ついてくシェイプ+|体型を変えても服がついてくる・突き抜け防止つき 非破壊ツール【VRChat・MA】
- Digital300 JPY


体の体型・胸などのシェイプキーを動かしたとき、服がついてこなくて体が突き抜けることはありませんか。 「ついてくシェイプ+」は、アップロードの時だけ、体のシェイプキーの動きを服に写して、服を体についてこさせる Unity エディタ拡張です。無料版「ついてくシェイプ」に、次の機能を足しました。 ・メニュー・アニメで変えた体型にも、服がついてくる(Modular Avatar の Blendshape Sync を自動で付けます) ・突き抜け防止:体型を変えたあと、体の内側に入った服を外側へ押し出します ・動かさない骨:スカート・揺れものなど、動かしたくない部分を除けます ・元の服のデータは書き換えません。服がいくつあっても、まとめて処理します ■ 必要なもの Unity 2022.3(2022.3.22f1 で確認)、VRChat SDK3 Avatars(3.10.5 で確認)、Modular Avatar(1.18.7 で確認) ■ 使い方 1. zip を展開し、中の unitypackage をプロジェクトに入れる 2. アバターのいちばん上のオブジェクトに Add Component > ほどき工房 > ついてくシェイプ+ 3. インスペクターの「いまの設定だと」で、「体」が素体のメッシュ(多くは Body)になっているか確かめる 4. そのままアップロード ■ 知っておいてほしいこと ・体を縮める・隠すキー(Shrink_〇〇、〇〇_縮小、hide_〇〇、非表示 など)は、服に写すと服が縮んでしまうため、初期設定では写しません(画面に「外したキー」として出ます) ・とがった形では、少し突き抜けが残ることがあります ・無料版の部品と両方付けている場合は、無料版の部品を外してください ・市販のアバター・衣装での動作は、まだ十分に確認できていません。不具合があれば BOOTH のメッセージで教えてください ・まずは無料版「ついてくシェイプ」で、お使いのアバター・衣装に合うかお試しください https://hodoki.booth.pm/items/9002180 ■ 使い方の詳しい説明(ブログ) https://www.pizzaroad888star.com/vrchat-clothes-clipping-shapekey/ ■ 利用規約 ・このツールで作ったアバターは、VRChat へのアップロード・販売を含めて自由に使えます(表記不要) ・ツール自体の再配布・転売・共有はできません(購入した本人のみ) ・このツールで作られるメッシュは元のアバター・衣装から作られます。元の利用規約に従ってください ・このツールを使ったことで起きた問題について、作者は責任を負いません。作業前にバックアップをとってください ※ 商品画像のアバターは、VRChat SDK 付属のサンプルに、テスト用のシェイプキーと服を足したものです。 ほどき工房


