと生活感のある小物を。 レトロなサービスドア、壁付けポスト、室外機、電力メーターボックス、換気口、壁灯の6点セット。くすんだ色と風化した表面を共有2Kテクスチャでまとめ、Unity用の開閉処理と歩行デモを収録しています。 【実動作動画(14秒)】 https://www.instagram.com/p/Debro2YhBiS/ Unity実再生を自動操作で撮影。ドアとポストの開閉、歩行通過、障害物による閉鎖停止を確認できます。 【収録内容】 ・独立した小物6点、合計6,040三角面、出力メッシュ8個 ・モデル用共有材質1個、共有2Kアトラス、PNG5枚 ・階層付きFBX6ファイル、編集可能なBlender原本 ・UnityPackage、Prefab6点、編集可能なC#4本 ・自由移動の検査用シーンとCharacterController歩行デモ ・日本語/英語説明書、仕様、利用条件、実モデルのプレビュー 【開閉と検査】 ドアとポストのふたは独立した剛体パーツです。開閉中の反転、停止/再開、到達イベントに対応。障害物があると開閉を待ち、空いた後に再開する離散的な検査処理を追加しました。 Unity 2022.3.22f1 Built-inで、購入者用アーカイブを空の別プロジェクトへ読み込み、開き直しと実再生を検査。実CharacterControllerの自動操作で、閉扉での停止、開扉通過、人がいる間の閉鎖停止、離れた後の再開を確認しています。 全プレイヤー・高速移動・瞬間移動での挟み込み防止は保証しません。手動キーボード/ゲームパッド操作、完成ゲームのビルド、FPSは未検証。入力例は旧Input Managerを使用します。Unity 6、URP/HDRP、VRChat/Questは未検証です。 【Unrealについて】 Unreal Engine 5.8.2では形状読み込み(6FBX→8Static Mesh)、三角面数、UV2チャンネル、cm換算寸法、保存後の開き直しのみを検査。材質の実描画、ピボット再構成、当たり判定、Blueprint開閉・歩行は未検証です。Unrealプロジェクト/Blueprintは同梱せず、UnityのC#はUnrealでは動きません。 【制作・利用条件】 所有者の方向性指定のもと、AIを活用したBlender制作・コード生成・検査を行っています。第三者のモデル・写真・SDK・有料シェーダーは同梱していません。人間の監修によって欠陥ゼロを保証するものではありません。 非独占。個人・商用利用、改変、完成ゲームや映像への組み込み可。クレジット任意。素材や改変素材の再配布・再販売、素材集としての公開リポジトリ掲載は禁止。詳細はLICENSE.txtをご確認ください。 画像の撮影用壁・床は環境モデルとして付属しません。歩行デモの基本形状は補助であり、追加の独立アセットには数えません。建物一式、音、施錠、セーブ、通信は付属しません。各小物専用ではなく6点共通の2Kアトラスです。 不具合はエンジンの版・描画方式・再現手順を添えてショップのメッセージへお願いします。 ----- English ----- Retro Alley - Interactive Backstreet Props Actual automated Unity demo (14 seconds): https://www.instagram.com/p/Debro2YhBiS/ Six original stylized props: service door, wall mailbox, outdoor AC, electric meter box, wall vent and wall lamp. 6,040 triangles, eight rigid meshes, one shared model material and a shared 2K atlas. Includes six FBX files, Blender source, five PNG maps, a UnityPackage with six prefabs, four editable runtime scripts, two demo scenes and bilingual documentation. Tested in Unity 2022.3.22f1 Built-in: fresh customer-package import, restart and actual play-mode tests. Automated CharacterController tests passed closed-door blocking, open passage and obstacle hold/resume. Sampled sensing is not universal crush prevention. Manual input, standalone builds, FPS, Unity 6, URP/HDRP and VRChat/Quest are unverified. Legacy Input Manager examples. Unreal Engine 5.8.2: geometry import/reopen only. Rendered materials, pivots, collision and Blueprint gameplay remain unverified. No Unreal project included; Unity C# does not run in Unreal. AI-assisted art and code under the owner's design direction. No third-party art or SDK included. Non-exclusive commercial use and modification permitted; standalone asset redistribution/resale prohibited. See LICENSE.txt. No universal compatibility or zero-defect guarantee. Studio preview walls/floors are excluded from the sale models.



